crosslabsjoerd.blogspot.com
sjoerd: making-off Motel Mozaique
http://crosslabsjoerd.blogspot.com/2010/02/blog-post.html
Abonneren op: Reacties plaatsen (Atom). Http:/ www.7strel.nl/crosslab. Http:/ 7strel.blogspot.com. Http:/ fantastrixlab.blogspot.com. Mijn volledige profiel weergeven.
fantastrixlab.blogspot.com
fantastrixlab: september 2009
http://fantastrixlab.blogspot.com/2009_09_01_archive.html
Maandag 28 september 2009. Naam is een quiz in de vorm van een gezelschapsspel waarbij spelers per beurt binnen een bepaald tijdsbestek een aantal vragenrondes moeten beantwoorden. Genre / Gebaseerd op. Het is een multiplayer spel gebaseerd op de quiz “Buzz! The Music Quiz”. Het minimaal aantal spelers is 3 en er kunnen ook teams gevormd worden. Hoe wordt het gespeeld. De speler krijgt per ronde (5 in totaal) een opgave die bestaat uit een foto, een video, een geluidsfragment of een vraag. De rondes en d...
fantastrixlab.blogspot.com
fantastrixlab: oktober 2009
http://fantastrixlab.blogspot.com/2009_10_01_archive.html
Maandag 26 oktober 2009. Jeroen, Luis, Sjoerd. De vraag van ons onderzoek kun je formuleren als: hoe word er spanning gecreerd in games? Op voorhand nagedacht over spanningselementen:. Standpunt (point of view). Op diverse sites en forums lazen wij het volgende. 8220;Tegenwoordig is gamen meer een stressveroorzakende activiteit dan dat het stressverlichtend werkt”. 8220;Eigenlijk pleit ik ervoor om de tijdsdruk in games gewoon optioneel te maken. Natuurlijk maakt deze extra druk een spel iets moeilij...
fantastrixlab.blogspot.com
fantastrixlab: Opdracht 4
http://fantastrixlab.blogspot.com/2010/02/opdracht-4.html
Zondag 7 februari 2010. Samenvatting: when story lines go online. Vandaag de dag is het schrijven van een interactieve verhalen nog steeds populair, zowel op schrift als online op een computer. Marray heeft naar aanleiding van deze ontwikkelingen het boek “When story lines go online“ geschreven. Hierin beschrijft zij het fenomeen interactieve verhalen. Abonneren op: Reacties plaatsen (Atom). Http:/ 7strel.blogspot.com. Http:/ crosslabsjoerd.blogspot.com. Opdracht 3 Context, definities.
fantastrixlab.blogspot.com
fantastrixlab: Statement MoMo
http://fantastrixlab.blogspot.com/2010/02/statement-momo.html
Zondag 7 februari 2010. Crosslab Theorie – Minor Jeroen Stoker Project: Motel Mozaique. VAN BINNEN NAAR BUITEN. Na diverse overlegrondes is het project meerdere malen geevalueerd van een audiotour langs moordlocaties, tot een misdaadspel (onderdeel uitmaken van de ‘onbekende’ onderwereld), tot ons huidige concept. De reden tot evaluatie zat in de betrekking en aansluiting tot Motel Mozaique. De beslissing voor het gebruiken van Treasuremapper is nooit echt in gevaar gekomen en is altijd onderdeel van ons...
fantastrixlab.blogspot.com
fantastrixlab: Opdracht 2: Smart Mobs (Howard Rheingold)
http://fantastrixlab.blogspot.com/2010/02/opdracht-2-smart-mobs-howard-rheingold.html
Dinsdag 2 februari 2010. Opdracht 2: Smart Mobs (Howard Rheingold). In 1999 en 2000, viel Howard Rheingold op dat mensen mobile media gebruikte op diverse nieuwe manieren. Hij noemt dit nieuwe gebruik ‘Smart Mobs’. Het nieuwe fenomeen biedt zowel kansen als gevaren. De sociale gevolgen zijn in hun vroegste stadia, maar ontwikkeld snel. Een aantal nieuwe technologieen maakt Smart Mobs mogelijk. Draadloos internet in cafes, hotels een buurten maken hier deel van uit evenals de vervanger van de ...De overhe...
fantastrixlab.blogspot.com
fantastrixlab: Opdracht 1 The computer for the 21th century
http://fantastrixlab.blogspot.com/2010/01/opdracht-1-samenvattingen.html
Zondag 17 januari 2010. Opdracht 1 The computer for the 21th century. De computer wordt gemaakt in verschillende maten. Dit is afhankelijk van de taak en de gebruiker van de computer. Het voordeel van deze computer is dat het meerdere taken tegelijk kan organiseren. Deze drie worden de tabs, pads en boards genoemd. De laatste vorm van de ubiquitous computing zijn de boards. Deze zijn ongeveer 40 tot 60 inch. Dit apparaat staat dankzij een draadloos netwerk in verbinding met andere boards. Een...
fantastrixlab.blogspot.com
fantastrixlab: november 2009
http://fantastrixlab.blogspot.com/2009_11_01_archive.html
Zaterdag 21 november 2009. Locative Media is in de kunstwereld ontstaan. Vlak na ‘net art’ (Internetkunst) starte deze nieuwe kunststroming. Tekens van het dadaïsme en conceptuele kunst zijn hierin terug te vinden. Locative media is zowel een voortzetting als een verwerping van net art. Een groot verschil is dat locative media in tegenstelling tot net art niet de status als kunst krijgt. Locative media probeert meer de grenzen tussen kunst en kapitaal te vervangen. Abonneren op: Berichten (Atom).
fantastrixlab.blogspot.com
fantastrixlab: Opdracht 3 Context, definities
http://fantastrixlab.blogspot.com/2010/02/opdracht-3-context-definities.html
Donderdag 4 februari 2010. Opdracht 3 Context, definities. Voor het volbrengen van opdracht 3 heb ik diverse projecten bestudeerd en gebruik gemaakt van onderstaande websites. Http:/ pervasivegames.wordpress.com/
. Http:/ www.blasttheory.co.uk/bt/index.php
. Http:/ 7scenes.com/
. Http:/ www.socialfiction.org/psychogeography/algoned.htm
. Http:/ www.milkproject.net/
. Http:/ www.elasticspace.com/. Iets wat ik overigens ook terug zag in ‘You Get Me’ van Blasttheory. Het begrip Urban Exploration trok direct...
fantastrixlab.blogspot.com
fantastrixlab: januari 2010
http://fantastrixlab.blogspot.com/2010_01_01_archive.html
Zondag 17 januari 2010. Opdracht 1: The mobile city. A conference on locative media, urban culture and identity. Door de ontwikkelingen in de afgelopen jaren kunnen we volgens theoristen niet meer spreken van twee soorten steden, namelijk de fysieke steden en de virtuele steden. Deze twee divisies zijn inmiddels zo verweven met elkaar dat we kunnen spreken van een hybride. De virtuele wereld is niet meer weg te denken uit het fysieke straat beeld van deze tijd. Met urban cultuur wordt bedoeld dat door de...