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DISFRUTA DE LOS ALGORITMOS

DISFRUTA DE LOS ALGORITMOS. Viernes, 27 de febrero de 2009. 191;QUE SON LOS ALGORITMOS? Un algoritmo es una lista bien definida , ordenada y finita de operaciones que permite hallar la solución a un problema. Dado un estado inicial y una entrada, a través de pasos sucesivos y bien definidos se llega a un estado final, obteniendo una solución. Los algoritmos son objeto de estudio de la algoritmia. Http:/ es.wikipedia.org/wiki/Algoritmo. En cuyos escritos se detallaban la. Jueves, 26 de febrero de 2009.

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DISFRUTA DE LOS ALGORITMOS. Viernes, 27 de febrero de 2009. 191;QUE SON LOS ALGORITMOS? Un algoritmo es una lista bien definida , ordenada y finita de operaciones que permite hallar la solución a un problema. Dado un estado inicial y una entrada, a través de pasos sucesivos y bien definidos se llega a un estado final, obteniendo una solución. Los algoritmos son objeto de estudio de la algoritmia. Http:/ es.wikipedia.org/wiki/Algoritmo. En cuyos escritos se detallaban la. Jueves, 26 de febrero de 2009.
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DISFRUTA DE LOS ALGORITMOS. Viernes, 27 de febrero de 2009. 191;QUE SON LOS ALGORITMOS? Un algoritmo es una lista bien definida , ordenada y finita de operaciones que permite hallar la solución a un problema. Dado un estado inicial y una entrada, a través de pasos sucesivos y bien definidos se llega a un estado final, obteniendo una solución. Los algoritmos son objeto de estudio de la algoritmia. Http:/ es.wikipedia.org/wiki/Algoritmo. En cuyos escritos se detallaban la. Jueves, 26 de febrero de 2009.

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DISFRUTA DE LOS ALGORITMOS

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DISFRUTA DE LOS ALGORITMOS. Viernes, 27 de febrero de 2009. Se produjo el primer algoritmo escrito para un computador. La autora fue. En cuyos escritos se detallaban la. Por ello que es considerada por muchos como la primera programadora aunque, desde. Nadie completó su máquina, por lo que el algoritmo nunca se implementó. Http:/ es.wikipedia.org/wiki/Algoritmo#Historia. Publicar un comentario en la entrada. Suscribirse a: Enviar comentarios (Atom). 191;QUE SON LOS ALGORITMOS? Un algoritmo es una lista .

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DISFRUTA DE LOS ALGORITMOS: CONOCE LOS ALGORITMOS DESDE SU ORIGEN

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DISFRUTA DE LOS ALGORITMOS. Jueves, 26 de febrero de 2009. CONOCE LOS ALGORITMOS DESDE SU ORIGEN. La palabra algoritmo proviene del nombre del matemático llamado Muhammad ibn Musa al-Khwarizmi que vivió entre los siglos. Su trabajo consistió en preservar y difundir el conocimiento de la. Explicó que, mediante una especificación clara y concisa de cómo calcular sistemáticamente, se podrían definir algoritmos que fueran usados en dispositivos mecánicos en vez de las manos (por ejemplo,.

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DISFRUTA DE LOS ALGORITMOS: febrero 2009

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DIAGRAMAS NS (CHAPIN): marzo 2009

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El diagrama N-S o también conocido como diagrama de Chapin es una técnica de especificación de algoritmos que combina la. Textual, propia del pseudocódigo, con la representación gráfica del diagrama de flujo. El diagrama N-S cuenta con un conjunto limitado de. Para representar los pasos del algoritmo, por ello se apoya en expresiones del lenguaje natural; sin embargo, dado que. Suscribirse a: Entradas (Atom). Se ha producido un error en este gadget.

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PROGRAMACION MODULAR: marzo 2009

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Variables A, B, C Enteros. Procedimiento imprimirformato (D, F, G: Enteros). Escribir:”A=”, D, “B=”, F, “C=”, G. Escribir (“Entrada del procedimiento”). Imprimirformato(D, F, G). Son de dos tipos de PROCEDIMIENTOS. Son similares pero tienen muchas diferencias, los procedimientos pueden devolver uno, dos o mas valores y las funciones solo devuelven 1. La función se llama con la referencia del nombre como una instrucción y el procedimiento con una llamada o indicación al mismo. VARIABLES LOCALES Y GLOBALES.

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SISTEMAS DE INFORMACION AMALFI: PRÁCTICA NUMERO DOS

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SISTEMAS DE INFORMACION AMALFI: PRÁCTICA EN LPP

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SISTEMAS DE INFORMACION AMALFI. BIENVENIDOS. En este blog podrás encontrar elementos básicos de la programacion, en especial de algoritmos. Viernes, 14 de agosto de 2009. Tipo TArch es archivo de TProductos. Llamar Limpiar Pantalla (). Llamar Posicionar Cursor(12,4). Escriba "LINA MARIA JARAMILLO JARAMILLO- ELIAN MARCELA GOMEZ MUNOZ". Llamar Posicionar Cursor(30,7). Escriba "INGRESO DE PRODUCTOS". Llamar Posicionar Cursor(15,11). Escriba "Ingrese Referencia del Producto:". Llamar Posicionar Cursor(15,14).

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SISTEMAS DE INFORMACION AMALFI: PASOS PARA LLEVAR A CABO UN ALGORITMO

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SISTEMAS DE INFORMACION AMALFI. BIENVENIDOS. En este blog podrás encontrar elementos básicos de la programacion, en especial de algoritmos. Martes, 24 de febrero de 2009. PASOS PARA LLEVAR A CABO UN ALGORITMO. 1 DEFINICIÓN DEL PROBLEMA: Entender el problema (temática a tratar). 2 ANÁLISIS DEL PROBLEMA: Estudiarlo, investigarlo, explorarlo (actividades a realizar). 3 DISEÑO DE LA SOLUCIÓN: Escribir el algoritmo (presentación formal). Mi lista de blogs. ALGUNOS LENGUAJES DE PROGRMACION.

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SISTEMAS DE INFORMACION AMALFI: PRÁCTICA NUMERO DOS

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SISTEMAS DE INFORMACION AMALFI. BIENVENIDOS. En este blog podrás encontrar elementos básicos de la programacion, en especial de algoritmos. Viernes, 14 de agosto de 2009. 1 Sletras Pila (28) letras. Sdigitos Pila (10) digitos. Sletras Array [a,z]. Sdigitos Array [0,9]. Scaracteres Array [ª,. Escriba “Digite la cantidad de caracteres, números o digitos a ingresar:”. Escriba “Presione una tecla:”. Si x = Sletras. STACK FULL (Sletras) es falso. STACK FULL (Scaracteres) es falso. PUSH (Scaracteres, x).

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SISTEMAS DE INFORMACION AMALFI: ALGORITMOS

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SISTEMAS DE INFORMACION AMALFI. BIENVENIDOS. En este blog podrás encontrar elementos básicos de la programacion, en especial de algoritmos. Miércoles, 11 de marzo de 2009. Se define como grupo limitado de pasos expresados claramente y sin ambigüedad de acuerdo a un grupo de condiciones iniciales, al ejecutarse produce unos resultados en un tiempo limitado. Conjunto de pasos e instrucciones que se realizan de manera ordenada y coherente y se utiliza para lograr un objetivo. Mi lista de blogs.

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ARREGLOS (ARRAY)

Un arreglo es un conjunto de variables del mismo tipo que pueden ser referenciadas a través de un mismo nombre. La forma de identificar a un elemento determinado es a través de un índice. Se caracteríza por :. Almacenar los elementos del array. En posiciones de memoria contínua. Tener un único nombre de variable que representa a todos los elementos, y éstos a su vez se diferencían por un índice o subíndice. Acceso directo o aleatorio a los elementos individuales del array. Los arrays se clasifican en :.

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DIAGRAMAS DE FLUJO

REGLAS PARA DIAGRAMAS DE FLUJO:. Se escriben de arriba hacia abajo, de izquierda a derecha. Las flechas son siempre verticales u horizontales (nunca curvas). Se evita el cruce de flujos. Cada paso expresa una acción concreta. Suscribirse a: Entradas (Atom).

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El diagrama N-S o también conocido como diagrama de Chapin es una técnica de especificación de algoritmos que combina la. Textual, propia del pseudocódigo, con la representación gráfica del diagrama de flujo. El diagrama N-S cuenta con un conjunto limitado de. Para representar los pasos del algoritmo, por ello se apoya en expresiones del lenguaje natural; sin embargo, dado que. Suscribirse a: Entradas (Atom). Se ha producido un error en este gadget.

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FUNDAMENTOS

Viernes, 13 de marzo de 2009. CARACTERISTICAS DE LOS ALGORITMOS. Que siga un orden estricto y lógico. Se debe expresar de manera que el PC lo entienda, no se puede improvisar y el resultado depende de los datos suministrados. Debe tener un principio y un fin. Debe estar en un lenguaje que entienda el PC y debe tener variables claras y bien definidas. PASOS DE UN ALGORITMO:. 1 DEFINICION DEL PROBLEMA. 2 ANALISIS DEL PROBLEMA:. Actividades a realizar, definir variables, ecuaciones y procesos.