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Diseño de Programas Orientados a Objetos | e-Praxis
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Diseño de Programas Orientados a Objetos. El comportamiento de una aplicación está determinado por sus programas. La orientación a objetos es el paradigma dominante en el desarrollo de programas para aplicaciones empresariales. Al finalizar este curso, el participante será capaz de:. Conocer los pasos a seguir en un proceso de diseño. Diseñar la arquitectura de una aplicación. Conocer las características fundamentales de las arquitecturas más utilizadas. Utilizar los patrones de diseño. Conocimientos gen...
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Gestión de la Calidad del Software | e-Praxis
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Gestión de la Calidad del Software. La calidad de una aplicación de software está estrechamente relacionada con los procesos que se emplean para desarrollarla y mantenerla. El aseguramiento de la calidad, la verificación and validación de software, las revisiones de software y las auditorías son procesos que dan apoyo al desarrollo de software y garantizan la producción de software de alta calidad. Al finalizar este curso, el participante podrá:. Lección 3. Errores, faltas y fallas del software. Conocimi...
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Fundamentos de la Ingeniería de Software | e-Praxis
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Fundamentos de la Ingeniería de Software. El desarrollo de software está considerado como una de las actividades tecnológicas contemporáneas de mayor complejidad. Producir software de alta calidad no es sencillo. Una premisa básica de la industria del software es que la calidad de este tipo de producto está determinada por los procesos que se emplean para producirlo. Al finalizar este curso, el participante podrá:. Describir la Ingeniería del Software desde la perspectiva del ejercicio profesional. Judit...
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Diseño de Interfaces Gráficas | e-Praxis
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Diseño de Interfaces Gráficas. Al más alto nivel de abstracción, la arquitectura de una aplicación interactiva consta de tres componentes: la interfaz gráfica, la base de datos y los programas. La interfaz gráfica permite que los usuarios accedan a la funcionalidad expresada a través de los requisitos de la aplicación. Al finalizar este curso, el participante podrá:. Elaborar el diseño de una interfaz de usuario para una aplicación. Diseñar una interfaz de usuario para una aplicación. Jhean Guerrero, TSU.
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Sin categoría | e-Praxis
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Diseño de Arquitecturas de Software | e-Praxis
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Diseño de Arquitecturas de Software. El diseño arquitectónico es el proceso mediante el cual se define la estructura de una aplicación. Esta estructura se expresa en términos de componentes arquitectónicos y las conexiones entre estos componentes. Este curso describe cómo diseñar, usando el lenguaje UML y las nociones de vistas y estilos, la arquitectura de una aplicación. Al finalizar este curso, el participante será capaz de:. Definir y relacionar los conceptos fundamentales del diseño de software.
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Gestión de Proyectos de Software | e-Praxis
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Gestión de Proyectos de Software. Para manejar la complejidad del desarrollo de software es indispensable que cada desarrollo sea gestionado como un proyecto de ingeniería. Los proyectos de ingeniería permiten controlar diferentes variables del desarrollo de software, particularmente, el costo del desarrollo, el tiempo empleado para producir la solución y la calidad que ella debe tener. Al finalizar este curso, el participante será capaz de:. Lección 1. Introducción a la Gestión de Proyectos. Lección 9&#...
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Recursos Instruccionales | e-Praxis
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Como apoyo a la capacitación y actualización de estudiantes, docentes y profesionales de la Ingeniería del Software y Sistemas de Información, ofrecemos una serie de recursos de aprendizaje gratuitos que incluyen: artículos, presentaciones, libros y enlaces de interés.
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Pruebas de Unidad e Integración | e-Praxis
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Pruebas de Unidad e Integración. En este curso, se discute como planificar, diseñar, preparar y ejecutar las pruebas de cada uno de los componentes (unidades) de una aplicación y las pruebas de la integración de estos componentes. Al finalizar este curso, el participante estará en capacidad de:. Aplicar el proceso de pruebas de software en los niveles de unidad e integración. Diseñar las pruebas de unidad de una aplicación imperativa. Diseñar las pruebas de integración de una aplicación imperativa. Conoc...
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Áreas de Capacitación | e-Praxis
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E-Praxis organiza sus cursos de capacitación profesional en cuatro grandes áreas, de acuerdo a los procesos fundamentales de la Ingeniería del Software:. Análisis, Diseño, Programación, Pruebas y Gestión del Proyecto. Análisis de Negocios e Ingeniería de Requisitos. Análisis de Negocios e Ingeniería de Requisitos. Programación y pruebas de software. Programación y pruebas de software. Análisis de Negocios e Ingeniería de Requisitos. Análisis de Negocios e Ingeniería de Requisitos. Esta área de capacitaci...
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