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Jorge Plaza: enero 2013
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Digital/traditional Illustrator and concept artist. Jueves, 31 de enero de 2013. Bueno, este en un principio fue el motivo de esta serie de ilustraciones. Hacer al final un tríptico con las imagenes de los 3 maestros, así que aquí está. Porqué sin los maestros, el heroe nunca hubiera llegado a serlo. Un saludo a todos! 1/31/2013 12:46:00 p. m. Enviar por correo electrónico. Oiga, es ahi donde lavan la ropa? PD: Si, lo sé, lo sé. faltarían Son gohan (abuelo) y el duende karin. Quizás más adelante. Esa fue...
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8-bit Mar: octubre 2012
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I have a friend who's currently studying at Escola Joso and so I've had the opportunity to get to know brand new people also interested in graphic arts. I'm collaborating in their fanzine. With this illustration of Amaterasu, Japanese Goddess of the Sun. Okami! Publicado por Mar Núñez. Enviar por correo electrónico. Character design - Lil' girl. This time, I've revived an old character that I had over there, in some dark corner of my HD. Again, with no purpose, just for fun AND GREAT JUSTICE! Here you ha...
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Jorge Plaza: junio 2013
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Digital/traditional Illustrator and concept artist. Viernes, 21 de junio de 2013. En esto estamos. Pintar, pintar, dibujar, pintar, dibujar. dibujar. pintar. El aprendizaje es eterno. 6/21/2013 01:08:00 p. m. Enviar por correo electrónico. Jueves, 20 de junio de 2013. Ikki y su historia siempre me han gustado, el sacrificio que hace por su hermano al sustituirle para ir a la isla de la muerte. Todo lo que ocurre allí. y su posterior. (bueno no voy a spoilear)! 6/20/2013 11:09:00 p. m. Espero que os mole!
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Jorge Plaza: mayo 2013
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Digital/traditional Illustrator and concept artist. Lunes, 27 de mayo de 2013. Un planeta extraño, gente con escafandras, un accidente y naves que se dirigen más allá de donde nuestra imaginación pueda suponer. SCI-FI. 5/27/2013 11:37:00 a. m. Enviar por correo electrónico. Domingo, 26 de mayo de 2013. Un poco de concept futurista! Aun con bastante curro por delante! 5/26/2013 11:55:00 a. m. Enviar por correo electrónico. Martes, 21 de mayo de 2013. 5/21/2013 10:46:00 a. m. Enviar por correo electrónico.
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Jorge Plaza: diciembre 2012
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Digital/traditional Illustrator and concept artist. Domingo, 30 de diciembre de 2012. No me rindo con el tema de las grisallas! Creo que se me ha ido de escala! 12/30/2012 12:11:00 p. m. Enviar por correo electrónico. Jueves, 27 de diciembre de 2012. La carga del enano! Así se queda. No es exactamente. la idea que tenia en la cabeza, aunque lo que más me interesaba que era resolver el color a partide de un dibujo de linea bastante trabajado, creo que lo he conseguido. 12/27/2012 11:10:00 p. m. Me he meti...
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Jorge Plaza: julio 2013
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Digital/traditional Illustrator and concept artist. Domingo, 14 de julio de 2013. Mucho trabajo con deconstructeam! Y me encanta; Pero en cuanto tengo un ratito necesito ponerme con mis ilustraciónes. Es el Ocarina of time el mejor juego de la historia? SI, lo es. Avanzo poquito a poco! No tengo mucho tiempo, asi que le voy metiendo sesiones cortitas cuando tengo ratillos muertos. . 7/14/2013 01:50:00 p. m. Enviar por correo electrónico. Lunes, 1 de julio de 2013. 7/01/2013 04:00:00 p. m. El retorno del...
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Jorge Plaza: hero vs evil !!
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Digital/traditional Illustrator and concept artist. Lunes, 12 de agosto de 2013. Esta se me ha hecho laaaaaaaarga, porque no he podido dedicarle tiempo de seguido, sino que la he ido avanzando muy poco a poco. He aprendido cosillas. y veo que esta forma de trabajar se me queda un poco pequeña. Para la siguiente quiero probar cosas nuevas. a ver qué pasa. 8/12/2013 11:41:00 a. m. Enviar por correo electrónico. Publicar un comentario en la entrada. Suscribirse a: Enviar comentarios (Atom).
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Jorge Plaza: abril 2013
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Digital/traditional Illustrator and concept artist. Martes, 30 de abril de 2013. The last stand (process). Tenia ganas de hacer una ilustración con el rollo Marine espacial - bichejos asediadores cabronazos. 4/30/2013 07:14:00 p. m. Enviar por correo electrónico. Sábado, 27 de abril de 2013. No es diferente, solo es diferente en tu mente, debes olvidarte de lo que has aprendido". 4/27/2013 01:57:00 p. m. Enviar por correo electrónico. Miércoles, 24 de abril de 2013. 4/24/2013 01:03:00 p. m. Enviar por co...
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8-bit Mar: enero 2014
http://eightbitmar.blogspot.com/2014_01_01_archive.html
Well, I think it's time to show the master's degree project I worked on with 3 classmates last year: Shijie. You can check out a few concept art images and more info in this. Here are a mosaics texture, some character animation samples I did for the game and the trailer. I can't express how immensely happy I am that this ended. Seriously. Character animation - Po. MCV11 - UPF "Shijie" (english trailer). Publicado por Mar Núñez. Enviar por correo electrónico. Facial animation test - 02. Me me me and me.
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8-bit Mar: Facial animation test - 02
http://eightbitmar.blogspot.com/2014/01/facial-animation-test-02.html
Facial animation test - 02. Almost a year has gone by. impressive. Although I haven't updated this site since February, I worked A LOT in a video game project (a student project. I am still unemployed and poor, of course) called Shijie. I will post some stuff about it soon. This time, I decided to practise 3D facial animation on a model based in a character I designed long time ago, " 02. The mesh is a bit rough, but it served the purpose. 02" - Facial animation test. Publicado por Mar Núñez.