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Achtundneunzig | Ein Blog über PC-Spiele zwischen 1994 und 2002Achtundneunzig - Ein Blog über PC-Spiele zwischen 1994 und 2002
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Achtundneunzig | Ein Blog über PC-Spiele zwischen 1994 und 2002 | achtundneunzig.wordpress.com Reviews
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Achtundneunzig - Ein Blog über PC-Spiele zwischen 1994 und 2002
PC-Bau: Das Motherboard | Achtundneunzig
https://achtundneunzig.wordpress.com/2016/06/22/pc-bau-das-motherboard
Ein Blog über PC-Spiele zwischen 1994 und 2002. 1998, Wunschliste und Musik. PC-Bau: Die CPU →. Hierbei ist es natürlich wichtig ein gutes Gleichgewicht zwischen den Schnittstellen zu wahren. Die einzelnen Komponenten sollten schließlich alle auf einem ähnlichen Stand sein. Meinem Rechner zu Grunde liegen wird das Intel D815EEA. Ein kleiner Nachteil zeigt sich jedoch wenn man die externen Anschlüsse betrachtet. Wie man sieht verfügt die Platine weder über eine integrierte Soundkarte noch über LAN-Support...
Der Computer | Achtundneunzig
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Ein Blog über PC-Spiele zwischen 1994 und 2002. Der Computer befindet sich gerade noch im Bau. Sobald er fertig ist, wird es hier einen detailierten Überblick geben. Bis dahin findet sich im Blog alles aktuelle zum Bau des Rechners. Profil von achtundneunzigblog auf Facebook anzeigen. Profil von 98Blog auf Twitter anzeigen. 1998, Wunschliste und Musik. Wo fängt man an? Zu PC-Bau: Das Gehäuse. Zu PC-Bau: Die CPU. Zu PC-Bau: Die CPU. Zu PC-Bau: Das Gehäuse. Zu Wo fängt man an?
Über diese Seite | Achtundneunzig
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Ein Blog über PC-Spiele zwischen 1994 und 2002. Diese Seite widmet sich ganz den alten PC-Spiele Klassikern. Dabei liegt der Schwerpunkt auf den Jahren 1994-2002, doch natürlich gibt es nach oben und unten auch Ausnahmen. Während es Blogs und Seiten über Konsolen und ganz neue bzw. ganz alte PC-Spiele wie Sand am Meer gibt, ist dieser meine Kindheit prägende Zeitraum bislang eher selten im Netz betrachtet worden. Nun aber viel Spaß bei der Zeitreise ins Jahr 1998 🙂! Profil von 98Blog auf Twitter anzeigen.
PC-Bau: Die CPU | Achtundneunzig
https://achtundneunzig.wordpress.com/2016/06/26/pc-bau-cpu
Ein Blog über PC-Spiele zwischen 1994 und 2002. Nachdem wir uns letzte Woche das Mainboard etwas genauer angesehen habe, widmen wir uns heute dem darauf sitzenden Gehirn des Rechners: dem Prozessor. Wie bereits angedeutet, legt das Mainboard von vornherein ziemlich genau fest, welche CPU verbaut werden kann. In meinem Fall sind dies also die Intel Pentium III CPUs. Diese sind auch optimal, da sie sowohl nicht allzu modern sind, als auch dennoch ganz gute Leistung bringen. Und einem FSB von 133 MHz. Ich w...
Achtundneunzig | Achtundneunzig
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Ein Blog über PC-Spiele zwischen 1994 und 2002. Archiv des Autors: Achtundneunzig. Nachdem wir uns letzte Woche das Mainboard etwas genauer angesehen habe, widmen wir uns heute dem darauf sitzenden Gehirn des Rechners: dem Prozessor. Wie bereits angedeutet, legt das Mainboard von vornherein ziemlich genau fest, welche CPU verbaut werden kann. In … Weiterlesen →. 1998, Wunschliste und Musik. Dieser Blog heißt Achtundneunzig. Doch wieso eigentlich? Wo fängt man an? Das war die erste Frage die ich mir geste...
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GameZines auf der Gamescom 2015 (Teil 2. Collagen erstellen) | Pitforman
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GameZines auf der Gamescom 2015 (Teil 2. Collagen erstellen). Als Anfänger in der Zine Welt macht man sich doch am besten mal schlau. Wo geht das besser als in Youtube? Falls man nicht der geborene DADAist ist. Hier die ersten Fundstücke. Von pitforman - Juli 28, 2015. Veröffentlicht in Fanzines und weiteres - Selbst gemacht. Schreibe einen Kommentar Antworten abbrechen. Gib hier Deinen Kommentar ein . Trage deine Daten unten ein oder klicke ein Icon um dich einzuloggen:. Games in der Kunst. Rezensionen,...
Computerspiel als LRS-Therapie ? | Pitforman
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Die Forscher um Andrea Facoetti von der Universität Padua führen diesen Erfolg darauf zurück, dass schnelle Action-Videospiele den Kindern und Jugendlichen helfen, sich besser zu konzentrieren und Objekte in einem rasch wechselnden Umfeld im Auge zu behalten. Dadurch verbessere sich auch die Fähigkeit, Wörter zu dekodieren, schreiben Facoetti und seine Kollegen in der Zeitschrift Current Biology . Quelle: F.A.Z. Wie immer Klick auf’s Bild. Von pitforman - August 14, 2015. Gib hier Deinen Kommentar ein .
Lässt sich die Therapie von ADHS mit Computerspielen für Kinder unterstützen? | Pitforman
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Lässt sich die Therapie von ADHS mit Computerspielen für Kinder unterstützen? Ein neues gedankengesteuertes Computersystem, das die Symptome von Aufmerksamkeitsdefizit-Hyperaktivitätsstörung (ADHS) bei Kindern verbessern kann, wird diesen Monat in Großbritannien auf dem Markt eingeführt. Quelle: Psychotherapie Dr. Shaw / Viele weiterführende Links. Von pitforman - August 14, 2015. Veröffentlicht in Games und Förderschwerpunkte. Schreibe einen Kommentar Antworten abbrechen. Gib hier Deinen Kommentar ein .
Interview: Games prägen die Kultur – Ursula Vranken von IPA fragt nach Entwicklung der Gamesindustrie | Pitforman
https://pitforman.wordpress.com/2015/08/15/interview-games-praegen-die-kultur-ursula-vranken-von-ipa-fragt-nach-entwicklung-der-gamesindustrie
Interview: Games prägen die Kultur Ursula Vranken von IPA fragt nach Entwicklung der Gamesindustrie. Interview: Games prägen die Kultur Ursula Vranken von IPA fragt nach Entwicklung der Gamesindustrie. Von pitforman - August 15, 2015. Veröffentlicht in Games und Technologie. Schreibe einen Kommentar Antworten abbrechen. Gib hier Deinen Kommentar ein . Trage deine Daten unten ein oder klicke ein Icon um dich einzuloggen:. Adresse wird niemals veröffentlicht). Informiere mich über neue Beiträge per E-Mail.
Wie können Computerspiele bei Rückenleiden helfen? | Pitforman
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Wie können Computerspiele bei Rückenleiden helfen? Auf Grund steigender Lebenserwartung werden immer mehr Menschen Rehabilitation und Physiotherapie benötigen. Um die Bewegungsfähigkeit wiederherstellen zu können, müssen Übungen auch alleine fortgesetzt werden. Trainingsspiele können motivieren, solche Maßnahmen zu Hause weiterzuführen. Link zum Projekt bitte Bild anklicken. Von pitforman - Juni 25, 2015. Veröffentlicht in Games und Förderschwerpunkte. Schreibe einen Kommentar Antworten abbrechen. Famili...
Spieler mit Schwerstbehinderung – Von Custom-Controllern und Petitionen | Pitforman
https://pitforman.wordpress.com/2015/08/14/spieler-mit-schwerstbehinderung-von-custom-controllern-und-petitionen
Spieler mit Schwerstbehinderung – Von Custom-Controllern und Petitionen. In Videospielen bin ich frei von meiner körperlichen Behinderung , sagt Tim. Erst spiele ich Fußball, danach geht es auf die Rennstrecke und am Ende töte ich riesige Bossmonster in einer Fantasy-Welt. All diese Dinge, und seien sie noch so klein, sind Sachen, die ich in der realen Welt nicht oder nur sehr schwer erleben könnte! Von pitforman - August 14, 2015. Veröffentlicht in Games und Förderschwerpunkte. Games in der Kunst. Famil...
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Kegelclub Acht um den Dicken: Startseite
ACHT UM DEN DICKEN. Gründungsabend 13. Dezember 1977. Wir such noch Verstärkung für unser Team. Wer Lust auf (wenig) Kegeln und (viel) Spaß hat, der ist bei uns richtig!
Acht und Acht GmbH
Acht und Acht GmbH. Telefonische Beratung und Bestellservice. Mo-Fr, 08:00 - 17:00 Uhr. Willkommen bei Acht and Acht. Wenn Sie Fragen haben oder eine indivduelle Beratung wünschen, stehen wir Ihnen gerne zur Verfügung. Acht and Acht GmbH - Dreher Straße 14 - 42899 Remscheid - Germany - info@achtundacht.de.
achtundblau
Achtundblau sagt leise adé. Nach vielen Jahren gestaltender Arbeit ist für uns eine neue Zeit angebrochen. Wir arbeiten inzwischen an neuen. Projekten und haben die Agenturarbeit als achtundblau eingestellt. Wir möchten uns bei allen unseren Kunden für eine produktive und gute Zusammenarbeit bedanken!
achtundblau
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Start : achtundgruen V
Hinweis auf 3 Neuerscheinungen. Im Erdraum ein Auge. Die Wege die Acht. Die Edition ACHTUNDGRÜN wurde von Joerg Frikke 2010 gegründet, um auf eigene Texte und Bilder in Form von Büchern oder Einzelblattserien aufmerksam zu machen. Das jeweilige Vorhaben bestimmt das Format, das Papier, die Arbeitsweise, die Art der Präsentation und den Preis. In der Regel erscheinen Bücher in Auflagen bis zu 100 Exemplaren, Mappen und Kassetten bis zu 20 Exemplaren.
Achtundneunzig | Ein Blog über PC-Spiele zwischen 1994 und 2002
Ein Blog über PC-Spiele zwischen 1994 und 2002. Nachdem wir uns letzte Woche das Mainboard etwas genauer angesehen habe, widmen wir uns heute dem darauf sitzenden Gehirn des Rechners: dem Prozessor. Wie bereits angedeutet, legt das Mainboard von vornherein ziemlich genau fest, welche CPU verbaut werden kann. In meinem Fall sind dies also die Intel Pentium III CPUs. Diese sind auch optimal, da sie sowohl nicht allzu modern sind, als auch dennoch ganz gute Leistung bringen. Und einem FSB von 133 MHz. Bei d...
achtundsechzig. buero fuer reklame.
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Giovanni
Upgrade to paid account and never see ads again! Dec 21st, 2008 at 11:58 PM. People truly are most dependable as corpses. Can only rely on the dead. People are so worthless. Dec 7th, 2008. Nov 19th, 2008 at 11:23 AM. That was, peculiar. I have never encountered something like that before. I do not desire to do it again. Giovanni did get hit with a Mephisto. And it is pride - as it is the root of all of the things he does. ]. Nov 9th, 2008 at 2:40 AM. Food seems to be running low. Doesnt know it yet.
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Achtundvierzig | Blog zur Edition der Akten der Provisorischen Zentralgewalt für Deutschland in der Revolution 1848/49
Tagung: Institutionen revolutionärer Macht in den europäischen Revolutionen der ersten Hälfte des 19. Jahrhunderts (26. und 27. 2. 2015, Eichstätt). Neuerscheinung: Klaus Seidl, Gesetzliche Revolution im Schatten der Gewalt. Die politische Kultur der Reichsverfassungskampagne in Bayern 1849. Nunmehr in Buchform vorliegt: Neuerscheinung: Klaus Seidl, Gesetzliche Revolution im Schatten der Gewalt. Die politische Kultur der Reichsverfassungskampagne in Bayern 1849. In Zusammenarbeit mit dem Zentrum für Hist...
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