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Anderwelt - Verein für Spielkultur. Alles rund ums Rollenspiel
Pallyndina-Startseite
Ei gegrüßt, Wandererer. Dieser Ort handelt von der LARP-Welt Pallyndina. Allyndina ist eine von Anderwelt-Mitgliedern geschaffene Fantasy-Welt, die als Basis für LARP-Charaktere dienen sollte, wie auch als Welt, die wir (nicht nur als Anderweltler) selbst bespielen können. Nicht nur für das LARP, auch für Tischrollenspiel kann sie einen guten Hintergrund bieten. Und wenn Du mit uns über die Welt diskutieren willst, kannst Du das im Phorum. Wir haben unsere Spielphilosophie. Götter und Weltanschauung.
4-Monde-LARP
Seid gegrüßt Fremder, Ben Dia ihr Darkovaner! An alle, die hierher gefunden haben oder die sich hierher verlaufen haben, zunächst einmal ein Herzliches Willkommen! Das Darkover-LARP 2010 fand vom 28.05. bis zum 30.05.2010 statt. Danke an alle, die mitgemacht haben, SCs und NSCs, es war ein großer Spaß! Bilder und die Chronik gibt's bald hier auf der Seite. In der Version 2.1 zum Anschauen oder zum Download. Die Karte der Welt. Zum Download, 1,2 MB! Viele Grüße. Eure 4 Monde Orga im Anderwelt e.V.
HandelundPolitik
http://www.pallyndina.org/handelpolitik/handelpolitik.htm
Im Boden Pallyndinas findet sich kein Erz, das daher importiert werden muß. Die Pallyndi stellen dafür Kohle her (besonders in Megaerios), die sie an das Nachbarland KASTILIEN verkaufen. KASTILIEN liefert dafür Stahl, häufiger aber fertige Rüstungen und Waffen. Fischart, um aus ihnen Fischtran, Öl, Fleisch und ein weiteres Potenzmittel (für den Export) zu gewinnen.
bibliothek
http://www.pallyndina.anderwelt.net/bibliothek/bibliothek.htm
Die Bibliothek enthält allerlei Schriftrollen, die Du Dir holen kannst. Sagen, Legenden und Gerüchte (IT-Info). Das Das Lächeln des Astul. Die Legende von den Splittern der Weisheit. Die Legende vom Marrwald. Merops, der Erste. Der Streit zwischen Naruvarda und Inkoruth. Eine kurze Übersicht. Zum Pallyndina-Larp 2013 (PDF, 306 KB).
Magie
http://www.pallyndina.anderwelt.net/magie/magie.htm
Das Land ist von der Energie der Götter durchdrungen, alle magische Macht geht daher von den Göttern aus. Die größten Kräfte können daher Priester entwickeln. Daneben funktionieren aber auch Tränke und Runen. Das Orakel von Berekul-Gordas. Das Orakel sieht Zukünftiges, es kann aber auch in die Vergangenheit blicken. Wie das bei Orakelsprüchen so ist, sind die Antworten auf die Fragen sehr kryptisch und müssen interpretiert werden.
Welt
http://www.darkover.anderwelt.net/welt/welt.htm
Zur Karte von Darkover. Einen umfassenden Überblick über die Welt erhältst Du in unserem Spielerhandbuch. Landung und Besiedelung Darkovers. Das Zeitalter des Chaos und die Matrixwissenschaften. Das Zeitalter des Chaos brachte auch die Schwarze Schwesternschaft und die Freien Amazonen hervor, eine Gruppe von Priesterinnen und Kriegerinnen, die sich den gesellschaftlichen Konventionen nicht beugen wollten und mehr mit ihrem Leben vorhatten, als zu heiraten und ein Kind nach dem anderen zu bekommen. Es kam...
Plot
http://www.darkover.anderwelt.net/larps/plot2006.htm
Viele Jahrhunderte waren die Darkovaner abgeschlossen von jeglichem Kontakt, und in dieser Zeit haben sie eine eigene Kultur entwickelt, mit ihrer eigenen Magie, die auf Psi-Kräften beruht. Eine eigene Gesellschaft, in der die herrschende Klasse der Comyn stets die Richtung vorgab, nicht immer zum besten der Bevölkerung, denn mit Hilfe dieser Magie wurden Straßen gebaut, aber auch Kriege geführt und entschieden.
Karte
http://www.darkover.anderwelt.net/welt/karte.htm
Die Karte von Darkover. Zur Weltbeschreibung von Darkover. Zur Weltbeschreibung von Darkover.
Schnurstraxx - sieben Tage ab sieben ...
http://www.schnurstraxx.com/links.php
The Bogside Irish Pub. Kreative Freizeitgestaltung in Bad Offenbach. Der Foto Blog aus Hanau. Der Verein zur Förderung der Spielkultur. Jürgen Müller. Wenn Ihr euch traut! Unser Mann an der Börse. 2006 - 2009 Schnurstraxx e.V., Schnurstr.2, 63450 Hanau, Tel: 06181/28181, eMail: / Admin.
Religion
http://www.pallyndina.anderwelt.net/religion/religion.htm
Götter und Religion. Pallyndina ist ein recht freizügiges Land, auch in sexueller Hinsicht. Die Pallyndini sind der Meinung, daß im Großen und Ganzen erlaubt sein muß, was beiden Sexualpartnern gefällt. Es darf niemand zu Schaden kommen und die Götter dürfen nicht beleidigt werden, alles andere ist Privatsache. Die Leute neigen aber nicht dazu, damit viel Aufhebens zu machen. Die vier Gottheiten Pallyndinas tragen die Namen Astul. Ihre Lehren und Vorgaben sind auf eigenen Unterseiten erläutert. Die Welt ...
Bilder-Galerie
http://www.pallyndina.anderwelt.net/galerie/galerie.htm
Hier werden sich nach und nach die Bilder einfinden, die von Pallyndina für Euch gefertigt wurden! Pallyndina 2010 - Schatten aus der Zeit (Pallyndina 1). Pallyndina 2011 - Der Tod hat viele Gesichter (Pallyndina 2). Pallyndina 2013 - Worte der Macht (Pallyndina 3). Pallyndina 2015 - Weg ohne Wiederkehr Teil 1 (Pallyndina 4), Album 1.
Gesellschaft
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Pallyndina ist mehr oder weniger eine Erbmonarchie. Es gibt einen Hochkönig, der in der Stadt Oranthys-Pyrgorion residiert. Das Gebiet selbst ist in sieben Fürstentümer unterteilt, eines davon regiert der jeweilige Hochkönig selbst, nämlich das Zentrzum, in dem auch die Stadt Oranthys-Pyrgorion liegt. Die Priester des Feuergottes Inkoruth haben in vielen Bereichen des Landes Verwaltungspositionen inne. Sie sind aber nicht als Fanatiker bekannt. Der Pallyndinische Wahlspruch ist Einheit in Vielfalt. Die H...
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Webdesign-Agentur Rüsselsheim, SEO, Printmedien, Werbung
Agentur für Webdesign and Werbung. Herzlich willkommen bei Anderwelt.de - Dieser Name ist für uns Programm. Wir sind keine x-beliebige Agentur für Webdesign. Wir sind anders. Wir beraten unsere Kunden individuell und immer genau auf ihre Bedürfnisse zugeschnitten. Unsere Lösungen sind zeitgemäß und nutzerfreundlich. Unsere Konzepte, online wie offline, kreativ und passgenau. Unser Grafikdesign. Der Schwerpunkt unseres Angebots. Liegt in der Konzeption, Gestaltung und Entwicklung von Websites. Besteht aus...
• ERWENDIL. ~ Engedj a hívószónak! - G-Portál
AJÁNLOM AZ OLDALT. Te most a misztika és a titkok világának földjét taposod. Erwendilt születése óta két,azaz mostmár három részre bontjuk: Farkasok,Lovak,és Kitaszítottak. Ezek a lények a sziget megalkotói,akik évekig egymás mellett éltek.Most viszont korántsem olyan békések,mint eddig: felborult az ősi rend,a farkasok a lovak ellen fordultak,a Kitaszítottak pedig elhatározták,hogy új célt adnak életüknek.Készen állsz egy fegeteges kalandra? Üdvözlettel: Shina and Shintaro. Tél kezdete - ősz vége. Noshá...
Wir sind bald online!
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Anderwelt ~ Coaching
Know * Free * Create * Be Yourself. Magick & Witchcraft. Whoever you are, wherever you come from and whatever has lead. You here, it’s nice to meet you. Maybe you are only stopping by for a short visit? Or maybe you are going to stick around for a while? Whatever it may be, I hope you find what you search for, be it a direction. Let’s design a life well lived. Let the Oracle Cards be your mirror. And discover the hidden. Let the universal Energy. Show you the way. You can connect with her on Facebook.
Anderwelt e.V. - Verein für Spielkultur
Verein für Spielkultur. Der Rollenspielverein Anderwelt e.V. in Hanau bei Frankfurt ist eine Gemeinschaft von Spielern, die das kreative Spielen selbst nicht nur betreiben, sondern auch fördern möchten. Kreatives Spiel bedeutet in erster Linie Rollenspiel (auch Pen and Paper oder Papierrollenspiel genannt). Auch die anderen Formen des Spiel wie Brettspiel, LARP, Computerspiel, Simulationsspiel oder auch Live-Rollenspiel haben natürlich im Anderwelt e.V. ihren Platz.
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Alex's Anderwelt | Eine bunte Suppe aus meiner Linse
Eine bunte Suppe aus meiner Linse. Posted by alexanderwelt under Böse Welt. In the same hotel near the kitchen, where the dreams of the orient lie. Posted by alexanderwelt under Böse Welt. I visited a abandoned hotel in the Greek mountains in 2013. The owners could not pay their lease to the local municipality, and as well no security service. When this became known, the place was looted. However, still a lot has been left there to be a cenotaph. A house of 800 years. Lessons from Abu Ghuraib.
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Sonntag, 5. Mai 2013. Zu meinem unendlichen Bedauern, verunmöglicht Blogger es mir seit mehr als einer Woche, Bilder hochzuladen. Wir haben alle Möglichkeiten alternativer Bildladung versucht. Nichts klappt. Dieser Blog ist aber ein Blog in dem vornehmlich Bilder -für sich- sprechen. Daher werde ich hier wohl leider eine Blogruhe einlegen müssen. Unfortunately Blogger has refused for more than a week to upload my pictures. We tried all technical alternatives. In vain. Labels: Bilder hochladen unmöglich.