oddrosemedia-swe.blogspot.com
Oddrose Media - Blogg och Diskussionsforum: december 2007
http://oddrosemedia-swe.blogspot.com/2007_12_01_archive.html
Måndag 24 december 2007. Sedan denna fredagen har Jag och Tobias fyra veckor lov framför oss, och Joakim har åtminstone ett par. Detta betyder mer tid för projektet och fler uppdateringar i bloggen. Planen för lovet: mer programmering och mer modellering. Här är något från oss alla, till er alla:. Det här en konceptskiss för den kvinnliga huvudkaraktären i spelet. Som ni kan ses nedan inleddes även modelleringen av henne idag. Torsdag 20 december 2007. Söndag 9 december 2007. Lördag 1 december 2007.
oddrosemedia-swe.blogspot.com
Oddrose Media - Blogg och Diskussionsforum: oktober 2007
http://oddrosemedia-swe.blogspot.com/2007_10_01_archive.html
Tisdag 30 oktober 2007. Här kommer en förenklad skiss av hur kommunikationen sker inom objektsystemet. Kom ihåg att ytterligare kanaler kan finnas i verkligheten även om dessa är de mest använda. Idag avslutade jag den grundläggande strukturen för objekthanteringssystemet (puh! Måndag 29 oktober 2007. Prenumerera på: Inlägg (Atom).
oddrosemedia-swe.blogspot.com
Oddrose Media - Blogg och Diskussionsforum: Tentor #2
http://oddrosemedia-swe.blogspot.com/2008/12/tentor-2.html
Torsdag 20 december 2007. Imorgon har vi den sista. Jocke och tobbe har redan haft sina. Hejja på oss! Prenumerera på: Kommentarer till inlägget (Atom).
oddrosemedia-swe.blogspot.com
Oddrose Media - Blogg och Diskussionsforum: november 2007
http://oddrosemedia-swe.blogspot.com/2007_11_01_archive.html
Torsdag 29 november 2007. De senaste veckorna har varit mer arbetsstinna än någonsin,. men denna gången med OddEngine! Kort sagt har jag satt ihop större delar av motorn och börjat testa en hel del. Jag har skrivit ett gäng testKomponenter att använda med SpelObjekten och dom verkar fungera finfint. Objekthanteraren har fått sig ett rejält lyft och många funktioner har lagts till. Kul att se att fler läsare dyker upp! Keep on keepin' on. Måndag 12 november 2007. Söndag 11 november 2007. Vad göra, och när?
oddrosemedia-swe.blogspot.com
Oddrose Media - Blogg och Diskussionsforum: Framsteg #2
http://oddrosemedia-swe.blogspot.com/2008/01/framsteg-2.html
Onsdag 9 januari 2008. Idag forstatte arbetet med integrationen av fysik i det nya Objektsystemet. Det fungerade över förväntan och det är nu möjligt att fästa en Kollisionskropp vid ett Objekt, vilket medför att Objektet följer fysikens lagar. Ännu är det väldigt primitivt, men det är kul att äntligen se resultat! Ps Kolla in nya hemsidan på: Oddrose Media. Prenumerera på: Kommentarer till inlägget (Atom).
oddrosemedia-swe.blogspot.com
Oddrose Media - Blogg och Diskussionsforum: juni 2007
http://oddrosemedia-swe.blogspot.com/2007_06_01_archive.html
Måndag 25 juni 2007. I skrivande stund kan vår huvudkaraktär gå framåt, bakåt och svänga och hoppa. Det är alltså ett slags grundkontroll som åstadkommits de senaste dagarna. Om arbetet fortskrider som planerat så rapporterar jag igen inom kort. Tag vara på solen! Fredag 22 juni 2007. När spelet börjar ta en tydligare form och vi har bilder och eventuella filmer att visa upp, kommer jag att rapportera ytterligare. Prenumerera på: Inlägg (Atom).
oddrosemedia-swe.blogspot.com
Oddrose Media - Blogg och Diskussionsforum: augusti 2007
http://oddrosemedia-swe.blogspot.com/2007_08_01_archive.html
Torsdag 23 augusti 2007. Sedan i tisdags har jag och teamet inlett våra studier på Chalmers Tekniska Universitet. Det går finemang än så länge men samtidigt äter skolan (och framför allt nollningen! Upp vår fritid. Projektet har tillfälligt stannat av, men så snart vi får tillbaka kontrollen över vår egen fritid skall vi återuppta arbetet. Vi ses i solen. Söndag 19 augusti 2007. Onsdag 15 augusti 2007. Fredag 10 augusti 2007. En skattjakt med ljud #2. I helgen hade vi tech meeting igen och jag måste säga...
oddrosemedia-swe.blogspot.com
Oddrose Media - Blogg och Diskussionsforum: Fysikaliska leksaker
http://oddrosemedia-swe.blogspot.com/2008/01/fysikaliska-leksaker.html
Måndag 7 januari 2008. Kanske kommer någon att förstå referensen i titeln. I eftermiddags började jag integreraen fysikbotor i det nya Objektsystemet. Desigen är grovt sett färdig men måste också kodas. För närvarande (för att spara tid) kommer jag att integrera Newton Engine, helt enkelt för att vi använt den tidigare. I framtiden är dock ett byte till Ageia PhysX Engine (Novodex) möjligt och troligt. Det får tiden utvisa. Prenumerera på: Kommentarer till inlägget (Atom).
oddrosemedia-swe.blogspot.com
Oddrose Media - Blogg och Diskussionsforum: Mango 2.0
http://oddrosemedia-swe.blogspot.com/2008/01/mango-20.html
Fredag 18 januari 2008. Tjena, ny Mango på g. Hello This post is likeable, and your blog is very interesting, congratulations :-). I will add in my blogroll =). If possible gives a last there on my blog, it is about the GPS. I hope you enjoy. The address is http:/ gps-brasil.blogspot.com. A hug. 20 april 2008 04:47. Prenumerera på: Kommentarer till inlägget (Atom).
oddrosemedia-swe.blogspot.com
Oddrose Media - Blogg och Diskussionsforum: God Jul
http://oddrosemedia-swe.blogspot.com/2007/12/god-jul.html
Måndag 24 december 2007. Sedan denna fredagen har Jag och Tobias fyra veckor lov framför oss, och Joakim har åtminstone ett par. Detta betyder mer tid för projektet och fler uppdateringar i bloggen. Planen för lovet: mer programmering och mer modellering. Här är något från oss alla, till er alla:. Det här en konceptskiss för den kvinnliga huvudkaraktären i spelet. Som ni kan ses nedan inleddes även modelleringen av henne idag. Prenumerera på: Kommentarer till inlägget (Atom).