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AGM Blog (EN)Blog explaining the behind the scenes of the Video game localization, marketing and debbuging company Active Gaming Media.
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AGM Blog (EN) | blog-en.activegamingmedia.com Reviews
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Blog explaining the behind the scenes of the Video game localization, marketing and debbuging company Active Gaming Media.
AGM Blog (EN): Video Games as User Interface Fine Art
http://blog-en.activegamingmedia.com/2013/10/video-game-as-fine-art.html
Wednesday, October 23, 2013. Video Games as User Interface Fine Art. Flat design has been all the rage as a recent user interface. Normally it is only a hot topic in the web design industry, but rumors have been spreading that the next version of iOS will also incorporate flat design, and, for end users, this is a topic in which they should be interested as well. 8220;What constitutes ‘flat design’? Skeuomorphic vs. Flat Design. Since I am skeptical of the very idea of applying the cognitive science affo...
AGM Blog (EN): 06/29/15
http://blog-en.activegamingmedia.com/2015_06_29_archive.html
Monday, June 29, 2015. The AGM blog has moved! For all the latest info and news about AGM and Playism, be sure to check out the Playism blog here: http:/ playism-games.com/articles. Posted by Active Gaming Media. Subscribe to: Posts (Atom). The AGM blog has moved! For all the latest info an. Lord of the Ring.
AGM Blog (EN): 10/23/13
http://blog-en.activegamingmedia.com/2013_10_23_archive.html
Wednesday, October 23, 2013. Video Games as User Interface Fine Art. Flat design has been all the rage as a recent user interface. Normally it is only a hot topic in the web design industry, but rumors have been spreading that the next version of iOS will also incorporate flat design, and, for end users, this is a topic in which they should be interested as well. 8220;What constitutes ‘flat design’? Skeuomorphic vs. Flat Design. Since I am skeptical of the very idea of applying the cognitive science affo...
AGM Blog (EN): Crushing Fans’ Dreams: Why Some Sequels Work While Others Run Aground
http://blog-en.activegamingmedia.com/2013/10/why-some-sequels-work.html
Wednesday, October 23, 2013. Crushing Fans’ Dreams: Why Some Sequels Work While Others Run Aground. Have you ever wished that your favorite game could go on forever? Have you ever wished for a sequel? Was it the characters? At the same time. Unfortunately, this is not a perfect world, and finding that perfect balance can be a. Posted by Active Gaming Media. Labels: Active Gaming Media. Lord of the Ring. Video Games as User Interface Fine Art. Crushing Fans’ Dreams: Why Some Sequels Work While.
AGM Blog (EN): 07/23/13
http://blog-en.activegamingmedia.com/2013_07_23_archive.html
Tuesday, July 23, 2013. A short introduction to Dutch. The Dutch language is currently (one of) the official language(s) in 3 countries across the globe: the Netherlands, Belgium and Suriname. Belgium was originally part of the Netherlands, until it revolted and declared independence in 1830. Suriname, situated in the north of the South American continent, used to be a Dutch colony until, again, it was granted independence (no one seems to like hanging out with the Dutch much) in 1975. Also, there is ver...
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AGM Blog (JP): スクウェア・エニックスの方針転換と日本のPCゲームの行方
http://blog-ja.activegamingmedia.com/2013/07/game-culture-dragonquest-squareenix.html
早くも2013年の折り返しの時期がやってきた。GDCやE3といった海外の大規模なイベントを終え、日本のゲーム業界はCEDECや東京ゲームショウがひかえる下半期に突入しようとしている。今年は次世代ハードが登場するということで、ゲームに関するニュースは業界外からも注目されている。 私個人としては次世代ハードにはそれほど興味がない。というのも、現在のビデオゲームの技術は一定の水準まで到達しているため、その技術の範囲内で可能な表現を模索することに重点が置かれていると思うからだ。音楽産業がその再生装置よりもコンテンツの内容にシフトしていった時代のように、ゲーム産業はコンテンツビジネス、エンターテイメントビジネスとしての比重を強めつつあると思われる。 そのような観点からは、次世代ハードの発表以上に衝撃的だったのは、スクウェア・エニックスが『 ドラゴンクエストX. 12303;のWindows版のリリースに踏み切ったことだ。現在はβテスト中であり、2013年9月26日に正式にサービス開始予定だ。 もちろん、次世代ハードに向けては、ファイナルファンタジーやキングダムハーツといった同社の人気シ...とはいえ、...
AGM Blog (JP)
http://blog-ja.activegamingmedia.com/2015/06/agmagmplayism-httpplayism.html
AGMのブログが移転しました!AGM・PLAYISMの最新情報をお求めの方は、こちらのブログまで: http:/ playism.jp/articles. 投稿者 Active Gaming Media. AGMのブログが移転しました!AGM・PLAYISMの最新情報をお求めの方は、こちらのブログまで:h.
AGM Blog (JP): 06/27/13
http://blog-ja.activegamingmedia.com/2013_06_27_archive.html
世の中にはありとあらゆるゲームが溢れている。そう感じる人は少なくないだろう。事実、その通りである。 しかしながら、我々がそれらの多様なゲームをプレイしているかというと、実はそうでもない。多くの人は、好みのジャンルやシリーズのゲームを絞ってプレイする。そもそも、それらの多様なゲームのすべてをプレイする時間はない。 だがそれ以上の問題は環境だ。多様なゲームの世界も実際のところ、言語、文化、地域、ハードウェアといった壁に阻まれている。日本語にローカライズされていないという理由で、遊びたくても未プレイのインディーゲームは10は下らない。インディーゲーム以外でも日本国内にパブリッシャーがつかないといった理由でプレイできないタイトルはたくさんある。 LeafやKeyといったアダルトゲームブランドの作品、『月姫』や『ひぐらしのなく頃に』といった大成功を収めた同人ゲームは、アニメ化、ノベライズ、コミカライズを受けて多くのファンを獲得している。また日本の批評やゲーム史においても重要なファクターとし...他方、その「立ち絵 テキスト(ボイス)」というあか...では、『Steins;Gate...先月、京...
AGM Blog (JP): 04/30/13
http://blog-ja.activegamingmedia.com/2013_04_30_archive.html
先週の4月20日、「ついに人類がコンピュータに敗北したのか!」というセンセーショナルな話題が注目を集めた。映画の『ターミネーター』などの話ではない。知っている人も多いだろうが、将棋のプロ棋士とコンピュータが対決する「第2回電王戦」の話だ。 2011年1月14日に行われた第1回において、既に米長邦雄永世棋聖が「ボンクラーズ」というソフトに敗北を喫している。だが、今回は現役のプロ棋士と将棋ソフトによる団体戦が行われ、コンピュータ側が3勝1敗1引き分けという勝利を勝ち取り、いよいよ将棋の世界においてコンピュータの強さが明らかになってきたのである。 むしろこのような計算力が試されるゲームにおいて、人間であるプロ棋士がここまで粘り強く戦えることに、私は感動を覚えた。今回の電王戦の最終局のソフト「GPS将棋」などにいたっては679台のPCを並列化したというモンスターマシンであり、それらと互角に渡り合えるとされているプロ棋士たちの頭脳には心底畏怖を感じる。 もちろん、将棋の世界には、新聞社がスポンサーとなるタイトル戦が根付いており、多くの人が対局の観戦を楽しんでいるz...ロジェ・カイヨワが&#...
AGM Blog (JP): 05/15/13
http://blog-ja.activegamingmedia.com/2013_05_15_archive.html
Is Kickstarter just a hype? 前回の予定通り、今回(とさらに次回)はデジタルなコンテンツにおけるクラウドファンディングの有効性について考察したい。物理的な製品に関するクラウドファンディングの有効性に私は限界を感じている。では映画や音楽、そしてビデオゲームといったデジタルなコンテンツに関してはどうだろうか?WIRED誌風に言うならば「アトムのクラウドファンディング」に対して「ビットのクラウドファンディング」はイケているのか? サプライとアップデートの容易さ、在庫リスクの低さというこれらの3点だけでも、ビットのクラウドファンディングのメリットは明白だ。インターネットを通して個人や集団のクリエイティビティに対して直接資本を投下して、デジタルなデータを得る。ほぼオンライン上のデータのやりとりだけで完結するビットのクラウドファンディングは、デジタル時代のコンテンツ産業の究極形態のひとつだろう。 しかしながら、これ以上何があるというのか! フィジカルな製品に比べると、デジタルコンテンツのためにクラウドファンディングを利用するメリットは明白だ...12289;さらにロードӥ...
AGM Blog (JP): 07/08/13
http://blog-ja.activegamingmedia.com/2013_07_08_archive.html
早くも2013年の折り返しの時期がやってきた。GDCやE3といった海外の大規模なイベントを終え、日本のゲーム業界はCEDECや東京ゲームショウがひかえる下半期に突入しようとしている。今年は次世代ハードが登場するということで、ゲームに関するニュースは業界外からも注目されている。 私個人としては次世代ハードにはそれほど興味がない。というのも、現在のビデオゲームの技術は一定の水準まで到達しているため、その技術の範囲内で可能な表現を模索することに重点が置かれていると思うからだ。音楽産業がその再生装置よりもコンテンツの内容にシフトしていった時代のように、ゲーム産業はコンテンツビジネス、エンターテイメントビジネスとしての比重を強めつつあると思われる。 そのような観点からは、次世代ハードの発表以上に衝撃的だったのは、スクウェア・エニックスが『 ドラゴンクエストX. 12303;のWindows版のリリースに踏み切ったことだ。現在はβテスト中であり、2013年9月26日に正式にサービス開始予定だ。 もちろん、次世代ハードに向けては、ファイナルファンタジーやキングダムハーツといった同社の人気シ...とはいえ、...
AGM Blog (JP): 06/19/13
http://blog-ja.activegamingmedia.com/2013_06_19_archive.html
E3が無事に終わり、次世代のハード、ローンチタイトルなどが明らかになってきた。私はどちらかといえば、Xbox Oneにせよ、PS4にせよ、ハードやソフトよりもそのサービスに興味がある。大方の予想通り、Xbox Oneはホームエンターテイメントのハブ、PS4はよりゲーマー志向の専用機であることはほぼ確定だろう。 どちらのハードにせよ、その成功はネットワーク上のサービスをどう展開していくかにかかっていると思う。ゲームコンソールはこれまで製品をリリースした後は、主にデベロッパーとのやりとりが重視されていた。だが、これからは「サービス事業者」としての意識を持ってエンドユーザーの顧客満足度を向上させることが必要だ。つまり、これからの戦いの舞台は、Xbox OneとPS4という単なるハードウェアだけにはとどまらず、Xbox LiveとPSNというオンラインサービスにもあるというわけだ。 双方ともプレイ動画のストリーミングなど新しい機能を投入してきているが、微妙な方針の違いがある。 Xbox OneがXbox Liveアーケードのゲームを切り離す. もともとはPlayStation Suiteという名前で始まったこの...
AGM Blog (JP): 05/09/13
http://blog-ja.activegamingmedia.com/2013_05_09_archive.html
Is Kickstarter just a hype? 先日、開催された黒川文雄氏が主催する第八回目の「黒川塾」は、クラウドファンディングがテーマであった。詳細は 私が取材した記事. をご覧になっていただけると幸いだ。だが、国内4社のクラウドファンディング事業者が一堂に会した貴重な機会ではあったが、そこまで突っ込んだ議論は行われず、やはり日本でクラウドファンディングが根付くにはまだまだ時間が必要だと感じた。 私はこの他にも国内で開催されたクラウドファンディング関係のイベントには足を運び、コンテンツ産業におけるこの手法に対しては高い関心を抱いている。そして、Kickstarterを中心として海外で盛り上がっているこの現象と、日本の現状の温度差に少なからずフラストレーションを抱いている。 しかしながら、このムーブメントに遅参することは必ずしも悪いことではない。というのも、昨今のクラウドファンディングの盛り上がりは勢いがあるものの、それが健全な資金調達のモデルであるかどうかには懐疑的な意見も多いからである。 12303;決まり、ベータ版のアクセス権を含めたプリオーダーが始まっている。 なかでも、...
AGM Blog (JP): ストリートカルチャーとしての同人ゲーム
http://blog-ja.activegamingmedia.com/2013/07/video-game-event-street-culture.html
8月も間近に控え、いよいよサマーシーズン。日本のゲーム業界的には、8月21日から23日までパシフィコ横浜で行われる CEDEC2013. が最大のイベントだろう。1999年から開催されているこのゲーム開発者の交流イベントは、日本版のGDCとして捉えることができる。徐々に認知され、現在ではそれなりに大規模なものになってきた。とはいえ、昨年のCEDECの参加者数は4500人ほどであり、 2万3000人ものの開発者を呼び寄せるGDC. と比べると小規模だ。IGDA日本が取り組んでいるように、今後は海外からの若い参加者も増えてCEDECが大いに盛り上がることを期待している。 さて夏といえばもう一つ大きなイベントがある。8月10日から12日まで東京ビッグサイトで行われる コミックマーケット(C84). である。こちらはゲーム業界と直接関係はないが、三日間で50万人規模の参加者で賑わう超大規模なイベントだ。出展者側のサークル参加者数も3万人を越しており、規模だけみればGDCを凌駕するクリエイターのイベントであるといえる。 また日本のPCゲームが非常にニッチであることも、同人ゲームがマイナーであることの...
AGM Blog (JP): Forever '80s! 世代文化としてのビデオゲーム
http://blog-ja.activegamingmedia.com/2013/07/video-game-belt-scroll-action-retro.html
最新作ではレイドバックした70年代風のディスコサウンドをフィーチャーしたダフト・パンク。だが、大ヒットした2001年の『ディスカバリー』は、ゼロ年代のダンス・ミュージックを(70年代末の日本のアニメと共に)'80sの世界観に仕立てあげた。ファッションの世界では、短い丈のライダースやキラキラした(昔はスパッツと呼ばれた)レギンスは2000年代中頃には復活。その勢いはとどまることなく、2009年に「キング・オブ・ポップ」のマイケル・ジャクソンが亡くなったことによってさらに加速した。 USオルタナティブ・ロックに傾倒して、着飾らないパンクスたる私にとって、'80sファッションのリバイバルは唾棄すべきものであった。音楽としてもニュー・ウェーブならともかく、マイケル・ジャクソンなんぞはもっての他であったし、インターネット上でのEDMの盛り上がりなどは冷めた目で見ていた。そんな私の気持ちにはお構いなしに'80sリバイバルは2000年代を通してしぶとく生き残ってきた。 映画では『スター・ウォーズ』の第一作目が1977年に公開、SFブームを巻き起こしたӍ...は、これまでエレクトロハウスやシンセ...
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blog-en-turc's blog - ®# 100% bled et histoire du bled #® - Skyrock.com
100% bled et histoire du bled #. O] ( cherche toi ). R] ( cherche toi ). 25/08/2006 at 5:39 AM. 23/09/2007 at 5:45 AM. Subscribe to my blog! Je vais vous présenté la turquie mon pays et cet endroit magique en quelque mot vous allez pouvoir apprécié toute la beauté de ce pays magique en ces cultures les articles seront mis a jour par les régions différentes ( en gros un article par culture ). Please enter the sequence of characters in the field below. Posted on Friday, 25 August 2006 at 11:17 AM. Au recen...
Blog de Blog-en-vrAac - Blog de Blog-en-vrAac - Skyrock.com
Mot de passe :. J'ai oublié mon mot de passe. Mise à jour :. Abonne-toi à mon blog! N'oublie pas que les propos injurieux, racistes, etc. sont interdits par les conditions générales d'utilisation de Skyrock et que tu peux être identifié par ton adresse internet (23.21.86.101) si quelqu'un porte plainte. Ou poster avec :. Retape dans le champ ci-dessous la suite de chiffres et de lettres qui apparaissent dans le cadre ci-contre. Posté le samedi 04 avril 2009 05:33. A le principal :). Ou poster avec :.
blog-en-vrac-44's blog - Blog de blog-en-vrac-44 - Skyrock.com
Ce blog parlera un peu de tout : des liens de sites, des films, des magazines . 13/04/2010 at 5:25 AM. 02/12/2011 at 10:07 AM. Soundtrack of My Life. Avril Lavigne - Smile. Subscribe to my blog! Bienvenue sur blog-en-vrac-44. Ici, vous trouverez de tout et n'importe quoi. J'ai aussi un autre blog qui ne parle que de Twilight et ses acteurs si ça vous dit. C'est bellaetedwarddu44.skyrock.com. G aussi un blog sur muse MUSElove-is-forever. Posted on Tuesday, 13 April 2010 at 5:44 AM. ALLEZ Y C'EST ICI.
Blog de blog-en-vrac - Blog £n Vr@C - Skyrock.com
Mot de passe :. J'ai oublié mon mot de passe. Ba je te souhaite la bienvenue. Et surtout j'ai confience en toi . Pour lacher plein de commentaires. Mise à jour :. Abonne-toi à mon blog! N'oublie pas que les propos injurieux, racistes, etc. sont interdits par les conditions générales d'utilisation de Skyrock et que tu peux être identifié par ton adresse internet (23.21.86.101) si quelqu'un porte plainte. Ou poster avec :. Posté le lundi 24 avril 2006 10:43. Modifié le mercredi 25 juillet 2007 11:18. N'oub...
Blog-en-vrac6's blog - Blog pour passer du temps..:) - Skyrock.com
Blog pour passer du temps.:). Un blog qui parlera de tout. Un blog pour vous, vous pourrez donner vos avis et également vous faire un peu de pub. Je posterais des présentations de personnes célèbres que j'aime bien ou pas and plein d'autre chose. Je demande une chose lâchez vos commentaires et vos kiffs! J'espère que ce blog va vous plaire. Infos en plus :. L'icône a été réalisé par moi avec une photo de MOI! Les amis sont acceptés mais je fais ma petite vérification avant ;). 22/04/2012 at 12:02 PM.
AGM Blog (EN)
Monday, June 29, 2015. The AGM blog has moved! For all the latest info and news about AGM and Playism, be sure to check out the Playism blog here: http:/ playism-games.com/articles. Posted by Active Gaming Media. Friday, October 3, 2014. Why the growing Japanese indie scene is good news for small western developers. PLAYISM Marketing Manager at Active Gaming Media, Inc.). The byproduct of this fractured and largely closed system was that no indie culture developed outside of the most hardcore of Japanese...
ASH Group Corporate Blog
ASH Group Corporate Blog. Trade Fairs and Events. Jan 9, 2017 9:47. Swiss Innovation Award goes to the Aebi TT autonomous. The audience of the magazine Schweizer Landtechnik decided to award the Aebi TT with Option autonomous driving as winner of the Swiss Innovation Award. With a great distance, the implement carrier achieved the majority of […]. Jan 6, 2017 12:10. Time to say goodbye. Jan 5, 2017 18:02. Deployment at the FIS Ski World Cup in Adelboden for the second year in a row. Jan 5, 2017 11:39.
Alerti's blog
124; Comments RSS. Alerti launches new Twitter analytics. Posted on November 28, 2014. We are thrilled to announce that we’re launching a new Twitter analytics module which will delight marketers who want to measure the performance of their brands on Twitter. So what are these Twitter analytics which we’re launching? 1 Advanced analytics to measure the performance of your Twitter accounts. By adding your Twitter account to your alerti account you’ll be able to :. Or those who have the most influence?
Blog Anne Fuzeau Productions
Blog Anne Fuzeau Productions. Classical scores and music decorative objects. REBEL Jean-Féry : Les caractères de la Danse – La Terpsichore. LES CARACTERES DE LA DANSE, fantaisie. Paris, l’auteur, Le Clerc, 1715. Full score. (Ref. 50526). Dona Borel’s preface discusses the typical bow strokes for these dances, according to French XVIIIth century theoretical works dealing with the subject. This is an extremely useful addition to our edition. How many performers can be used? Example of linked movements:.
The Indomitable blog
To top things off, the blog will regularly bring users up to speed with breaking news items from the world of Asterix. And thanks to our. Feed, we will soon be able to send you news from Gaul in real time. Then there'll be no excuse for missing a distribution of magic potion! Asterix is 50 years old! The official asterix.com website. And the winner is. The Grand Collection just keeps getting bigger! Asterix on show with the Goths. Asterix: Back to School in Mantes-la-Jolie. Happy Holidays with Asterix!
AWAWA's Uundeground blog (FOR ADULTS ONLY)
AWAWA's Uundeground blog (FOR ADULTS ONLY). Sadistic Drawings, Animations and Games. Awag1004 - ElectroShock Game 4. I created a new ElectroShock Game. Posted by AWAWA at 22:44 Comment(14). Awa208 a2.swf - an electro shock and whip animation. I add a whipping scene to awa208 a.swf. Posted by AWAWA at 01:30 Comment(10). Awa208 a.swf - an electro shock animation. I created an electro shock animation. It is colored. Posted by AWAWA at 22:52 Comment(3). Awa207 a2 - an electroshock animation.