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2/1(日) 19時43分 コメント 3件. ネタ切れだな( u ;). 1/18(日) 16時12分 コメント 5件. 早速ですが、モックアップ作成ツールとして、今まで Cacoo というソフトを使ってきたんだけど、無料で使えるシート数に制限があった この記事作成時は25枚 ので他を探してみた。 で、いろいろ探してみたんだけど Justinmind Prototyper ってツールがいい感じなのでご紹介します。 デメリットは、 Cacoo ならWeb上でつまりクラウド的に作成し内容を共有できるけれど、 Justinmind Pro. 洗濯機 ご臨終です( Д ;). 12/28(日) 8時06分 コメント 8件. 新しいのがとどきました ヽ( *)/ やっほー. これから ( - )v ヨロシク. 12/20(土) 10時48分 コメント 4件. Σ( Д ;) マジか. では 障害者あるある Part3 いってみよ。 7/10(水) 5時02分 コメント 3件. 6/15(土) 9時49分 コメント 1件. 詳細はこちらまで https:/ app-c.net/.
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3月24日開催「【Unity入門】初心者でもできるスマホアプリ課金ゲーム作り」レポート | appC cloud STAFF BLOG
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AppC cloud STAFF BLOG. 3月24日開催 Unity入門 初心者でもできるスマホアプリ課金ゲーム作り レポート. 3/24 火 にgeechs様運営の 21cafe にて、Unityのサンプルアプリにカイト株式会社のMBaasサービス appC cloud のアイテムSTOREを実装するハンズオンセミナーを開催致しました。 はじめに、弊社の田仲よりご挨拶させていただいたのちに、今回会場を貸してくださった 21cafe 管理人の松井様よりgeechs様の事業内容のご紹介をしていただき、次に、田仲より appC cloud のサービスと実装に利用する アイテムSTORE についてのご紹介をさせていただいたのちにハンズオンスタートです. 今回は、このサンプルプロジェクトにappC cloudの アイテムSTORE を実装することで、アプリ内課金の実装とビルドを体験していただくという内容でした。 P6を修正、P.9を挿入、P.19 22を修正しています。 サンプルプロジェクトURL http:/ bit.ly/1BH2tPd.
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17 | 4月 | 2015 | appC cloud STAFF BLOG
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AppC cloud STAFF BLOG. Unity appC cloudを使ってゲームアプリに課金機能を入れよう レポート. 4/14 火 にgeechs様運営の 21cafe にて、Unityのサンプルアプリにカイト株式会社のMBaasサービス appC cloud のアイテムSTOREを実装するハンズオンセミナーを開催致しました。 でも会場を提供していただいた 21cafe 管理人の萩原様よりgeechs様の事業内容のご紹介をしていただき、次に、弊社田仲より appC cloud のサービスと実装に利用する アイテムSTORE についてのご紹介をさせていただきました。 このサンプルプロジェクトにappC cloudの アイテムSTORE を実装することで、アプリ内課金の実装とビルドをしていただくという内容でした。 Unity4.5.1 をお使いの方. Unity5.0.0 をお使いの方. 今後も、appC cloudでは、定期的にセミナーを実施していきます 次回のセミナーも決まり次第、また peatix. 4月28日開催 第2回 APPC CLOUD ゴールデンウィーク直前!
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【爆速】Unity未経験者でも、たった10分でアイテム課金ができるサンプルプロジェクト | appC cloud STAFF BLOG
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AppC cloud STAFF BLOG. Https:/ app-c.net/schoo/schoo unity 20150219.zip. Unityを起動してFileメニューの Open project で、Project Wizardを開き Open Other を選んでダウンロードした schoo unity 20150219 の ShootingGame フォルダを選んで Open ボタンで次へ行きます。 ProjectのManager.csをMonoDevelopで開き、 30行目 のコメントアウトを外して、ゲーム開始時にプレイヤー機のストック数が更新されるようにします。 ProjectのPlayer.csをMonoDevelopで開き、 109行目 のコメントアウトを外して、被弾した時にプレイヤー機のストック数が更新されるようにします。 ProjectのAppC.csをMonoDevelopで開き、 18行目 のコメントアウトを外して アイテムSTORE を利用できるようにします。 引き続きAppC.csの 6行目 のコメントアウトを外して アイテムSTORE. UNITY appC ...
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【Unity】「appC cloudを使ってゲームアプリに課金機能を入れよう」レポート | appC cloud STAFF BLOG
https://appccloudblog.wordpress.com/2015/04/17/【unity】「appc-cloudを使ってゲームアプリに課金機能を入
AppC cloud STAFF BLOG. Unity appC cloudを使ってゲームアプリに課金機能を入れよう レポート. 4/14 火 にgeechs様運営の 21cafe にて、Unityのサンプルアプリにカイト株式会社のMBaasサービス appC cloud のアイテムSTOREを実装するハンズオンセミナーを開催致しました。 でも会場を提供していただいた 21cafe 管理人の萩原様よりgeechs様の事業内容のご紹介をしていただき、次に、弊社田仲より appC cloud のサービスと実装に利用する アイテムSTORE についてのご紹介をさせていただきました。 このサンプルプロジェクトにappC cloudの アイテムSTORE を実装することで、アプリ内課金の実装とビルドをしていただくという内容でした。 Unity4.5.1 をお使いの方. Unity5.0.0 をお使いの方. 今後も、appC cloudでは、定期的にセミナーを実施していきます 次回のセミナーも決まり次第、また peatix. 3月24日開催 Unity入門 初心者でもできるスマホアプリ課金ゲーム作り レポート.
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appC cloud 2015/06/28~07/04 広告収入結果とおすすめサービスについて | blog.erikori.com
http://blog.erikori.com/appc-cloud/appc-cloud-20150628~0705-広告収入結果とおすすめサービスについ
AppC cloud 2015/06/28 07/04 広告収入結果とおすすめサービスについて. AppC cloud 2015/10/04 10/10…. AppC cloud 2015/08/23 08/29…. AppC cloud 2015/07/12 07/18…. AppC cloud 2015/07/05 07/11…. AppC cloud 2015/01/31 2016/02/06広告収入 CPI広告について. AppC cloudの2016/01/31 2016/02/06の広告収入結果で …. AppC cloud 2015年4月広告収入結果まとめ リワード広告について. AppC cloud 2016/03/13 2016/03/19広告収入 新アイテムSTORE概要について. AppC cloudの2016/03/13 2016/03/19の広告収入結果で …. AppC cloud 2015/11/01 11/07 広告収入結果とアイテムSTOREのリワード広告連携について. AppC cloudでアプリ 釣りメジャー の紹介サイトを制作しました.
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appC cloud 2015/07/19~07/25 広告収入結果とアイテムSTOREについて | blog.erikori.com
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AppC cloud 2015/07/19 07/25 広告収入結果とアイテムSTOREについて. AppC cloud 2015/11/15 11/21…. AppC cloud 2015/09/20 09/26…. AppC cloud 2015/07/12 07/18…. AppC cloud 2015/03/22 03/28広告収入結果. AppC cloud 2016/04/10 2016/04/16広告収入 新アイテムストアについて. AppC cloudの2016/04/10 2016/04/16の広告収入結果で …. AppC cloud 2015/11/15 11/21 広告収入結果とムーヴアイコン広告について. 先日のブログで appC cloudで クリック報酬型の広告もあったらうれし …. AppC cloud 2015/04/26 05/02 広告収入結果とプッシュ通知について. AppC cloud 2015/07/05 07/11 広告収入結果とプチッとリワードについて. AndroidアプリにappC cloudの広告を導入 (1)新規登録 プロモーションコード とは.
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ブログ初登場の今回は 返信ください や ステルス彼女 を例にしながら、. つまり 面白そうな企画を思いついた この企画は若年層 ターゲット にウケそうだから、こういう工夫をしよう. 例 返信ください 恋愛 ツール モテモテ体験. 例 ステルス彼女 恋愛 ステルス 束縛願望 彼氏を裏で操作. まずは、なぜ弊社が リワード広告 ブースト広告 を重要と捉えているかについてお話したいと思います。 実際に直近リリースの ステルス彼女 歴史的返信ください をリワード広告でランキングを引き上げた際は、. 弊社では 年齢層 性別 デザイン ゲームタイプ を軸として考えています。 その結果、先程のスライドにあるように ステルス彼女 歴史的返信ください からの送客で、. 1DLあたりの獲得単価 = [広告出稿費用] [プロモーションによるDL数 (リワード件数 自然流入数)]. 送客率 ここではリワード実施翌日の [送客元アプリDL数] [送客先アプリDL数]を送客率としています。 最後に そもそもリワード広告高すぎて費用出せないよ という方に朗報です w. 1 5位 15,000. 6 10位 8,000. ここで重要な...
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BLOG by ATSUSHI YASUDA. アドネットワークは”クリックされたら”、アフィリエイトは”成約されたら”で金銭のやりとりが発生する、という明確な違いが両者にはありますが、それだけではありません。 アドネットワークには上記のような特徴があるため、 いつ どこに 広告を掲載するかはある程度広告主側でコントロールできます。 広告主さんが いつ掲載されんの とアドネットワーク会社に聞けば、彼らは 即日できます と気持よく答えることができます。 その後、クロスプロモーション アプリ同士で広告を交換するサービス、相互リンクみたいなもの をメインとした AppliPromotion. 広告を交換し合ってアプリを宣伝CVR30 と高効率プロモーションを実現する Applipromotion の実力とは. AppCは通常 320 50 の広告バナーだけでなく、アプリのUIの邪魔にならないような面白い広告表示形式をいくつか持っているのが強みです。
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