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< Abeludo Rig & Animation >: ¡De vuelta al blog!
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Miércoles, 27 de febrero de 2013. 161;De vuelta al blog! Después de mucho tiempo dejando el blog desatendido ya era hora de volver a dar señales de vida y es, que este último año he estado bastante atareado con un trabajo haciendo simulaciones 3D de operaciones y tratamientos dentales para una app de iOS (iPhone e iPad) dedicada especialmente para el uso profesional de dentistas en el día a día de sus clínicas. La app se llama Dedentis. Y aquí podéis encontrar bastante baratita y por supuesto muy útil:.
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< Abeludo Rig & Animation >: febrero 2013
http://abeludo.blogspot.com/2013_02_01_archive.html
Miércoles, 27 de febrero de 2013. 161;De vuelta al blog! Después de mucho tiempo dejando el blog desatendido ya era hora de volver a dar señales de vida y es, que este último año he estado bastante atareado con un trabajo haciendo simulaciones 3D de operaciones y tratamientos dentales para una app de iOS (iPhone e iPad) dedicada especialmente para el uso profesional de dentistas en el día a día de sus clínicas. La app se llama Dedentis. Y aquí podéis encontrar bastante baratita y por supuesto muy útil:.
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< Abeludo Rig & Animation >: mayo 2011
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Miércoles, 11 de mayo de 2011. Después de más de 2 años de trabajo (yo algo menos) aquí está el resultado de tanto esfuerzo. Dirigido por Nacho Subirats y Nacho Pesquera y producido en ESDIP. Mi cometido aquí fue prácticamente todo el apartado 3D: el tren, la secuencia de la luna y algunos efectos especiales más. Espero que lo disfrutéis :). Suscribirse a: Entradas (Atom). Abeludo Rig and Animation. Is licensed under a Creative Commons Reconocimiento-NoComercial-SinObraDerivada 3.0 Unported License.
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Aluminé: diciembre 2010
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28 dic. 2010. EXPOSICIÓN: Óleo sobre lienzo. Diversas medidas. 3:34 p. m. Suscribirse a: Entradas (Atom). Ver todo mi perfil. EXPOSICIÓN: Óleo sobre lienzo. Diversas medidas. Estos Mongoloides sin Control. Víktor L. Pinel. Plantilla Travel. Con la tecnología de Blogger.
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< Abeludo Rig & Animation >: After Dark - Patxi Pascual
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Miércoles, 7 de septiembre de 2011. After Dark - Patxi Pascual. Como de costumbre ando trabajando en un puñado de cosas a la vez y la mitad de ellas diferentes. Este es uno de los trabajos que he hecho los últimos días, un video musical para el saxofonista madrileño Patxi Pascual para promocionar su último disco After Dark. Es un simple montaje de vídeo con el material que el mismo me proporcionó y con algunos efectillos. Espero que os guste. Un saludo! Publicar un comentario en la entrada.
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< Abeludo Rig & Animation >: Yaku
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Miércoles, 11 de mayo de 2011. Después de más de 2 años de trabajo (yo algo menos) aquí está el resultado de tanto esfuerzo. Dirigido por Nacho Subirats y Nacho Pesquera y producido en ESDIP. Mi cometido aquí fue prácticamente todo el apartado 3D: el tren, la secuencia de la luna y algunos efectos especiales más. Espero que lo disfrutéis :). Publicar un comentario en la entrada. Suscribirse a: Enviar comentarios (Atom). Abeludo Rig and Animation. Rigger y diseñador 3D info@abeludo.com. Ver todo mi perfil.
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< Abeludo Rig & Animation >: enero 2010
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Domingo, 31 de enero de 2010. Hola de nuevo a todos! 161;¡Cuanto tiempo! Lo sé, no tengo perdón, han pasado como 6 meses desde mi última actualización. He estado trabajando en varios proyectos y ahora mismo estoy intentando terminar mi segundo cortometraje, esta vez es de animación tradicional, espero subirlo en las próximas semanas. De momento voy a poner alguna de las cosillas que he estado haciendo ultimamente:. Intentaré ir subiendo más cositas en los próximos días. Suscribirse a: Entradas (Atom).
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< Abeludo Rig & Animation >: Facial morph rig demo
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Martes, 29 de noviembre de 2011. Facial morph rig demo. Hoy vengo con una de las cosas que ando haciendo estos días, una pequeña demostración de un rig facial hecho de morphs que se controla mediante sliders flotantes. Básicamente son unos 70 morphs vinculados a un sistema de objetos planos (usados para controlar el rig) mediante "wire parameters" que van sujetos a la cabeza, de forma que la cabeza pueda moverse hacia los lados y todo el sistema de controles faciales se mueve con el. Ver todo mi perfil.
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< Abeludo Rig & Animation >: abril 2010
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Viernes, 30 de abril de 2010. Así pues como el título lo indica, es otro render realizado para "Gigantes". Realizado con 3D max el casco del buque texturado con un mapa UV en Photoshop, más adelante el render se montó con fondo y algo de postproducción (espero que pronto podamos ver el teaser trailer terminado). El plano realiza un desplazamiento de cámara de unos 135º desde atrás hacia adelante cayendo al suelo en lo que en el montaje final veremos que es una extensa explanada de hielo y nieve. Plantill...