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Profesionales
http://www.barcelonagamesworld.com/profesionales
Recinto, fechas y horarios. Galería de imágenes y vídeos. CO- OP BUSINESS ZONE 6-7 Octubre 2016. La oportunidad de llevar tu proyecto al siguiente nivel y encontrar financiación a través de un partner. La industria del videojuego es un sector en alza en nuestro país, además de estar repleto de talento. Barcelona Games World y AEVI potenciaron el talento nacional con su nueva CO-OP BUSINESS ZONE. Estas reuniones se realizaban en la feria:. De 10:30h a 14h y de 16h a 19h. De 10:30h a 14:00h.
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Recinto, fechas y horarios. Galería de imágenes y vídeos. CO- OP BUSINESS ZONE 6-7 Octubre 2016. La oportunidad de llevar tu proyecto al siguiente nivel y encontrar financiación a través de un partner. La industria del videojuego es un sector en alza en nuestro país, además de estar repleto de talento. Barcelona Games World y AEVI potenciaron el talento nacional con su nueva CO-OP BUSINESS ZONE. Estas reuniones se realizaban en la feria:. De 10:30h a 14h y de 16h a 19h. De 10:30h a 14:00h.
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Acerca de – Indie Burger Developer Central
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Burger Developer Central es el punto de encuentro en la red de los desarrolladores de videojuegos independientes y amantes de las hamburguesas de España, alternativamente conocidos como Burger Developers. Aquí se publicarán las fechas y detalles sobre los próximos encuentros, así como todo tipo de información relacionada con la actividad de los miembros del grupo. Burger Developers es un grupo abierto. Actualmente Burger Developer cuenta con la participación de las siguientes empresas:. Your email addres...
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2009 abril 21 « José A. Giacomelli
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José A. Giacomelli. Tecnología, IT and Gaming. El mundo del no parar… Similar Images. Efectivamente, los que trabajamos en esto de la tecnología y el software, sabemos perfectamente que este mundo nuestro se mueve e innova de forma constante y, ya me lo dijeron hace muchos años, en cualquier feria tecnologica se muestra el pasado y no el presente. Y dejadme que vuelva a hablar de google y de su insaciable Google Labs, ese departamento de frikis que se pasa el tiempo recordándonos al resto cómo se deben h...
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Perfil « José A. Giacomelli
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José A. Giacomelli. Tecnología, IT and Gaming. Director General Grupo MGA. Jefe de Proyecto en aplicaciones informáticas. Consultoría de aplicaciones y gestión empresarial. Gestión comercial aplicaciones web. Implantaciín de sistemas complejos empresariales (ERP, CRM) -Marketing y Finanzas. Búsqueda de nuevas áreas de negocio y nuevos productos tecnológicos. Diseño y producción de videojuegos para PC, videocónsolas y sistemas portables. Gestión, ejecución y seguimiento de grandes proyectos. La expulsión ...
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Maldita Castilla - Locomalito
https://www.locomalito.com/maldita_castilla.php
A game by locomalito. I waited for a new chivalry arcade game for decades. But then, tired of waiting I decided to make one myself, one with Spanish myths in it. The lament of a young witch has been turned into a key for demons into this world. Take on the King's mission and guide Don Ramiro through the cursed lands of Tolomera in order to expel the evil that entered the Kingdom of Castile! Composed the music emulating the Yamaha YM2203. Sound chip, so that the game has real arcade sound. In a ZIP file.
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2009 junio 25 « José A. Giacomelli
https://giaco.wordpress.com/2009/06/25
José A. Giacomelli. Tecnología, IT and Gaming. Controlando los Videojuegos del Futuro. A este respecto, y aunque ya habían proyectos orientados a mejorar e innovar en esta línea, no ha sido hasta que Nintendo puso su sistema de control en el mercado que todos los grandes fabricantes se han apresurado a buscar formas innovadoras de jugar. La E3 ( http:/ www.e3expo.com/. Como Nintendo ya ha conseguido su cuota de mercado, nada mejor que evolucionar su Wii Remote hacia un estado superior: el Wii Motion Plus...
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Controlando los Videojuegos del Futuro « José A. Giacomelli
https://giaco.wordpress.com/2009/06/25/controlando-los-videojuegos-del-futuro
José A. Giacomelli. Tecnología, IT and Gaming. Controlando los Videojuegos del Futuro. A este respecto, y aunque ya habían proyectos orientados a mejorar e innovar en esta línea, no ha sido hasta que Nintendo puso su sistema de control en el mercado que todos los grandes fabricantes se han apresurado a buscar formas innovadoras de jugar. La E3 ( http:/ www.e3expo.com/. Como Nintendo ya ha conseguido su cuota de mercado, nada mejor que evolucionar su Wii Remote hacia un estado superior: el Wii Motion Plus...
gamepedia.fr
GAMEPEDIA JEUX VIDEO - Liste des éditeurs
http://www.gamepedia.fr/editeurs.htm
L'encyclopédie du jeu vidéo dont VOUS. Ecirc;tes le héros! Channel F System II. Game and Watch - Crystal Screen. Game and Watch - Game Watch. Game and Watch - Gold. Game and Watch - Micro VS. Game and Watch - Mini Classic. Game and Watch - Multi Screen. Game and Watch - New Wide Screen. Game and Watch - Panorama Screen. Game and Watch - Silver. Game and Watch - Special Edition. Game and Watch - SuperColor. Game and Watch - Tabletop. Game and Watch - Wide Screen. Game Boy Advance Micro. Game Boy Advance SP.
lucera-project.com
Semana de eventos - Lucera Project
http://lucera-project.com/blog/semana-de-eventos
1 julio, 2015. Como ya comentamos anteriormente, la semana pasada nos la hemos pasado completamente en Barcelona, ya que coincidían tres eventos interesantes para la escena de los videojuegos Españoles:. IDBA 2015 (Indie Developer Burger Awards). Entre los tres eventos hemos recibido muchísimo feedback para nuestro videojuego FairyTales. Aparte de las típicas contradicciones: El juego es muy fácil, el juego es muy difícil, el nivel es muy largo, el nivel es muy corto, … Hubo personas como:. En Gamelab, c...
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