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MOKKOGRAD: September 2014
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Was zum Teufel soll das denn sein? Dienstag, 23. September 2014. YouTube Promo-Sumpf: Was ich im Moment sagen kann. Eines vorneweg: So lange ich nicht alle Informationen beisammen habe, die ich brauche, werde ich nicht den Namen des betroffenen Entwicklers/Spiels preisgeben, da ich vermeiden will unnötig Drama zu generieren. Es besteht sogar die geringe Wahrscheinlichkeit, dass ich alles für mich behalte.). Außerdem denke ich, dass es schädlich für Entwickler ist, denn es erschafft eine Kultur in dem Stu...
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MOKKOGRAD: August 2013
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Was zum Teufel soll das denn sein? Freitag, 2. August 2013. Shadowrun Returns: Erste Eindrücke. Hier meine Ersten Eindrücke zu Shadowrun Returns. Mir gefällt das Spiel eigentlich. Wer auch immer sich das Speichersystem ausgedacht hat gehört in einen dunklen Keller gesperrt. Diesen Post per E-Mail versenden. Texte mit denen ich zufrieden bin. Wann ist ein Spiel ein Spiel? Damit wir hier klarkommen. Er dies nicht erträgt und auf der Suche nach irgendwas objektivem ist, muss leider woanders hingehen.
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MOKKOGRAD: Februar 2014
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Was zum Teufel soll das denn sein? Freitag, 7. Februar 2014. Ich hasse Fastnacht. Kein "Feiertag" verkörpert das, was ich am Leben verachte mehr, als diese paar Tage aus quasi staatlich verordneter Lebenslust. Ich habe im letzten Jahr mal ein Spiel in Unity gemacht. Es war verwirrend und hat nicht so ganz funktioniert, wie es gedacht habe. Ehrlich gesagt, war es aber auch egal, denn das machen des Spiels selbst hat unfassbar viel Spaß gemacht. Für die Geschichte an Fastnacht werde ich Gamemaker verwenden...
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MOKKOGRAD: Anstehende Veränderungen
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Was zum Teufel soll das denn sein? Dienstag, 23. Dezember 2014. Beim Verfassen dieses Texts lief. Im Hintergrund in der Dauerschleife. Ich rate euch das gleiche zu tun. Ich müsste lügen, wenn ich sagen würde, ich hätte nicht immer mal wieder gehofft den Kanal in soetwas wie meinen Job verwandeln zu können. Es macht mir wirklich Spaß Videos zu machen, es macht mir Spaß Spiele zu finden, die noch nirgends sonst in Deutschland gezeigt wurden. Es macht mir Spaß in Kontakt mit Entwicklern zu treten un...Die M...
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MOKKOGRAD: Juni 2013
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Was zum Teufel soll das denn sein? Mittwoch, 26. Juni 2013. Paranautical activity: Erste Eindrücke. Hier meine ersten Eindrücke zu Paranautical activity. Das Spiel ist wirklich wirklich unterhaltsam und kurzweilig. Diesen Post per E-Mail versenden. Montag, 24. Juni 2013. Let's Play Teleglitch (1/1). Dies hier ist Teil 1 des ersten Durchlaufs. Ich werde kein Geheimnis draus machen und gleich sagen, dass dieser Durchlauf nicht sonderlich erfolgreich zuende ging, aber ich habe ein paar Dinge gelernt. Fist P...
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MOKKOGRAD: Juli 2014
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Was zum Teufel soll das denn sein? Montag, 14. Juli 2014. Im Lichte jüngerer Berichte. Über YouTuber, die Geld nehmen um bestimmte Spiele vorzustellen, habe ich mich dazu entschlossen mir öffentlich einen Verhaltenskodex zu geben. Kommen wir nun zu meinen Regeln:. 0 Meine Verantwortung als Produzent von Inhalten gilt zuvorderst meinen Zuschauern und nicht den Entwicklern deren Spiele ich präsentiere. Mir ist klar, dass einige der Punkte vielleicht etwas wage formuliert sind. Doch möchte ich das Ding ...
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MOKKOGRAD: Juli 2013
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Was zum Teufel soll das denn sein? Mittwoch, 24. Juli 2013. Ring Runner: Letzte Eindrücke. Im übrigen bin ich mittlerweile der Überzeugung, dass die Entwickler mich nicht leiden können. Fünf minuten nachdem ich das Video im Kasten hatte, las ich, dass sie demnächst noch ein Update rausbringen werden, welcher die Tutorial-Kampagne um 11 Missionen reduziert, was einen großteil meiner grundsätzlichen Kritik an dem Spiel zumindest infrage stellt. Diesen Post per E-Mail versenden. Samstag, 20. Juli 2013.
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MOKKOGRAD: Die letzten zwei Wochen
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Was zum Teufel soll das denn sein? Mittwoch, 3. September 2014. Die letzten zwei Wochen. Dieser Text ist relativ spontan entstanden, doch habe ich beschlossen ihn so zu belassen, da ich ansonsten vermutlich das ganze Teil wieder einstampfen würde. Einige Argumente sind vielleicht nicht vollständig ausformuliert. Sollte ich mich irgendwo unklar ausgedrückt haben, sagt bescheid. Ich habe mich unfrei gefühlt. Das ganze begann sich vor zwei Jahren zu verändern, als ich mich durch das Desaster was irgendw...
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MOKKOGRAD: Der Weltfrieden
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Was zum Teufel soll das denn sein? Dienstag, 16. Dezember 2014. Ich habe diesen kurzen Text vor einem knappen halben Jahr mal geschrieben und irgendwie ging er mir heute wieder durch den Kopf:. In einem Programm zu Erschaffung eines besseren Menschen stand einmal, dass die moderne, natürliche Unzivilisiertheit die größte Hürde sei, dies es zu überkommen galt. Gelehrte stritten sich über diesen Fakt und seine Bedeutung. Letzten Endes konnte jedoch kein Konsens gefunden werden. Wann ist ein Spiel ein Spiel?