16bitgen.wordpress.com
Holy Motors y el agotador circo en el que vivimos | 16 BIT GENERATION
https://16bitgen.wordpress.com/2012/11/29/holy-motors-y-el-agotador-circo-en-el-que-vivimos
Holy Motors y el agotador circo en el que vivimos. Noviembre 29, 2012 at 9:52 pm. Dejarte con el culo torcido a base de una expansiva onda de elementos visuales desconcertantes. Esta es básicamente la premisa que el señor. Lo que quiero decir con esto es que lo mejor para afrontar este film francés es desconectar, dejar atrás prejuicios y no intentar encontrar una respuesta argumental más allá de la idea inicial que puede surgir alrededor de un maravilloso. Envuelta en látex y llevando a cabo una coreogr...
16bitgen.wordpress.com
De los errores se aprende: Braid | 16 BIT GENERATION
https://16bitgen.wordpress.com/2009/04/12/de-los-errores-se-aprende-braid
De los errores se aprende: Braid. Abril 12, 2009 at 12:07 am. Desde la pantalla de presentación el juego te embauca, está claro que estás ante algo distinto y que consigue atrapar. Un acertadísimo apartado artístico para tratarse de un juego indie y una banda sonora sublime capaz de embelesar a cualquier jugador y hacer que se sienta a gusto en el universo creado por Jonathan Blow. Si hubiese que emparentar su estilo con algún juego anterior, podríamos nombrar los geniales. De PSX, el anterior. El videoj...
16bitgen.wordpress.com
Retroanálisis: Super Mario Land 2 | 16 BIT GENERATION
https://16bitgen.wordpress.com/2008/07/27/retroanalisis-super-mario-land-2
Retroanálisis: Super Mario Land 2. Julio 27, 2008 at 11:51 pm. Una recreación del mapa en SML2. Cuatro megas de magia y nostalgia. Entry filed under: Game Boy. Super mario land 2. Modwheelmood, el proyecto de Alessandro Cortini. Influencias consoleras en la música vol.6. 26 comentarios Add your own. Julio 28, 2008 a las 10:29 am. Yo solo he jugado a unos pocos juegos de GB,y uno era el Mario Land. Julio 28, 2008 a las 12:31 pm. Julio 28, 2008 a las 4:09 pm. Julio 29, 2008 a las 5:42 pm. Para mí es el mej...
16bitgen.wordpress.com
Nueva oferta de empleo: Limpiador de mazmorras | 16 BIT GENERATION
https://16bitgen.wordpress.com/2012/11/28/nueva-oferta-de-empleo-limpiador-de-mazmorras
Nueva oferta de empleo: Limpiador de mazmorras. Noviembre 28, 2012 at 9:40 pm. Y explicarme de que iba el curro. 8211; Señor Bonifacio, tiene usted experiencia en esto de los dungeon crawlers? 8211; Lo siento señor no tengo ni puta idea de lo que me está contando. 8211; Bueno, no se preocupe, es un trabajo fácil, temporal, no le llevará más de unos cuantos días y será bien remunerado. 8211; Vale señor Carmack, pero exactamente, qué narices tengo que hacer? Fiestacas que me montaba con los bichejos. Un re...
soplaelcartucho.blogspot.com
Los videojuegos antes y ahora : Sopla el Cartucho
http://soplaelcartucho.blogspot.com/2013/12/los-videojuegos-antes-y-ahora.html
Sábado, 7 de diciembre de 2013. Los videojuegos antes y ahora. Si hay algo que ha evolucionado a la velocidad del rayo en la industria audiovisual, son los videojuegos. Los extintos salones recreativos, el acto de soplar un cartucho y conseguir que funcionase mágicamente, la rivalidad entre Mario y Sonic, el modo multijugador y un largo etcétera quedan reflejados en esta magnífica viñeta. Enviar por correo electrónico. Jajaja, muy bueno. Me siento muy identificado con alguna de las viñetas. Suscríbete a ...
soplaelcartucho.blogspot.com
Mario y Sonic juntos en un juego : Sopla el Cartucho
http://soplaelcartucho.blogspot.com/2008/02/mario-y-sonic-juntos-en-un-juego.html
Sábado, 16 de febrero de 2008. Mario y Sonic juntos en un juego. Con el lanzamiento para Wii y Nintendo DS del juego Mario and Sonic at the Olympic Games. Ha sucedido algo con lo que los jugadores más veteranos todavía alucinamos. ¡Por primera vez en la historia la mascota de Nintendo y la mascota de Sega se unen en un mismo videojuego! A los más jóvenes les parecerá lo más lógico y normal del mundo, pero en Sopla El Cartucho todavía no salimos de nuestro asombro. La lucha entre ambas mascotas fue encarn...
soplaelcartucho.blogspot.com
Videojuegos en Telesketch : Sopla el Cartucho
http://soplaelcartucho.blogspot.com/2008/11/videojuegos-en-telesketch.html
Lunes, 24 de noviembre de 2008. Muchos conoceréis el Telesketch o Sketch. Un juguete que consiste en un marco rojo con dos botones rotatorios. Al girar los botones se mueve una especie de bolígrafo que permite dibujar en la pantalla. Para mí era muy difícil. 191;Y qué tiene que ver este juguete de 1959 con los videojuegos a parte de tener mandos? Todo esto que ves aquí es obra de un atuténtico artista que se hace llamar Etch-a-sketchist. Y aquí una auténtica obra de arte retro. Mucha paciencia y destreza...
16bitgen.wordpress.com
Xenoblade Chronicles: Reanimando un género moribundo | 16 BIT GENERATION
https://16bitgen.wordpress.com/2011/09/02/xenoblade-chronicles-reanimando-un-genero-moribundo
Xenoblade Chronicles: Reanimando un género moribundo. Septiembre 2, 2011 at 3:51 pm. Todo hacía presagiar que por mi parte no haría ningún amago de volver a tocar la Wii hasta la salida del próximo Zelda. Después de haberme llevado algunos chofs con RPG s como. Mis expectativas no eran muy favorables hacía lanzamientos como. Aportaban un poco de luz, pero lo cierto es que el género empezaba a mostrar síntomas de agotamiento. Nisiquiera la saga. Final Fantasy IV, V, VI y VII. En primer lugar, a raíz de lo...
16bitgen.wordpress.com
holy-motors-cartel | 16 BIT GENERATION
https://16bitgen.wordpress.com/2012/11/29/holy-motors-y-el-asqueroso-circo-en-el-que-vivimos/holy-motors-cartel
Holy Motors y el agotador circo en el que vivimos. Introduce aquí tu comentario. Introduce tus datos o haz clic en un icono para iniciar sesión:. La dirección no se hará pública). Estás comentando usando tu cuenta de WordPress.com. ( Cerrar sesión. Estás comentando usando tu cuenta de Twitter. ( Cerrar sesión. Estás comentando usando tu cuenta de Facebook. ( Cerrar sesión. Estás comentando usando tu cuenta de Google . ( Cerrar sesión. Notificarme los nuevos comentarios por correo electrónico.
16bitgen.wordpress.com
Minicrítica de Super 8 | 16 BIT GENERATION
https://16bitgen.wordpress.com/2011/08/25/minicritica-de-super-8
Minicrítica de Super 8. Agosto 25, 2011 at 2:01 pm. Por fin ha aterrizado en los cines españoles Super 8, el hypeado metraje del que está llamado a ser uno de los directores más destacados dentro de su género. Esta vez el señor J.J. Abrahams. Ha acertado, no se ha ido por las ramas con sus particulares idas de olla, quizás esto se deba a la mano en la producción de Spielberg. También producida por Spielberg. No nos engañemos, Super 8 no es que sea demasiado original en cuanto a concepto, hay que sabe...