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de como 4 hicieron un reloj y se escapó

Jueves, 7 de febrero de 2008. Tictac.no hay tiempo.no hay tiempo. Bastante abandonado tenemos el blog. la verdad. hicimos la presentacion en clase del estado en que conseguimos tener el prototipo a finales de enero (29.01.08) nos falta colgar las transparencias de nuestra presentación. nos hubiera gustado que finalmente se escapara el reloj, pero no lo conseguimos. tic . tac. tic .tac. Enlaces a esta entrada. Sábado, 26 de enero de 2008. De cara a la presentación.] Contextualización del proyecto. La idea...

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de como 4 hicieron un reloj y se escapó: pausado....

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Viernes, 18 de enero de 2008. Publicar un comentario en la entrada. Suscribirse a: Enviar comentarios (Atom). De cara a la presentación.] Contextualización de. Parte de Mobile Processing. Acerca del diseño del proyecto (II). Al otro lado del espejo (III). Acerca del diseño del proyecto. Al otro lado del espejo (II).

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de como 4 hicieron un reloj y se escapó: noviembre 2007

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Viernes, 30 de noviembre de 2007. Finalmente nos hemos decantado por hacer un prototipo de. Trataré de resumirlo brevemente:. Queremos conseguir obtener un despertador digital que en el momento que se active la alarma empiece a moverse, para ello tendrá unas ruedas laterales [actualizar poniendo dibujos] que le permitirá saltar de la mesita de noche y empezar a moverse por la habitación. Hemos pensado el proyecto en dos fases de desarrollo:. 1- Búsqueda de información. 6- Pruebas del primer prototipo.

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de como 4 hicieron un reloj y se escapó: febrero 2008

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Jueves, 7 de febrero de 2008. Tictac.no hay tiempo.no hay tiempo. Bastante abandonado tenemos el blog. la verdad. hicimos la presentacion en clase del estado en que conseguimos tener el prototipo a finales de enero (29.01.08) nos falta colgar las transparencias de nuestra presentación. nos hubiera gustado que finalmente se escapara el reloj, pero no lo conseguimos. tic . tac. tic .tac. Enlaces a esta entrada. Suscribirse a: Entradas (Atom). Tictac.no hay tiempo.no hay tiempo.

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de como 4 hicieron un reloj y se escapó: tic...tac...no hay tiempo.....no hay tiempo

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Jueves, 7 de febrero de 2008. Tictac.no hay tiempo.no hay tiempo. Bastante abandonado tenemos el blog. la verdad. hicimos la presentacion en clase del estado en que conseguimos tener el prototipo a finales de enero (29.01.08) nos falta colgar las transparencias de nuestra presentación. nos hubiera gustado que finalmente se escapara el reloj, pero no lo conseguimos. tic . tac. tic .tac. Ueee nos escriben los ingenieros de la upc! Amamos el processing por aqui! 1 de abril de 2008, 23:15.

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de como 4 hicieron un reloj y se escapó: diciembre 2007

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Jueves, 13 de diciembre de 2007. Al otro lado del espejo (I). Titulamos así este post y los siguientes de esta temática porque serán los referentes al trabajo simultáneo del pequeño prototipo para controlar el movimiento. Cómo finalmente hemos decidido utilizar dos motores (motorDC y servomotor) hemos empezado las pruebas para conseguir controlar todo esto. 1- Motor DC: utilizamos de partida el código de ejemplo del motor DC proporcionado por H. Barragán. AnalogWrite(motorpin, 125);. Nos falta: caja de m...

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Juego sobre plataforma Android: Avances en la parta gráfica

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Juego sobre plataforma Android. 191; Podemos hacer un juego basado en la nueva plataforma para móviles de Google llamada Android? Lunes, 7 de enero de 2008. Avances en la parta gráfica. Después que por decisión general hemos decidido que Jordi parara en el desarrollo de la parte lógica del programa, para que se pudiera recuperar el atraso con la parte gráfica debido a la dificultad que comporta, se han hecho bastantes avances en esta parte. Hace buena pinta. Ánmo! 9 de enero de 2008, 0:45. Otros proyecto...

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PSEMEIROS vs TIME: 6/01/08 - 13/01/08

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Martes, 8 de enero de 2008. De Vacaciones con el soldador. Bueno después de recoger percebes y comer turrón. Con el soldador hemos aprendido algo, hemos aprendido a soldar jajjaja. Aquí está el resultado a nuestros esfuerzos, La matriz de leds que teníamos en mente antes de navidad. 125 led sin estructura. Esto es después de haber soldado. 25 barras de leds, con 5 leds en cada una de ellas, lo único que falta es unir las cinco plantas. La. Forma de conectar todo este montón de leds es la siguiente:.

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PSEMEIROS vs TIME: 9/12/07 - 16/12/07

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Jueves, 13 de diciembre de 2007. Empieza a tomar forma. A quí tenemos el soporte del wind chimes, con un par de estas anillas con sus bolas, en total habrá 8 , colocadas de forma que solo se puedan tocar de dos en dos, rodeando toda la circunferencia del soporte principal. Entrada de psemeiros a las 12/13/2007 08:48:00 p. m. Entradas del wind Chimes. Esquema eléctrico de las entradas de Wind chimes, se moldean como interruptores. Los cuales nos darán la señal para encender la matriz de leds.

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Juego sobre plataforma Android: Vídeo de l'aplicació provisional

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Juego sobre plataforma Android. 191; Podemos hacer un juego basado en la nueva plataforma para móviles de Google llamada Android? Sábado, 12 de enero de 2008. Vídeo de l'aplicació provisional. Per mostrar-vos els avenços en la programació realitzats al nostre projecte, us deixem amb aquest vídeo explicatiu. Abans de tot disculpeu la lentitud de la demostració degut a que es va executar amb Windows Vista:. 1 pantalla per logar-se on posar el nom d'usuari i contrasenya. La primera pantalla, Centro Aldea,.

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Juego sobre plataforma Android: Movimiento dentro el mapa

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Juego sobre plataforma Android. 191; Podemos hacer un juego basado en la nueva plataforma para móviles de Google llamada Android? Viernes, 28 de diciembre de 2007. Movimiento dentro el mapa. Finalmente hemos conseguido crear un cursor para irnos moviendo a través del mapa. Los movimientos se realizan con el touchpad en los 4 sentidos (izquierda, derecha, arriba, abajo) en el que cada movimiento corresponde a 5 pixeles. A continuación se puede ver el código que tenemos para movernos por el mapa:. Movimien...

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Juego sobre plataforma Android: diciembre 2007

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Juego sobre plataforma Android. 191; Podemos hacer un juego basado en la nueva plataforma para móviles de Google llamada Android? Viernes, 28 de diciembre de 2007. Movimiento dentro el mapa. Finalmente hemos conseguido crear un cursor para irnos moviendo a través del mapa. Los movimientos se realizan con el touchpad en los 4 sentidos (izquierda, derecha, arriba, abajo) en el que cada movimiento corresponde a 5 pixeles. A continuación se puede ver el código que tenemos para movernos por el mapa:. En esta ...

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Juego sobre plataforma Android: Presentación del primer prototipo

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Juego sobre plataforma Android. 191; Podemos hacer un juego basado en la nueva plataforma para móviles de Google llamada Android? Miércoles, 30 de enero de 2008. Presentación del primer prototipo. Ayer presentamos el prototipo de nuestro proyecto con las siguientes trasparencias. 29 de mayo de 2010, 23:13. Publicar un comentario en la entrada. Suscribirse a: Enviar comentarios (Atom). Programadores con iniciativas Android. Presentación del primer prototipo. Dominados por el tiempo.

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Juego sobre plataforma Android: noviembre 2007

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Juego sobre plataforma Android. 191; Podemos hacer un juego basado en la nueva plataforma para móviles de Google llamada Android? Viernes, 30 de noviembre de 2007. Para empezar voy a explicar las bases de la idea de proyecto que hemos tenido, la primera propuesta. De nuestro proyecto es la creación de un juego que trabaje sobre la nueva plataforma para móviles Android. En resumen, la idea es crear un equivalente a juegos masivos online (MMORPG, Massive(ly) Multiplayer Online R. En este Blog se pretenderá...

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Juego sobre plataforma Android: Dominados por el tiempo

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Juego sobre plataforma Android. 191; Podemos hacer un juego basado en la nueva plataforma para móviles de Google llamada Android? Sábado, 26 de enero de 2008. Dominados por el tiempo. Hoy presentamos el sistema para medir el tiempo en el que nos basaremos. Para ello, utilizamos la clase de java System.currentTimeMillis, que nos provee el tiempo del reloj del sistema, en milisegundos. Private Button.OnClickListener btnSetWallpaperListener = new Button.OnClickListener(){. Long sixty = 60;. El problema prin...

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Juego sobre plataforma Android: Arranca Android ?

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Juego sobre plataforma Android. 191; Podemos hacer un juego basado en la nueva plataforma para móviles de Google llamada Android? Miércoles, 16 de enero de 2008. En este post, aunque no tratamos nuestro proyecto, vemos un poco la actualidad del desarrollo de la plataforma Android. Sobre la que estamos trabajando. Creemos que esta compañia tiene mucho que ganar si Google termina apoyando su experimento, ya que, recordemos que se espera un teléfono basado en Android en la segunda mitad de este año.

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Atrapalo: noticias y comentarios. Blog de noticias interesantes del sector de turismo relacionadas con atrapalo. Viajes de Semana Santa. Publicado enero 29, 2008. Ver 590 viajes más. La Toscana (Florencia) – En Semana Santa date un paseo por la Toscana. 7, 5 ó 3 noches. Déjate llevar por tus instintos y conoce los inumerables encantos de La Toscana. 50500 (28.16% dto.). Madeira – Escapada de Semana Santa a Madeira. 3, 4 ó 7 noches. 38000 (32.38% dto.). Bulgaria – Sofía y sus tesoros en Semana Santa.

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