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Contaminando desde Second Life: enero 06
http://desorbitandoeljuego.blogspot.com/2008_01_06_archive.html
Contaminando desde Second Life. Hemos venido a diseminar la peste virtual en tu vida. Jugamos al extremo: tu realidad ya jamás será la misma. Baudelaire supo decir "la mayor treta del Diablo es hacernos creer que no existe". Infectamos cada uno de los juegos. Comienza como un oscuro juego que se expande pero ya entonces está contaminado. Cuando jugamos a demoler el mundo no dudes que la demolición ha comenzado su marcha. Suscribirse a: Entradas (Atom). Ver todo mi perfil. El Sucio Fin de S. Life.
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Contaminando desde Second Life: Saturando tus kWh
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Contaminando desde Second Life. Hemos venido a diseminar la peste virtual en tu vida. Jugamos al extremo: tu realidad ya jamás será la misma. Ver todo mi perfil. El Sucio Fin de S. Life. Metaverso / Los Clanes Malditos. Second Life / Libido Mutante. Desde SL con amor. Avatares de Mente Paranoide.
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Shuu & Mai: 1/02/09 - 8/02/09
http://shuuymai.blogspot.com/2009_02_01_archive.html
No hay leyes para el deseo. De momento me queda el consuelo de mi pequeño dedito pero agradeceria vuestra ayuda . De Nemo no se nada supongo andara follando sin parar a cualquiera que se deje. Suscribirse a: Entradas (Atom). Marlen. Mínimas crónicas de sexo, amor y extravío. Ver todo mi perfil. La imagen de fondo pertenece a la divina zeta van dyke.
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Avatares de Mente Paranoide: El Marqués de Sade como guionista de DC y Marvel
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Avatares de Mente Paranoide. Antropología en los entornos virtuales. Psicopatologías políticas en Second Life. Apuntes sobre inconductas avatar. El Marqués de Sade como guionista de DC y Marvel. Superhéroes entregados al sexo. Orgías virtuales con poderes desmesurados. Como si el Marqués de Sade hubiera fichado como guinionista de DC y Marvel. ¿Fantaseaste alguna vez con tener sexo con tus héroes de la infancia? Ver todo mi perfil. Antropología Extrema en S.Life. Second Life / Libido Mutante.
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Contaminando desde Second Life: Museo de desperdicios
http://desorbitandoeljuego.blogspot.com/2007/12/museo-de-desperdicios.html
Contaminando desde Second Life. Hemos venido a diseminar la peste virtual en tu vida. Jugamos al extremo: tu realidad ya jamás será la misma. Ver todo mi perfil. El Sucio Fin de S. Life. Metaverso / Los Clanes Malditos. Second Life / Libido Mutante. Desde SL con amor. Avatares de Mente Paranoide.
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Avatares de Mente Paranoide: Entornos
http://paranoiaensecondlife.blogspot.com/2009/01/entornos.html
Avatares de Mente Paranoide. Antropología en los entornos virtuales. Psicopatologías políticas en Second Life. Apuntes sobre inconductas avatar. Si un individuo se define en su relación con su entorno, en ese juego de interacciones que lo constituyen, los sims de Second Life son tan mutantes y cambiantes que la continuidad no puede fracturarse. El paisaje es parte del avatar y viceversa. Ver todo mi perfil. Antropología Extrema en S.Life. Second Life / Libido Mutante. Metaverso / Los Clanes Malditos.
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Shuu & Mai: 3/05/09 - 10/05/09
http://shuuymai.blogspot.com/2009_05_03_archive.html
No hay leyes para el deseo. Te extraño, Nemo. Ignoro a qué juegos te entregas. Pero sé que me extrañas. Sé que me sientes, como yo te siento. Sé que te quemo, como tu me quemas. Es extraño el tiempo. Muy extraño. En Second Life, en la vida por fuera de estas imágenes. Sé cómo estoy en tí. Sabes que lo sé. Te encuentro en cada embestida, en cada deseo de cada uno de mis amantes. Te encuentro en mi piel, en muchas manos, en tantos alientos. No sé si quiero volver a verte. Seguramente es mejor así.
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Contaminando desde Second Life: Insectos interiores
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Contaminando desde Second Life. Hemos venido a diseminar la peste virtual en tu vida. Jugamos al extremo: tu realidad ya jamás será la misma. Ver todo mi perfil. El Sucio Fin de S. Life. Metaverso / Los Clanes Malditos. Second Life / Libido Mutante. Desde SL con amor. Avatares de Mente Paranoide.
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Contaminando desde Second Life: Diabulus Mundus
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Contaminando desde Second Life. Hemos venido a diseminar la peste virtual en tu vida. Jugamos al extremo: tu realidad ya jamás será la misma. Baudelaire supo decir "la mayor treta del Diablo es hacernos creer que no existe". Infectamos cada uno de los juegos. Comienza como un oscuro juego que se expande pero ya entonces está contaminado. Cuando jugamos a demoler el mundo no dudes que la demolición ha comenzado su marcha. Ver todo mi perfil. El Sucio Fin de S. Life. Metaverso / Los Clanes Malditos.