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Wuxia: 9 Profecías

Martes, 1 de noviembre de 2016. Creando el juego] Historia de una ficha de personaje. El día 26 de este mes que entra estaré en Novelda dirigiendo la primera aventura "en abierto" de Wuxia: 9 Profecías. Por ello, me veo obligado a utilizar mis pocas nociones de diseño visual para hacer unas fichas de personaje, y esto se vuelve algo realmente difícil. Finalmente, el resultado se parecerá mucho a esto:. Veamos ahora la parte trasera:. Enviar por correo electrónico. Lunes, 31 de octubre de 2016. Las armas ...

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Martes, 1 de noviembre de 2016. Creando el juego] Historia de una ficha de personaje. El día 26 de este mes que entra estaré en Novelda dirigiendo la primera aventura "en abierto" de Wuxia: 9 Profecías. Por ello, me veo obligado a utilizar mis pocas nociones de diseño visual para hacer unas fichas de personaje, y esto se vuelve algo realmente difícil. Finalmente, el resultado se parecerá mucho a esto:. Veamos ahora la parte trasera:. Enviar por correo electrónico. Lunes, 31 de octubre de 2016. Las armas ...

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Wuxia: 9 Profecías: [Creando el juego] Un juego de rol serial

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Jueves, 24 de marzo de 2016. Creando el juego] Un juego de rol serial. Admiro, e incluso me gustan mucho los juegos de rol con ambientaciones dinámicas o, como prefiero llamarlos, con mundos persistentes. Tenemos ejemplos que van desde las ambientaciones de Dungeons and Dragons hasta, un poco más cerca, las ambientaciones de los juegos de Sombra, dos ejemplos del mismo hecho que desarrollan de forma muy diferente. Precisamente lo admiro porque creo que es muy difícil hacerlo bien.

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Wuxia: 9 Profecías: Sobre este blog

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Es un juego de rol que se encuentra actualmente en creación. Con un sistema de juego y ambientación propios, este juego pretende ser un referente para vivir aventuras al más puro estilo del género literario y cinematográfico del mismo nombre. En esta página web podrás encontrar artículos que hablarán sobre los elementos que conformarán el juego y la evolución que irá sufriendo en su proceso de concepción. Además, cualquier lector tendrá la oportunidad de leer, e incluso jugar, al contenido ya creado.

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Wuxia: 9 Profecías: [Ambientación] El gobierno de Zhuji

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Miércoles, 23 de marzo de 2016. Ambientación] El gobierno de Zhuji. Desde el alzamiento de la muralla, en Zhuji cambiaron muchas cosas, aunque menos de las que deberían haber cambiado. La precaria situación de recursos y economía podían convertir a la población en un poderoso enemigo, y entre ellos se encontraban terribles mercenarios que no necesitaban grandes riquezas para prestar su espada contra el duque. Lobo sangriento" Ji Gao Ming:. Representa la virtud de un pueblo que combate la enfermedad. ...

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Wuxia: 9 Profecías: [Creando el juego] Influencia, ¿cómo y por qué esta característica?

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Miércoles, 23 de marzo de 2016. Creando el juego] Influencia, ¿cómo y por qué esta característica? Una de las características que reflejan a los personajes que más puede llamar la atención es la de Influencia. Esta secundaria pretende reglar un aspecto que, en otros juegos de rol, suele quedar a la más pura interpretación, y es saber a cuánto sabes de alguien en concreto e incluso si os conocéis, hasta si podríais tener una buena relación. 191;Frecuentas esa taberna? Finalmente, puedo concluir que es una...

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Wuxia: 9 Profecías: [Sistema de juego] Técnicas

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Sábado, 1 de octubre de 2016. Sistema de juego] Técnicas. Una pregunta que me hice después de la evidencia de que un sistema de técnicas debía existir en este juego fue "¿cómo puedo hacerlo? Hasta ahora, han existido varias versiones de las mecánicas de técnicas, algunas menos acertadas que otras, pero la que existe actualmente creo que cubre correctamente todo lo que busco en este aspecto del juego:. Dinamismo en los combates:. Por el momento hay 8 escuelas cerradas para el manual básico y es posible qu...

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Sr. Rojo: Mi ficha de personaje

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Mi ficha de personaje. Mi ficha de personaje. Sr Rojo según @oscarSF1. Cómo me conoce el jodío. En este blog me gustaría explayarme un poco sobre mis aficiones, como son los videojuegos y el rol. Aquí podrás encontrar avances sobre las partidas que voy creando y cosas que se me van ocurriendo, así como opiniones sobre algo relacionado con estos mundillos (noticias, eventos, etc.) y quizás algunas reflexiones. O a través de Twitter ( @ SrRojo. Enviar por correo electrónico. Suscribirse a: Entradas (Atom).

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Sr. Rojo: Otros

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Mi ficha de personaje. Las ideas no valen para nada. Despidiendo el año en un país que da asco. Enviar por correo electrónico. Suscribirse a: Entradas (Atom). Juego de rol en desarrollo. Tweets por el @ SrRojo. La isla fantasma de Ezka. Cántico por Leibowitz, Walter M. Miller, 1960. El Cuartito de los Roles. Noticias] Nuestras partidas para las Rolea 2016. Shadows over Betlam. Faces of Sentinel. (cap. 8). El blog de Schrödinger. La Biblioteca del Calamar. Nueva etapa de Nosolorol.

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Sr. Rojo: Proyectos: El sistema A/D: cambios y ficha de personaje beta impresa

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Mi ficha de personaje. Viernes, 20 de febrero de 2015. Proyectos: El sistema A/D: cambios y ficha de personaje beta impresa. Pues aún sigo con este pequeño camino que se está convirtiendo en algo más grande (tanto que me está comiendo más tiempo del que me gustaría). Si no hay ningún problema de última hora, y previo testeo con mi equipo de control, ya puedo decir que tengo un estreno de Wuxia: 9 Profecías. Se incluyen los Descriptores. PD2: el Domingo estaré en las jornadas "Villa de Sedaví". PD3: éste ...

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Sr. Rojo: Podcast: Escenas Narrativas (Juan Carlos Herreros)

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Mi ficha de personaje. Viernes, 6 de febrero de 2015. Podcast: Escenas Narrativas (Juan Carlos Herreros). Una conversación interesante para todos aquellos que quieren seguir conociendo el mundo del rol por dentro y para escuchar la muy respetable opinión del director de una editorial que lleva 15 años entre nosotros. Y por lo que al podcast respecta, ¡nos vemos dentro de dos semanas! Enviar por correo electrónico. Suscribirse a: Enviar comentarios (Atom). Juego de rol en desarrollo. Tweets por el @ SrRojo.

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Sr. Rojo: Proyectos: El sistema de juego A/D: primer repasito

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Mi ficha de personaje. Domingo, 25 de enero de 2015. Proyectos: El sistema de juego A/D: primer repasito. Para seguir probándolo, lo que me ha dado la idea de que quizás sea muy productivo que os hable un poco de las mecánicas del mismo. Lo primero de todo es mencionar la columna vertebral de la mecánica de juego, a la cual he llamado finalmente Barra de Destino. 191;Por qué Acción y Dramatismo? Y el otro el Dado de Dramatismo. DD) El procedimiento es muy sencillo: lanzar ambos dados, y restar el resulta...

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Sr. Rojo: Rol

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Mi ficha de personaje. Plantilla para hacer tus fichas de La Mirada del Centinela. Hitos Express para partidas cortas y narrativas. Propuesta para preparar tu mesa de juego para Fragmentos. Otras formas de usar los puntos de drama en Hitos. Jugar con todo el equipo del Centinela. Plantillas para maquetar tus aventuras de La Mirada del Centinela. Tierra de Nadie 2014: Las mejores jornadas. donde pagas por jugar (#TdN2014). Módulos 1: El manual. Módulos 2: La trama. Módulos 3: Los personajes. Tweets por el...

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Sr. Rojo: Reflexiones: Los niveles de mecenazgo: cómo apelar al ego

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Mi ficha de personaje. Martes, 21 de julio de 2015. Reflexiones: Los niveles de mecenazgo: cómo apelar al ego. Cuando era pequeño, una vez me dijo mi abuela: "Imagínate que tienes dos amigos. Uno tiene cien pesetas y te da cincuenta, y el otro tiene mil pesetas y te da quinientas. ¿Quién crees que es más generoso? Por un lado, vamos a entender que alguien pueda apoyar un proyecto con una cantidad por lo que se le da a cambio de ello, eso es totalmente comprensible. ¿Acaso ese no es el reconocimi...Es cur...

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Sr. Rojo: Proyectos: El sistema A/D: características del personaje

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Mi ficha de personaje. Martes, 27 de enero de 2015. Proyectos: El sistema A/D: características del personaje. Después de explicar cuál es la columna vertebral del sistema en esta entrada (la cual recomiendo que se lea antes de esta, o puede que no te enteres de muchas cosas), vamos a entrar un poco más en detalle en lo que a la ficha de personaje se refiere, lo que suele ser uno de los aspectos más interesantes del juego. Estas son características que reciben su valor de cálculos que se hacen a través de...

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Sr. Rojo: Reflexiones: ¿Cómo empezaste a jugar a rol?

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Mi ficha de personaje. Viernes, 23 de enero de 2015. Reflexiones: ¿Cómo empezaste a jugar a rol? Estaba viendo la nueva iniciativa de #EpicRoleBattleofFantasy. Y Roberto Alhambra hace una afirmación, cuanto menos, curiosa: "Hable con quien hable, todos empezamos con D&D, con MERP, incluso con RuneQuest". Algo tremendamente acertado que me ha dado la idea de crear esta entrada y de invitaros a los demás a que también la hagáis: ¿Cómo empezaste a jugar a rol? Ahí dejo eso, :). Enviar por correo electrónico.

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Sr. Rojo: Reflexiones: Sobre la cómo conceptualizar las partidas y el miedo a morir

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Mi ficha de personaje. Sábado, 31 de enero de 2015. Reflexiones: Sobre la cómo conceptualizar las partidas y el miedo a morir. El caso es que, entre unas cosas y otras, la discusión ha desembocado en un planteamiento: ¿hasta qué punto una partida de rol tiene que ser realista? Y segunda, si los personajes no rolean adecuadamente por perder el miedo a morir, ¿no deberíamos plantearnos que el problema quizás tiene un poco más de fondo que el simple hecho de que piensen que no vayan a morir? Shadows over Be...

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