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에 대한 깊이있는 지식이 필요하고, 생물학적 접근을위해. 이 공부되어야 한다. 최소한 C, Lisp. 와 기본적인 기계어를 배워야 하며, 최근에는 C , Java 를 포함시켜야 할것이다. ( 존 매카시. AAAI : AI Topics. AI lab : Best 5. 취재후] 영화 속 인공지능차 탈 날 머지 않아. 임주현 기자, 2014/12/07 : 80년대 중반 안방극장을 점령했던 외화 ‘전격 Z작전’을 아십니까? 악당과 싸우다 위험에 빠진 주인공이 차고 있던 손목시계에 이렇게 외칩니다. 도와줘! 그러면 스스로 움직이는 인공지능 자동차 ‘키트’가 쏜살같이 달려와 주인공을 위기에서 구해냈죠. 그러고 보니 그 손목시계가 지금으로 치면 ‘스마트워치’고 ‘키트’는 ‘자율주행차’인 셈인데, 30년 전에 나온 영화치고는 참 많이 앞서갔다는 생각이 듭니다. 대학생들이 만든 자율주행차 ‘기술력 장난 아니네 ’. 에서 3회 연속 우승을 차지한 한양대 자동차 전자제어 연구소. 기술력이 사람 마음 움직일까?

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에 대한 깊이있는 지식이 필요하고, 생물학적 접근을위해. 이 공부되어야 한다. 최소한 C, Lisp. 와 기본적인 기계어를 배워야 하며, 최근에는 C , Java 를 포함시켜야 할것이다. ( 존 매카시. AAAI : AI Topics. AI lab : Best 5. 취재후] 영화 속 인공지능차 탈 날 머지 않아. 임주현 기자, 2014/12/07 : 80년대 중반 안방극장을 점령했던 외화 ‘전격 Z작전’을 아십니까? 악당과 싸우다 위험에 빠진 주인공이 차고 있던 손목시계에 이렇게 외칩니다. 도와줘! 그러면 스스로 움직이는 인공지능 자동차 ‘키트’가 쏜살같이 달려와 주인공을 위기에서 구해냈죠. 그러고 보니 그 손목시계가 지금으로 치면 ‘스마트워치’고 ‘키트’는 ‘자율주행차’인 셈인데, 30년 전에 나온 영화치고는 참 많이 앞서갔다는 생각이 듭니다. 대학생들이 만든 자율주행차 ‘기술력 장난 아니네 ’. 에서 3회 연속 우승을 차지한 한양대 자동차 전자제어 연구소. 기술력이 사람 마음 움직일까?
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4 prolog
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Pattern Recognition

http://www.aistudy.com/pattern/pattern_recognition.htm

간단히 말해서, 패턴 인식은 데이터로부터 중요한 특징이나 속성을 추출하여 입력 데이터를 식별할 수 있는 부류로 분류 (Classification). 으로 정의될 수 있다. 일기 예보를 패턴 인식 문제로 다룰 수 있는데, 인식 시스템은 입력으로 받아들인 천기도에서 중요한 특징을 추출하여 천기도를 해석한 다음, 추출된 특징을 바탕으로 일기 예보를 하게 된다. 의료 진단 (Diagnosis). 역시 패턴 인식 문제로 다룰 수 있다. 어떤 증상이 인식 시스템의 입력 데이터 역할을 하는데, 이 때 인식 시스템은 입력 데이터인 증상을 분석하여 질병을 구별해 낸다. 문자인식 (Character Recognition). 시스템은 광학 신호를 입력 데이터로 받아들여 그 문자의 이름을 식별하는 패턴 인식 시스템이다. 음성인식 (Speech Recognition). 시스템에서는 입력 데이터로 받아들인 음향의 파형에 바탕을 두고 발음된 단어의 이름을 식별해 낸다. 능력을 컴퓨터 상에 모방하는 것을 목표로 한다. ...

2

Lisp

http://www.aistudy.com/program/lisp/lisp.htm

Lisp 은 1958 년에. 가 발명한 함수형 (functional) 프로그램언어 이다 (. C 언어는 1972년에 발명되었다). 모델 (Alan Turing 의 것과 비교해서) 로서는 최초로 개발된 것으로서, 나중에는 1970 연대와 1980 연대에 인공지능 (Artificial Intelligence). 의 전성기동안에 프로그래머가 가장 선호하는 언어가 되었다. Lisp 은 오늘날 웹 개발에서부터 금융분야까지 많은 분야에서 사용되며, 컴퓨터과학 교육에는 흔히 사용된다. 1958 년에 탄생한 Lisp 은 오늘날까지도 사용되는 두 번째로 오래된 high-level 프로그램언어이다 : Fortran 만이 더오래되었을 뿐이다. Fortran 처럼 Lisp 도 엄청난 변화를 겪었으며, 수많은 방언들이 존재해왔다. 오늘날 범용 프로그래밍에 가장 널리 알려진 Lisp 방언은 Common Lisp 과 Scheme 이다. Lisp 은 1958 년에. McCarthy 의 원래의 표기는 바깥쪽으로 [] 괄호 (br...

3

철학

http://www.aistudy.com/philosophy/philosophy.htm

AI 의 바탕이 되는 철학사상들의 연원은 고대 그리스 철학에 까지 소급될 수 있다. AI 를 일찍부터 발전시킨 선진국에서는 이미 1970 연대부터 AI 에 관한 철학적 논의들을 통해 그 한계를 검토하고 개선의 방향을 모색. 해 왔으며 최근에는 국제적으로, 학제적으로 AI 의 철학이 활발히 논의되고 있다. . 인간을 이성적 동물 (homo sapience) 로 보아온 철학적 전통에서는 인간을 생각하는 동물과 동일시 하였다. 이에 따르면 이성의 특성은 생각하는데 있음이 분명하다. 이성적 사고의 규정이 학파간 크게 차이를 보이고 있으나 공통점은 논리적 사고이다. 에게 지능을 부여하는 인공지능 (Artificial Intelligence). 의 작업은 컴퓨터로 하여금 논리적 사고 (Thinking). 를 하게 하는 것이고 AI 에서는 오늘날 철학의 중요한 분야인 논리학 (Logic). 을 자신의 핵심영역으로 삼게된다. 인간 지능 (Intelligence). 을 필요로 한다. (고려대 철학과.

4

AI life

http://www.aistudy.com/life/life.htm

5

Neural Network

http://www.aistudy.com/neural/neural_network.htm

신경망은 생명체의 신경조직에서 착안하여 모델화한 정보처리 시스템으로서 단순한 소자들의 병렬, 분산 연결구조를 가지고 있으며, 외부로부터 받아들이는 입력에 대하여 동적반응을 일으킴으로써 필요한 출력을 생성시킨다. 즉 생명체의 특수한 정보처리 기능을 부분적이나마 모방하고자 하는 의도에서 신경망이 개발되었다. 그러나 신경망의 개발이 인공두뇌를 만드는 것을 의미하지는 않는다. 두뇌 (Brain). 의 구조와 작용원리에 대해서는 아직도 알려지지 않은 부분이 많다. 신경망은 아직은 지능 (Intelligence). 을 구현하기에는 초보단계에 불과하다고 보아야 한다. 이런 의미에서 신경망이라고 하기보다는 병렬분산처리 (Parallel Distributed Processing). 시스템 이나 신경형 (neuromorphic) 시스템이라고 부르는 것이 타당할지도 모른다. 신경망, 신경회로망, Neurocomputing, 연결주의 (Connectionism). 인간의 뇌는 약 100 billion (천억, 10.

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Neural Network

http://www.aistudy.net/neural/neural_network.htm

신경망은 생명체의 신경조직에서 착안하여 모델화한 정보처리 시스템으로서 단순한 소자들의 병렬, 분산 연결구조를 가지고 있으며, 외부로부터 받아들이는 입력에 대하여 동적반응을 일으킴으로써 필요한 출력을 생성시킨다. 즉 생명체의 특수한 정보처리 기능을 부분적이나마 모방하고자 하는 의도에서 신경망이 개발되었다. 그러나 신경망의 개발이 인공두뇌를 만드는 것을 의미하지는 않는다. 두뇌 (Brain). 의 구조와 작용원리에 대해서는 아직도 알려지지 않은 부분이 많다. 신경망은 아직은 지능 (Intelligence). 을 구현하기에는 초보단계에 불과하다고 보아야 한다. 이런 의미에서 신경망이라고 하기보다는 병렬분산처리 (Parallel Distributed Processing). 시스템 이나 신경형 (neuromorphic) 시스템이라고 부르는 것이 타당할지도 모른다. 신경망, 신경회로망, Neurocomputing, 연결주의 (Connectionism). 인간의 뇌는 약 100 billion (천억, 10.

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로봇 : Robot

http://www.aistudy.co.kr/robot/robot.htm

인간이 로봇이나 인조인간, 인조동물에 대하여 품고있는 꿈과 공상은 크게 나누어서 다음 두 종류로 볼 수 있다. 우선 첫째로 거대한 힘, 하늘을 날으는 능력, 물이나 땅속으로 들어갈 수 있는 능력등 실제 인간에게는 없는 뛰어난 능력을 가진 생물에 대한 동경이며, 다른 하나는 인간대신에 힘든 작업을 행하며 인간이 말하는 것은 무엇이든지 들어주는 하인과 같은 인조물을 소유하고 싶다는 욕망이다. . (. 자연어처리 (Natural Language Processing). MIT 인공지능연구소의 소장인 로봇공학자 Rodney Brooks. 에 따르면, 인공지능의 도전 과제는, 로봇들에게 10세 수준의 사회적 소양과 6세 수준의 손재주, 4세 수준의 언어 기술, 그리고 2세 수준의 시각적 물체인식 능력을 부여하는 것이다. Introduction to Robotics : Stanford. 2008/07/22 . Playlist 16. Underactuated Robotics, Spring 2009 : MIT OCW.

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Pattern Recognition

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간단히 말해서, 패턴 인식은 데이터로부터 중요한 특징이나 속성을 추출하여 입력 데이터를 식별할 수 있는 부류로 분류 (Classification). 으로 정의될 수 있다. 일기 예보를 패턴 인식 문제로 다룰 수 있는데, 인식 시스템은 입력으로 받아들인 천기도에서 중요한 특징을 추출하여 천기도를 해석한 다음, 추출된 특징을 바탕으로 일기 예보를 하게 된다. 의료 진단 (Diagnosis). 역시 패턴 인식 문제로 다룰 수 있다. 어떤 증상이 인식 시스템의 입력 데이터 역할을 하는데, 이 때 인식 시스템은 입력 데이터인 증상을 분석하여 질병을 구별해 낸다. 문자인식 (Character Recognition). 시스템은 광학 신호를 입력 데이터로 받아들여 그 문자의 이름을 식별하는 패턴 인식 시스템이다. 음성인식 (Speech Recognition). 시스템에서는 입력 데이터로 받아들인 음향의 파형에 바탕을 두고 발음된 단어의 이름을 식별해 낸다. 능력을 컴퓨터 상에 모방하는 것을 목표로 한다. ...

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인공지능 연구실 : AI lab

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미국 Top 50 대학.

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AI study

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The more you learn about science in general the better. For the biological approaches to AI, study psychology. Of the nervous system. Learn some programming languages- at least C, Lisp. It is also a good idea to learn one basic machine language. Jobs are likely to depend on knowing the languages currently in fashion. In the late 1990s, these include C and Java. (John McCarthy). AI pioneer (foreign,. AAAI : AI Topics. AI lab : Best 5.

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국내 AI 의 황제들

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전자정보통신 학계를 움직이는 사람들 : 전자신문. Brain function (Retrieval and Storage of memory). 국민대 자연언어 정보검색 연구실. 자연언어 처리 ( 강승식 교수의 nlp 카페. 서울대 의과대학 핵의학과 Cognitive NeuroImaging lab. 인지 신경과학, fMRI. PET 를 이용한 뇌연구. 인공생명, 인공지능, 신경망이론, 진화 알고리즘, 퍼지이론, 혼돈이론, 프랙탈. 명지대 정보공학과 : 시계열예측 전문가시스템, 얼굴인식. 중앙대 Soft Computing and 3D System lab. Fuzzy System and Control, Neural Network, Pattern Recognition . 한성대 한국어문학부 교수 : 내추럴어프로치 대표, 한국어 형태소 분석기, 구문 분석기. Speech/image signal processing for pattern recognition. Telerobotics and Control lab.

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Lisp

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Lisp 은 1958 년에. 가 발명한 함수형 (functional) 프로그램언어 이다 (. C 언어는 1972년에 발명되었다). 모델 (Alan Turing 의 것과 비교해서) 로서는 최초로 개발된 것으로서, 나중에는 1970 연대와 1980 연대에 인공지능 (Artificial Intelligence). 의 전성기동안에 프로그래머가 가장 선호하는 언어가 되었다. Lisp 은 오늘날 웹 개발에서부터 금융분야까지 많은 분야에서 사용되며, 컴퓨터과학 교육에는 흔히 사용된다. 1958 년에 탄생한 Lisp 은 오늘날까지도 사용되는 두 번째로 오래된 high-level 프로그램언어이다 : Fortran 만이 더오래되었을 뿐이다. Fortran 처럼 Lisp 도 엄청난 변화를 겪었으며, 수많은 방언들이 존재해왔다. 오늘날 범용 프로그래밍에 가장 널리 알려진 Lisp 방언은 Common Lisp 과 Scheme 이다. Lisp 은 1958 년에. McCarthy 의 원래의 표기는 바깥쪽으로 [] 괄호 (br...

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신경망은 생명체의 신경조직에서 착안하여 모델화한 정보처리 시스템으로서 단순한 소자들의 병렬, 분산 연결구조를 가지고 있으며, 외부로부터 받아들이는 입력에 대하여 동적반응을 일으킴으로써 필요한 출력을 생성시킨다. 즉 생명체의 특수한 정보처리 기능을 부분적이나마 모방하고자 하는 의도에서 신경망이 개발되었다. 그러나 신경망의 개발이 인공두뇌를 만드는 것을 의미하지는 않는다. 두뇌 (Brain). 의 구조와 작용원리에 대해서는 아직도 알려지지 않은 부분이 많다. 신경망은 아직은 지능 (Intelligence). 을 구현하기에는 초보단계에 불과하다고 보아야 한다. 이런 의미에서 신경망이라고 하기보다는 병렬분산처리 (Parallel Distributed Processing). 시스템 이나 신경형 (neuromorphic) 시스템이라고 부르는 것이 타당할지도 모른다. 신경망, 신경회로망, Neurocomputing, 연결주의 (Connectionism). 인간의 뇌는 약 100 billion (천억, 10.

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Fuzzy

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Fuzzy 라는 형용사는 fuzz 라는 솜털, 잔털, 보풀을 뜻하는 명사에서 나왔고 흐릿한, 명확하지 않은, 애매한 등의 의미를 가진다. 중국에서는 모호 가 사용되고 프랑스에서는 flou 라고 한다. 애매하다는 것은 별로 좋은 의미로 사용되지는 않고 있으며, fuzzy-headed 라고 하면 바보같은, 머리가 이상한 이라는 의미라고 한다. Fuzzy 개념이 공학에 도입된 것은 1965 년에. Lofti A. Zadeh. 가 퍼지집합 (fuzzy set). 이론을 제창한 이후이며 그것은 종래의 집합이론의 틀에서 벗어난 확장 개념이다. 그것은 언어의 애매성의 수학적 표현 또는 주관성을 도입한 집합론 또는 soft computing 등으로 표현되기도 한다. 인간의 사고나 언어 (communication) 과정은 흑백논리로만 설명되지는 않는다. 흑과 백 사이에 무수히 많은 정보가 있으며 단순한. 는 물론 비고전 논리의 계통에 속하는 것이다. 체온 365 를 정상체온으로 보았을 때 37 는 과연. 황희 정승...

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AISTUGIA

Associazione Italiana per gli Studi Giapponesi. L'AISTUGIA nasce nel 1973 per promuovere lo studio e la conoscenza del Giappone in Italia. Ne fanno parte attualmente circa 400 soci tra studiosi appartenenti al mondo accademico e studenti universitari, ma anche professionisti delle più svariate specialità, nonché persone con un interesse continuativo e approfondito per qualsiasi aspetto della civiltà giapponese. Il Convegno annuale AISTUGIA è il momento essenziale per la vita dell’associazione. Roma, 14 l...

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8月 6, 2013. そのような場合には、とりあえず オフサイド と アイシング という2つのルールを覚えておけば問題ありません。 オフサイド と アイシング は、くわしい人と一緒に観戦して教えてもらうとすぐに覚えることができます。

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Jueves, 24 de mayo de 2007. Las proximas eleciones a Presidente. Vaira Vike Freiberga, the president of Latvia. In 2007-05-21, the next elections of Latvian. President will start on the 31 of July at 9 am The candidates are: Maris Riekstens and Karina Peterson, Sandra Kalniete. The President Vaira Vikė-Freiberga. Of Latvia ends her job at the 7th of July. Coments and critic about the ellections. Who will be the next President. Miércoles, 16 de mayo de 2007. And what about Lithuania? There were many conve...

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