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Ortega: Janeiro 2009
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Sábado, 10 de janeiro de 2009. Esse vídeo é um teste de animação desse personagem criado para o Desafio Varejo ( http:/ www.desafiovarejo.com. Após a criação e aprovação do vídeo foram feitas algumas alterações na modelagem do personagem. Confira como ficou a versão final nas imagens abaixo. Modelagem: Luíz Alves e Paulo Ortega. Animação: Eduardo Komaba ( http:/ www.vimeo.com/1198207. Sob a supervisão de Thiago Baron. Postado por Paulo Roberto França Ortega. Paulo Roberto França Ortega.
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Ortega: Obstáculos (momento nostalgia)
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Sexta-feira, 10 de julho de 2009. Encontrei essa simulação perdida aqui no meu HD. Essa foi a primeira simulação que fiz com o RealFlow, quando comecei a estudar esse Software. Sei que a simulação não está muito boa, o líquido não está encostando nos objetos como deveria, a resolução não está legal, não utilizei o parâmetro Sticky (provavelmente porque ainda não sabia para que servia), enfim. Postado por Paulo Roberto França Ortega. Assinar: Postar comentários (Atom). Paulo Roberto França Ortega. Flexões...
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Ortega: Julho 2009
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Sexta-feira, 10 de julho de 2009. Encontrei essa simulação perdida aqui no meu HD. Essa foi a primeira simulação que fiz com o RealFlow, quando comecei a estudar esse Software. Sei que a simulação não está muito boa, o líquido não está encostando nos objetos como deveria, a resolução não está legal, não utilizei o parâmetro Sticky (provavelmente porque ainda não sabia para que servia), enfim. Postado por Paulo Roberto França Ortega. Sábado, 4 de julho de 2009. Animação com Displacement e Hair and Fur.
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Ortega: Outubro 2008
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Quarta-feira, 8 de outubro de 2008. Teapot de areia - Versão 1.0 (Particle Flow). Enquanto não consigo tempo para começar o meu próximo projeto, vou postar um vídeo que fiz há muito tempo. Quando comecei a me aventurar com o Particle Flow, resolvi testar uma ferramenta para ele, o ToolBox. O resultado está aí. OBS: O render é Scanline básico mesmo só pra ver como ficou o efeito. Quem sabe futuramente eu faça uma outra versão mais caprichada. O tutorial desse projeto você confere clicando AQUI.
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Ortega: Setembro 2010
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Quinta-feira, 30 de setembro de 2010. Computador do meu avô - Update. Depois de alguns séculos tentando conseguir tempo, mudei um pouco a iluminação e a finalização da imagem. Vou deixar o post anterior para poder comparar os dois resultados. A primeira imagem é como ela saiu do render e a segunda depois de algumas modificações no photoshop. Postado por Paulo Roberto França Ortega. Paulo Roberto França Ortega. Paulo Roberto França Ortega. São Paulo, SP, Brazil. Visualizar meu perfil completo.
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Ortega: Sinuca
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Quarta-feira, 23 de março de 2011. Modelagem, Shadder, Illuminação, Render, Composição e Pós-produção. 3DS Max 2011, Vray 2.0 e Photoshop. Postado por Paulo Roberto França Ortega. Assinar: Postar comentários (Atom). Paulo Roberto França Ortega. Paulo Roberto França Ortega. São Paulo, SP, Brazil. Visualizar meu perfil completo. 3D and Visual effects. João Vitor - Artista 3D Freelancer. Flexões, reflexões e esquecimentos. Materiais prontos para V-Ray. Site Oficial do RealFlow.
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Ortega: Novembro 2008
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Quarta-feira, 12 de novembro de 2008. Teapot de Areia - Versão 2.0. Após postar a primeira versão do Teapot de Areia. Voltei para postar o resultado da tal emissão de partículas sincronizada com um mapa de opacidade como comentei. Abaixo há dois links para visualização, afinal a qualidade do vídeo no blogspot deixa a desejar. Http:/ s204.photobucket.com/albums/bb303/paulorfo/? Http:/ www.youtube.com/watch? O tutorial desse projeto você confere clicando AQUI. Postado por Paulo Roberto França Ortega. Profi...
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Ortega: Março 2011
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Quinta-feira, 24 de março de 2011. Modelagem, Shadder, Illuminação, Render, Composição e Pós-produção. 3DS Max 2011, Vray 2.0 e Photoshop. Postado por Paulo Roberto França Ortega. Quarta-feira, 23 de março de 2011. Modelagem, Shadder, Illuminação, Render, Composição e Pós-produção. 3DS Max 2011, Vray 2.0 e Photoshop. Postado por Paulo Roberto França Ortega. Paulo Roberto França Ortega. Paulo Roberto França Ortega. São Paulo, SP, Brazil. Visualizar meu perfil completo. 3D and Visual effects.
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Ortega: Computador do meu avô.
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Quinta-feira, 29 de abril de 2010. Computador do meu avô. Depois de fazer o teclado retrô. Resolvi fazer um computador completo. A primeira imagem está como a cena saiu do render, sem edição. A segunda imagem foi manipulada no Photoshop. As imagens abaixo gerei apenas para mostrar alguns detalhes. Não alterei nenhuma dessas imagens após o render. 3DS Max 2009, Vray, Photoshop e Illustrator. Postado por Paulo Roberto França Ortega. Assinar: Postar comentários (Atom). Paulo Roberto França Ortega.
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Ortega: Maio 2009
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Terça-feira, 26 de maio de 2009. Claritin (Imagem para o site). Casa feita no 3DS Max e renderizada com Vray para a home do site Claritin. Como este não é um projeto pessoal, respeitando o cliente não colocarei tutorial e nem as setagens que usei. E como não poderia deixar de ser, abaixo seguem os devidos créditos. Este trabalho foi feito para a campanha criada pela agência Oxxy, do grupo naturezzahumana ( http:/ www.naturezzahumana.com.br/. Postado por Paulo Roberto França Ortega. No atual blog postarei...