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求助 关于第六章的LittleRunner - Cocos2d-x3.x游戏开发之旅 - 木系论坛 - Powered by Discuz!
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Raquo; Cocos2d-x3.x游戏开发之旅. Raquo; 求助 关于第六章的LittleRunner. 本帖最后由 1179231530 于 2015-8-13 11:08 编辑. 我是在mac上进行的,在创建玩场景后发现图片的大小不够填满整个屏幕,按照书上的glview setFrameSize 800,500 设置完后依然没用。 可是,我在mac上只有cocostudio1.0版本的导出来的文件貌似cocos2d x3.0不能用,会在运行前说signal sigabrt,然后我用了木头大大源码里面的ExportJson文件虽然按钮出来了,可是位置有点偏好蛋疼啊。 您可以用快捷键 Ctrl V 粘贴到 QQ、MSN 里。 Class="lightlink" / [通过 QQ、MSN 分享给朋友]. GMT 8, 2016-11-4 14:45, Processed in 0.086393 second(s), 5 queries, Gzip enabled.
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我如何 打印 , 推荐 , 订阅 , 收藏 帖子. GMT 8, 2016-11-4 14:45, Processed in 0.020094 second(s), 1 queries, Gzip enabled.
求教 - Cocos2d-x3.x游戏开发之旅 - 木系论坛 - Powered by Discuz!
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Raquo; Cocos2d-x3.x游戏开发之旅. Std: string background;ImageView* background;. Background = (ImageView*)Helper: seekWidgetByTag(UI 1, 1639);. Background- loadTexture(background name);. Background name =root[background].asString();. 您可以用快捷键 Ctrl V 粘贴到 QQ、MSN 里。 Class="lightlink" / [通过 QQ、MSN 分享给朋友]. GMT 8, 2016-11-4 14:45, Processed in 0.026705 second(s), 5 queries, Gzip enabled.
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浏览 251次 回复 0次. 浏览 704次 回复 0次. 浏览 318次 回复 2次. 主题 第四章4.3.5在游戏中加载UI运 . 浏览 274次 回复 0次. 浏览 273次 回复 1次. 主题 木头大人十万火急 游戏在编 . 浏览 455次 回复 6次. 浏览 306次 回复 1次. 主题 求助 关于如何将编好的游戏 . 浏览 291次 回复 0次. 浏览 235次 回复 2次. 主题 木头大人十万火急 游戏在编 . 浏览 455次 回复 6次. 浏览 318次 回复 2次. 浏览 273次 回复 1次. 浏览 1243次 回复 3次. 浏览 306次 回复 1次. 浏览 235次 回复 2次. 浏览 357次 回复 4次. 浏览 310次 回复 1次. 浏览 302次 回复 1次. 主题 Cocos2d-x3.x游戏开发之旅 . 浏览 13362次 回复 18次. 主题 新书问答有奖活动 Cocos2 . 浏览 13323次 回复 13次. 浏览 10241次 回复 3次. 原 Cocos2d-x游戏开发之旅 的升级版,基于Cocos2d-x3.0,对原有内容进行优化和升级。
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专业课暑假在线课程课程表 计科类 管理类 财经类. 专业课暑假在线课程课程表 计科类 管理类 财经类. GMT 8, 2015-8-16 17:30 , Processed in 0.629009 second(s), 102 queries , Gzip On.
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