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Acervo do MMF2

Engines, Exemplos e todo conteúdo de Multimedia Fusion 2 que eu acho na net. Widget Dicas para Blogs. Sonic Worlds 0.3RC2. Engine avançada de Mario. Sonic Worlds 0.3RC2. Excelente engine, nessa controlamos o Sonic. Ela é realmente muito completa, talvez a melhor. Mais. Excelente engine de jogo de luta. Mais. Engine avançada de Mario. Engine avançada de jogo do Mario com movimento custom. Mais. Mais uma engine muito boa de jogo estilo Beat'N'Up (briga de rua). Mais. Quinta-feira, 16 de fevereiro de 2012.

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Engines, Exemplos e todo conteúdo de Multimedia Fusion 2 que eu acho na net. Widget Dicas para Blogs. Sonic Worlds 0.3RC2. Engine avançada de Mario. Sonic Worlds 0.3RC2. Excelente engine, nessa controlamos o Sonic. Ela é realmente muito completa, talvez a melhor. Mais. Excelente engine de jogo de luta. Mais. Engine avançada de Mario. Engine avançada de jogo do Mario com movimento custom. Mais. Mais uma engine muito boa de jogo estilo Beat'N'Up (briga de rua). Mais. Quinta-feira, 16 de fevereiro de 2012.

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Engine avançada de Beat'N'Up | Acervo do MMF2

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Engines, Exemplos e todo conteúdo de Multimedia Fusion 2 que eu acho na net. Widget Dicas para Blogs. Quarta-feira, 23 de março de 2011. Engine avançada de Beat'N'Up. Mais uma engine muito boa de jogo estilo Beat'N'Up (briga de rua). Tiro de arco e flecha com física e gravidade. Engine interessante, a mira é controlada pelo mouse e os arcos atiram as flechas na direção da mira ao pressionar o botão esquerdo do mouse. Barra de life com fade. Sonic Worlds 0.3RC2 - Engine do Tails. Engine programada por m?

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Exemplo de IA de Zumbi | Acervo do MMF2

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Engines, Exemplos e todo conteúdo de Multimedia Fusion 2 que eu acho na net. Widget Dicas para Blogs. Quinta-feira, 24 de novembro de 2011. Exemplo de IA de Zumbi. Esse é um exemplo de IA do zumbi, os zumbis seguem o personagem quando estão próximos dele. Http:/ www.4shared.com/file/YldhOcUB/zombiefollowexample.html. Tiro de arco e flecha com física e gravidade. Engine interessante, a mira é controlada pelo mouse e os arcos atiram as flechas na direção da mira ao pressionar o botão esquerdo do mouse.

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Sobre | Acervo do MMF2

http://www.acervodommf2.blogspot.com/p/sobre.html

Engines, Exemplos e todo conteúdo de Multimedia Fusion 2 que eu acho na net. Widget Dicas para Blogs. O Acervo do MMF2 é uma coletânea das engines e exemplos de Multimedia Fusion 2 que eu acho na net. Se alguma engine não funciona, precisa de alguma extensão, viu algum link quebrado ou mesmo se quiser fazer uma crítica ou sugestão, faça um comentário abaixo do post ou mande um email para maisquesoft@gmail.com. Tiro de arco e flecha com física e gravidade. Barra de life com fade. Engine programada por m?

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Condições complexas | Acervo do MMF2

http://www.acervodommf2.blogspot.com/2011/05/condicoes-complexas.html

Engines, Exemplos e todo conteúdo de Multimedia Fusion 2 que eu acho na net. Widget Dicas para Blogs. Sexta-feira, 13 de maio de 2011. Http:/ www.4shared.com/file/aAPJhkpz/Condies complexas.html. Tiro de arco e flecha com física e gravidade. Engine interessante, a mira é controlada pelo mouse e os arcos atiram as flechas na direção da mira ao pressionar o botão esquerdo do mouse. Engine interessante de efeito de partículas. http:/ www.4shared.com/file/2W-IhYut/Particles Awesome.html. Engine de Golden Axe.

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Exemplo de míssil teleguiado | Acervo do MMF2

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Engines, Exemplos e todo conteúdo de Multimedia Fusion 2 que eu acho na net. Widget Dicas para Blogs. Quinta-feira, 24 de novembro de 2011. Exemplo de míssil teleguiado. O míssil segue o ponteiro do mouse. Http:/ www.4shared.com/file/s QZL94k/homingmissileexample.html. Tiro de arco e flecha com física e gravidade. Engine interessante, a mira é controlada pelo mouse e os arcos atiram as flechas na direção da mira ao pressionar o botão esquerdo do mouse. Barra de life com fade. Engine programada por m?

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Sobre o Blog | The Twosday Code

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Sonic The Hedgehog: Project Spikepig. Ninja Vs. MegaBobão. Eu, Emerson, comecei a interagir com a internet em 2006 na Gaming Brasil, onde criei um par de jogos bobões no The Games Factory. Através daquele fórum eu acabei conhecendo o site Castlevania Legends e o Retrobits, que me demonstraram o valor de contribuir para a cultura gamística com artigos e resenhas. Meu HD virtual no Wuala. Meu canal no Youtube, que não tem nada interessante. 20 de fevereiro de 2012 às 3:25 PM. Pino’s Tower is a early ...

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Campanha de Kickstarter do Spark The Electrical Jester | The Twosday Code

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Sonic The Hedgehog: Project Spikepig. Ninja Vs. MegaBobão. Campanha de Kickstarter do Spark The Electrical Jester. Campanha de Kickstarter do Spark The Electrical Jester. 28 de julho de 2015. O Felipe “LakeFeperd” Ribeiro Daneluz iniciou uma campanha no Kickstarter para o seu projeto Spark The Electrical Jester. Para pagar os custos de produção das músicas. A equipe de compositores é o mesmo pessoal bacana que montou as trilhas dos populares fangames. Sonic Before The Sequel. Spark the electrical jester.

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Bolinha (2011) | The Twosday Code

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Sonic The Hedgehog: Project Spikepig. Ninja Vs. MegaBobão. Um “remake” de um jogo que fiz em 2006 e que era uma porcaria. Uns dois ou três de vocês devem se lembrar dele. Http:/ www.wuala.com/Hyper%20Emerson/Projetos/Bolinha%20(2011)/. Deixe uma resposta Cancelar resposta. Insira seu comentário aqui. Preencha os seus dados abaixo ou clique em um ícone para log in:. Nunca tornar endereço público). Você está comentando utilizando sua conta WordPress.com. ( Sair. Avise-me sobre novos comentários por email.

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Sonic The Hedgehog: Project Spikepig | The Twosday Code

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Sonic The Hedgehog: Project Spikepig. Ninja Vs. MegaBobão. Sonic The Hedgehog: Project Spikepig. Título: Sonic The Hedgehog – Project Spikepig. Gênero: Fangame de Sonic. Versão atual: Super Ultra Mega Beta. Criado em: 2009 20XX. Project Spikepig é o meu fangame de Sonic feito na engine Sonic Worlds do pessoal da SFGHQ. Eu comecei o projeto em 2009, mas por preguiça, desastres de hardware e demais problemas indie as heck nem metade dele está pronto. Reviews da demo lançada na SAGE 2011:. Sonic The Hedgeho...

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Ninja Vs. MegaBobão | The Twosday Code

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Sonic The Hedgehog: Project Spikepig. Ninja Vs. MegaBobão. Ninja Vs. MegaBobão. Título: Ninja Versus MegaBobão. Versão atual: “Completa”. Criado em: Dezembro de 2006. Da época em que eu era um noob bobo-alegre. Sob o efeito de drogas chamadas Final Fantasy Sonic X, Mega Man Battle Network e Riviera: The Promised Land. Eu criei, EM UM DIA SÓ. Um joguinho de “RPG” sobre uns manés lutando sob a luz da Lua. Não vou descrevê-lo. Joguem e vejam vocês mesmos! Vitória Celine F.K. 26 de junho de 2012 às 5:07 PM.

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Crazy Sonic | The Twosday Code

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Sonic The Hedgehog: Project Spikepig. Ninja Vs. MegaBobão. Vocês tem visto que de vez em quando eu posto artigos sobre fangames doidos de Sonic. Para o vigésimo aniversário do Wonderman eu trago algo diferente: um fangame doido feito por mim mesmo. Sim, é isso mesmo que estão vendo. Este fangame é CrazyBus. Sonic The Hedgehog. Joguem e se explodam. Http:/ www.mediafire.com/? 1 de julho de 2011 às 3:06 AM. Review – PC) Zone Racer « The Twosday Code. 4 de agosto de 2011 às 3:50 AM. Cobertura da SAGE 2016.

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Xoters | The Twosday Code

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Sonic The Hedgehog: Project Spikepig. Ninja Vs. MegaBobão. Versão atual: 0.99. Xoters é um arena shooter (ainda beta) para dois jogadores que eu comecei a fazer após saber da competição Versus. Da Tigsource. O jogo perdeu feio, mas ao menos duas pessoas. As naves movem-se automaticamente na diagonal, rebatendo pelas paredes. O botão 1 de cada jogador muda a direção Y e também dá tiros. Dois items aparecem na tela de tempos em tempos. Um aumenta a energia em 20 pontos, o outro aumenta a velocidade. Felizm...

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Projetos | The Twosday Code

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Sonic The Hedgehog: Project Spikepig. Ninja Vs. MegaBobão. Alguns joguinhos que eu criei no MMF2 há muito tempo…. Por vezes eu tenho vontade de criar algo mais competente no MMF2, mas problemas de computador, falta de experiência, bloqueios criativos e preguiça sempre me impedem de fazê-lo…. Coisas que estou fazendo atualmente:. Tentando criar a Cobalt Capital do Project Spikepig. Tentando ter idéias para criar o “Warp Man” e o “Densetsu no Bolinha”, além de outras coisas. Ninja Vs. MegaBobão (2006).

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Reviews | The Twosday Code

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Sonic The Hedgehog: Project Spikepig. Ninja Vs. MegaBobão. Quando eu me engasgo num parágrafo e abandono posts por anos. Abaixo estão, divididos por console, as resenhas de jogos que eu tenho escrito desde o Zany Golf em 2009:. Sonic The Hedgehog 4 – Episode I. The Cliffhanger: Edward Randy. Dragon Ball Z: Tribute. TETRIS’D: The Game. Kirby’s Dream Land. Kaeru no Tame ni Kane wa Naru. MegaMan Battle Network 3 Blue. Indiana Jones and the Last Crusade. The Lucky Dime Caper. Fushigi no Oshiro Pit Pot. 4 de ...

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SAGE 2011 Booth | The Twosday Code

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Sonic The Hedgehog: Project Spikepig. Ninja Vs. MegaBobão. Welcome to the TTC Booth. Enter and sit yourselves, old monkeys. I’ve got fangames. For you to download and play. Sonic The Hedgehog: Project Spikepig (SAGE 2011 Demo). Lookie lookie, a Sonic fangame made in the Worlds engine! Like most fangames worth their salt, it is based on Sonic CD. Which means it has nebulous, confusing and complicated level design made by a drunk man! Have unfun playing this! Crazy Sonic (SAGE demo is… sort of done). 8230;...

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