orfinlir.de
d20 Rollenspiel Orfinlir - die Welt
http://www.orfinlir.de/2/Beendete_Comics
Die Jungen aus der Feldstrasse, Teil 02. Die Jungen aus der Feldstrasse, Teil 01. Die Jungen aus der Feldstrasse. Die Brennerbande, Teil 109. Die Brennerbande, Teil 108. Die Brennerbande, Teil 107. Die Brennerbande, Teil 106. Die Brennerbande, Teil 105. Die Brennerbande, Teil 104. Die Brennerbande, Teil 103. Regelvarianten in der Linen- Scherec- Campagne. Guide to Unlawful Carnal Knowledge. Aus versehen Vampir werden und in der französischen Revolution nicht den Kopf verlieren. DM of the Rings.
orfinlir.de
d20 Rollenspiel Orfinlir - die Welt
http://www.orfinlir.de/index.php
Die Jungen aus der Feldstrasse, Teil 02. Die Jungen aus der Feldstrasse, Teil 01. Die Jungen aus der Feldstrasse. Die Brennerbande, Teil 109. Die Brennerbande, Teil 108. Die Brennerbande, Teil 107. Die Brennerbande, Teil 106. Die Brennerbande, Teil 105. Die Brennerbande, Teil 104. Die Brennerbande, Teil 103. Regelvarianten in der Linen- Scherec- Campagne. Guide to Unlawful Carnal Knowledge. Die Jungen aus der Feldstrasse, Teil 02. Die Jungen aus der Feldstrasse, Teil 01. Die Jungen aus der Feldstrasse.
orfinlir.de
Hintergrund d20 Rollenspiel Orfinlir - die Welt
http://www.orfinlir.de/3/Hintergrund
Die Jungen aus der Feldstrasse, Teil 02. Die Jungen aus der Feldstrasse, Teil 01. Die Jungen aus der Feldstrasse. Die Brennerbande, Teil 109. Die Brennerbande, Teil 108. Die Brennerbande, Teil 107. Die Brennerbande, Teil 106. Die Brennerbande, Teil 105. Die Brennerbande, Teil 104. Die Brennerbande, Teil 103. Regelvarianten in der Linen- Scherec- Campagne. Guide to Unlawful Carnal Knowledge. Des Gnomekönigreichs ihre Eigenschaften zu guten Teilen der Lektüre der Zeitschrift "Der Grüne Gnom", aber auch dem...
orfinlir.de
d20 Rollenspiel Orfinlir - die Welt
http://www.orfinlir.de/1/2/gallery
Die Jungen aus der Feldstrasse, Teil 02. Die Jungen aus der Feldstrasse, Teil 01. Die Jungen aus der Feldstrasse. Die Brennerbande, Teil 109. Die Brennerbande, Teil 108. Die Brennerbande, Teil 107. Die Brennerbande, Teil 106. Die Brennerbande, Teil 105. Die Brennerbande, Teil 104. Die Brennerbande, Teil 103. Regelvarianten in der Linen- Scherec- Campagne. Guide to Unlawful Carnal Knowledge. Eine kleine Gallerie allermöglichen Bilder, die so mit der Zeit anfallen.
orfinlir.de
d20 Rollenspiel Orfinlir - die Welt
http://www.orfinlir.de/2/JumpNRun
Die Jungen aus der Feldstrasse, Teil 02. Die Jungen aus der Feldstrasse, Teil 01. Die Jungen aus der Feldstrasse. Die Brennerbande, Teil 109. Die Brennerbande, Teil 108. Die Brennerbande, Teil 107. Die Brennerbande, Teil 106. Die Brennerbande, Teil 105. Die Brennerbande, Teil 104. Die Brennerbande, Teil 103. Regelvarianten in der Linen- Scherec- Campagne. Guide to Unlawful Carnal Knowledge. Nicht ganz leichtes Jump 'n' Run 'n' Baller Spiel. Ghosten und Brennen, und schießen. Entkomme aus einer irren Welt.
ulgoel.orfinlir.de
Die Menschen der Wildnis - Ulgoel - Die große Wüste
http://ulgoel.orfinlir.de/Die_Menschen_der_Wildnis.php
Ulgoel - Die große Wüste. Das Volk der Wüste. Länder und Anreiner. Sonderregeln für d20. Die Menschen der Wildnis. Dies sagt wohl einiges über die Gastfreundschaft aus, die man hier zu erwarten hat. Da die Menschen hier zu sehr mit ihren eigenenen Problemen beschäftigt sind, gibt es kaum Karavanen in dieses Gebiet. Derzeit gibt es zwei große Stammesverbände, die Ran-Epunas und die Ep-Bel-Ji, die die Grenze zur Ulgoel dominieren. Beide versuchen sich mit den Ulgoelan gütlich zu stellen, ohne jedoc...Mehr ...
ulgoel.orfinlir.de
Das Alte Reich - Ulgoel - Die große Wüste
http://ulgoel.orfinlir.de/Das_Alte_Reich.php
Ulgoel - Die große Wüste. Das Volk der Wüste. Länder und Anreiner. Sonderregeln für d20. Im Verhältnis zu Rollkir, Seirea, Arumir und dem alten Reich der Ulgoelan ist das Reich der Elfen zwar jung, dennoch bezeichnen sie es so, um sich von dem Gebiet abzuheben, welches die Rebellen und Flüchtlinge weit im Westen besiedelt haben. Um es von anderen Reichen zu unterscheiden, nennen die Ulgoelan ebenso, ohne sich weiter etwas dabei zu denken. Die Elfen leben in einer Art Adelsrepublik, bei der jede Siedlung ...
ulgoel.orfinlir.de
Regeln - Ulgoel - Die große Wüste
http://ulgoel.orfinlir.de/Regeln.php
Ulgoel - Die große Wüste. Das Volk der Wüste. Länder und Anreiner. Sonderregeln für d20. Für die Ulgoel-Campagne wird normalerweise nach d20-Regeln mit dem Orfinlir-Psi-System. Den Ulgoelan stehen folgende Klassen offen:. Fighter: Viele Krieger sind einfache Kämpfer, aber nicht die meisten. Ranger: Auf die Wüste spezialisiert, ohne Sprüche. Ulgoeladan: Die eigentlichen Krieger der Ulgoelan, ein wenig psionisch begabt. Psionic Monk: Oft mit Psionic Mastern zusammen. Latent Psionics Feat, 10" Movement.
ulgoel.orfinlir.de
Sitten und Riten - Ulgoel - Die große Wüste
http://ulgoel.orfinlir.de/Sitten_und_Riten.php
Ulgoel - Die große Wüste. Das Volk der Wüste. Länder und Anreiner. Sonderregeln für d20. Zwischen den einzelnen Clans der Ulgoelan gibt es viele Unterschiede in den einzelnen Handlungen des Tages und allgemeinen Riten. Aber vieles gilt doch für alle Clans:. Ein Lob kann Unheil über den gelobten bringen, weil die Geister neidisch werden, daher wird man wenig Lob erleben. Einem Bettler die Hand zu schütteln, bringt Glück. Die Ulgoelan wirken sehr ernst und humorlos. Aber sie feiern dennoch gerne. W...Die U...
ulgoel.orfinlir.de
Rollkirl - Ulgoel - Die große Wüste
http://ulgoel.orfinlir.de/Rollkirl.php
Ulgoel - Die große Wüste. Das Volk der Wüste. Länder und Anreiner. Sonderregeln für d20. Dahingegen sind die Riesen im innern von ihrer Kraft bestimmt und das Werfen von großen Felsbrocken ist ein beliebter und angesehener Sport. Die Riesen sind in großen Familien organisiert, deren Gehöfte oftmals zu größeren Dörfern anwachsen. Verheiratet wird immer über die Familiengrenze hinaus und der Ärmere wird Familienmitglied des Reicheren oder es sei denn es besteht ein Erbe in der ärmeren Familien. Mit den Ulg...