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Computação Grafica Instituto Criar: Janeiro 2010
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Computação Grafica Instituto Criar. Blog dos alunos de computação gráfica do Instituto Criar. Aqui é o nosso espaço, onde postamos nossas referências, nossos eventos, nossos trabalhos, nossas dicas e nossas experiências. Domingo, 31 de janeiro de 2010. Salve Galera olha esse Clip ai tbm. 8594;Rodrigo↓Sousa← C.G. Sexta-feira, 29 de janeiro de 2010. Quarta-feira, 27 de janeiro de 2010. Pra quem quiser tentar numa conexão que funcione. Http:/ ae.tutsplus.com. 8594; photoshop brasil. 8594; graphic design.
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Computação Gráfica: Janeiro 2010
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Quinta-feira, 28 de janeiro de 2010. 3D – Três dimensões (altura, largura e profundidade). Quando ligado o layer 3D, recebemos três eixos, Y. Que são nossos controladores, ganham personalidade e passam a ser estático. Onde o elemento ganha profundidade, quanto menor for a lente de uma câmera, maior o espaço captado por ela, chamadas lentes Fish Eye (Grande angular) e Tele. Depth of field (Profundidade de Campo). Exemplo de um CUBO :. 1 Left - Esquerda. 2 Right - Direita. 4 Back - Fundo. 5 Botton - Baixo.