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exoticknight's blog年寿有时而尽,荣乐止乎其身,二者必至之常期,未若文章之无穷。
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年寿有时而尽,荣乐止乎其身,二者必至之常期,未若文章之无穷。
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exoticknight's blog | blog.e10t.net Reviews
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年寿有时而尽,荣乐止乎其身,二者必至之常期,未若文章之无穷。
配合 angular 和 angular-material 来开发基于 electron 的应用 · 1--分析与配置
http://blog.e10t.net/build-application-with-angular-and-ng-material-based-on-electron-1-analyze-and-configuration
Your browser is out-of-date! Update your browser to view this website correctly. Update my browser now. 配合 angular 和 angular-material 来开发基于 electron 的应用 1- 分析与配置. 提到的 radioit 计划里脚本的 GUI 版本。 关键词 网页抓取、信息统一、信息排布、脚本的 GUI 版本. 请求特定 url 资源 - node. 对取得的 url 资源进行信息提取 - node 的某些库. 信息整合成统一格式 - javascript, json. 显示信息 - html、css、angular、angular material. 某些情况下执行预定命令行 未定 - node. Angular material,angular 推出的 material design UI 框架,适合作为桌面应用使用. Stylus,CSS 预处理器,合理直观的 CSS 编写格式. Q 不用 angular,用 react 是否可以. Q 为什么不用 SASS / LESS.
i18n.js库的编写兼使用npm辅助开发
http://blog.e10t.net/write-i18n-js-with-help-of-npm-as-build-tool
Your browser is out-of-date! Update your browser to view this website correctly. Update my browser now. 一般是直接在sublime text里打开一个JS文件,然后写下一个Self-Executing Anonymous Functions 自执行匿名函数 ,接着在函数里面创造库的对象,最后将对象挂在. Show you the code的话就是以下所示. Function( window, undefined ){ var i18n = {}; i18n.bar = function () { return; }; window.i18n = i18n; })( window );. 本身就是一个编程语言,有工具能对其语法进行排错,不能不用吧 流行又高效的模块化开发,需要工具合并吧 压缩源代码,又需要操作了吧 注释呢 文档呢 统统需要工具啊。 注意到那篇中文的分析文章还提到 npm一般用在个人项目里,对于团队项目则不适用 ,然而果真如此吗. Separate pain in updating.
radioit - exoticknight's blog
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angular-material - exoticknight's blog
http://blog.e10t.net/tag/angular-material
Your browser is out-of-date! Update your browser to view this website correctly. Update my browser now. 配合 angular 和 angular-material 来开发基于 electron 的应用 3- 文件组织结构和开发流程. Package.json Electron 应用的配置文件,经常做 node 开发的人应该很熟悉了。 稍微说明一下一些字段 name: 应用的名字,本项目就是 radioit 了 description: 应用的描述 version: 应用的版本号 author: 作者名字 email: 作者的邮箱 main.js Electron 应用的入口点,可以在 package.json 的 main 字段自定义 node modules/ node 库的目录,一般不用手动管理,而是使用 npm 来安装和卸载库。 Lib/ 存放 node 模块的目录。 Src/css/ 存放待编译的 css 代码,…. Superagent superagent 是一个极其简单的 AJAX 库。
记一次奇怪的爬虫经历
http://blog.e10t.net/a-weird-experience-while-using-pyspider
Your browser is out-of-date! Update your browser to view this website correctly. Update my browser now. 网址 http:/ www.cnta.gov.cn:8000/Forms/TravelCatalog/TravelCatalogList.aspx? 于是去 pyspider 的 demo. 网页比较特殊,看起来是用 dotnet 写的,翻页是按钮调用 js 代码实现的。 这里就要用到 pyspider 支持的页面载入后运行 js 脚本的功能。 Var theForm = document.forms['form1']; if (! TheForm) { theForm = document.form1; } function doPostBack(eventTarget, eventArgument) { if (! TheForm.onsubmit (theForm.onsubmit()! 在 chrome 上安装 postman 这个应用,打开。
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工作 | 蛋炒饭
http://eggfan.org/tag/工作
四月过了快一半了我却一篇文章都没写,但是我四月要写四篇 包括一篇 Trait 和 Monad。 笔试的不怎么样,人家还是 Javascript ObjC Java C C 混合起来考的。 后来算了一下 int 的话两个数集需要正好 1GB,这方法真臭问我内存受限的时候怎么办,我就说 hash嘛,一开始就说 hash 才好吧,半生不熟想要一个时髦的方法来卖弄 Orz. 2015 年 4 月 13 日. 发表在 Rust 之坑 啰嗦的浮点数排序. Kouga's Personal Blog.
游戏开发小记 2.1 玩具游戏引擎 | 蛋炒饭
http://eggfan.org/2640
游戏开发小记 2.1 玩具游戏引擎. 在半年前的上一篇,我还在用 SDL 做为基础,虽然 SDL 有各种缺点,但是呢,我本来想的就是做一个简单的 Roguelike 游戏,图形什么的根本不重要,因为 Roguelike 的画面一般是这样的. 采样算法是最基础的 nearest ,就是放大就一堆像素点的那种,如果要做像素风的游戏大概没什么问题,但是我不打算做像素风啊 在我看来现在像素泛滥已经超过怀旧到了烂俗的地步了。 于是只能盯上了 OpenGL,在跟着教程用 C 经过简单的学习 OpenGL 之后我觉得自己大概知道 2D 游戏应该怎么做了,于是开始在 Rust 里面写游戏啦。 Rust 里面有很多基于 OpenGL 的图形库,我最后选中了 glium. 这是一个 so suck 的 OpenGL 绑定,OpenGL 本身麻烦的 API 被封装的非常现代简洁,作者也极其活跃的在更新。 于是做了个玩具 2D 引擎的雏形 sansa/engine/src tioover/sansa. 计算机中 2D 通常的坐标轴是左上角为原点,y 轴向下的。 这里的 f 就是 dpi 倍数。 2015 年 7 月 5 日.
酿泉 | 蛋炒饭
http://eggfan.org/author/tioover
2016 年 7 月 9 日. 好久没写文章了,小练笔 (ง )ง 文中不妥的情节请多多指教。 那家伙 ex 都有一大把,还装模作样的自称单身狗 我这样的才是真正的忠实团员嘛。 嗯 继续阅读 →. 2016 年 1 月 20 日. 比如说看一本小说,不把小说看完就什么事都做不了,吃饭睡觉都在看小说 玩炉石的时候就天天打炉石,看主播的直播,下了旅法师营地的 App,每天做完任务还要打光额定的 100 金币 写代码的时候就干什么都在想代码,吃饭睡觉都在想代码,半夜写代码到很晚。 2015 年 12 月 25 日. 游戏开发小记 2.1 玩具游戏引擎. 在半年前的上一篇,我还在用 SDL 做为基础,虽然 SDL 有各种缺点,但是呢,我本来想的就是做一个简单的 Roguelike 游戏,图形什么的根本不重要,因为 Roguelike 的画面一般是这样的. 2015 年 7 月 5 日. OpenGL 上面 PNG 图片边缘问题的解决. 之前一直苦恼于 SDL 的材质采样算法,用的是最简单的 Nearest,而且不能变。 然而我用 PNG 作为材质的时候,图案透明边缘出现了问题,有白线 继续阅读 →. 我认为 T...
游戏 | 蛋炒饭
http://eggfan.org/tag/游戏
游戏开发小记 2.1 玩具游戏引擎. 在半年前的上一篇,我还在用 SDL 做为基础,虽然 SDL 有各种缺点,但是呢,我本来想的就是做一个简单的 Roguelike 游戏,图形什么的根本不重要,因为 Roguelike 的画面一般是这样的. 2015 年 7 月 5 日. 之前觉得 WordPress 逼格有点低下,所以想用 GitHub Page 取而代之,然后又想学 Belleve 巨巨. 然后 托 GitHub 的福. 2014 年 12 月 18 日. 2013 年 1 月 27 日. 2011 年 11 月 2 日. Youku id=”XMTAzMzEyODA”]. 2010 年 1 月 31 日. 发表在 Rust 之坑 啰嗦的浮点数排序. Kouga's Personal Blog.
OpenGL 上面 PNG 图片边缘问题的解决 | 蛋炒饭
http://eggfan.org/2625
OpenGL 上面 PNG 图片边缘问题的解决. 之前一直苦恼于 SDL 的材质采样算法,用的是最简单的 Nearest,而且不能变。 在尝试无果的情况下我开始用 OpenGL 代替 SDL2 了,OpenGL 默认的重采样算法是 Linear,比 Nearest 好,不会出现这些情况。 在网上用 “opengl png border” 之类的关键词搜索,Google 告诉我有可能是 Premultiplied alpha problem。 意思是像素有四个通道,RGB,还有 Alpha 通道,一般透明图片和不透明背景混合是这样计算的,背景的像素 RGB 乘上 1 – 透明图像的 Alpha 值,再加上透明图像的 RGB * Alpha。 然而,有些图片用一种特别的方式来储存透明,那就是图片储存的时候就 RGB 分量都预先乘上 Alpha 值,这样用原来的公式计算透明图片和不透明背景混合就会出错,表现就是多了黑边。 这样我猜测,Linear 滤波的时候有一个错误,那就是把透明像素仍然计算进来作为采样点了,这样就能解释白边和 Nearest 滤波正常的情况了。 2015 年 5 月 12 日.
OpenGL | 蛋炒饭
http://eggfan.org/tag/opengl
OpenGL 上面 PNG 图片边缘问题的解决. 之前一直苦恼于 SDL 的材质采样算法,用的是最简单的 Nearest,而且不能变。 在尝试无果的情况下我开始用 OpenGL 代替 SDL2 了,OpenGL 默认的重采样算法是 Linear,比 Nearest 好,不会出现这些情况。 然而我用 PNG 作为材质的时候,图案透明边缘出现了问题,有白线 继续阅读 →. 2015 年 5 月 12 日. 发表在 Rust 之坑 啰嗦的浮点数排序. Kouga's Personal Blog.
编程 | 蛋炒饭
http://eggfan.org/tag/编程
四月过了快一半了我却一篇文章都没写,但是我四月要写四篇 包括一篇 Trait 和 Monad。 笔试的不怎么样,人家还是 Javascript ObjC Java C C 混合起来考的。 后来算了一下 int 的话两个数集需要正好 1GB,这方法真臭问我内存受限的时候怎么办,我就说 hash嘛,一开始就说 hash 才好吧,半生不熟想要一个时髦的方法来卖弄 Orz. 2015 年 4 月 13 日. Csslayer 和 雷喵 两位好人大大帮助了我解决这个弱智低级错误. 同时 GitHub 上也有很多项目,不乏同是新手的联系项目和帮助新手的手册等等,你看我随便一搜 中文 二字就出来一堆很赞的教程 Unknwon/the-way-to-go ZH CN GitHub. 2014 年 3 月 1 日. 在Python中,令values=[0,1,2];values[1]=values,为何结果是[0,[…],2]? 8211; 每个使用Python 的人都必须掌握的东西,当然也可以在编辑器装格式检查插件,原文是英文可以找中文翻译。 10 / 23 更新. Python 中的is 和id 判断.
用 Rust 来无痛并发 | 蛋炒饭
http://eggfan.org/2623
这是 Rust Blog 的一篇文章 Fearless Concurrency with Rust. 会将所有权信息沿线转移,所以你可以把一个指针发送到另一个线程而不用担心别的线程会竞争访问这个指针, Rust 的 channels 强制确保线程隔离. 知道自己保护着哪些数据,Rust 确保数据只能在上锁的时候保存,状态永远不会意外的共享, Rust 强制确保 锁住数据,而非代码。 2015 年 4 月 16 日. OpenGL 上面 PNG 图片边缘问题的解决 →. 发表在 Rust 之坑 啰嗦的浮点数排序. Kouga's Personal Blog.
技术杂记:Trait,2D 游戏,Monad 学习初步 | 蛋炒饭
http://eggfan.org/2614
技术杂记 Trait,2D 游戏,Monad 学习初步. 我在做的游戏,其实,严格来说还没有开始做因为时间都花在造轮子上面了,首先我觉得只需要一些最基本的绘图功能就好了,于是用了功能很基础的 SDL,而不是游戏引擎,然后又觉得想要搞一些效果,所以尝试在 SDL 上面建立点点抽象,然后就一发不可收拾现在我又嫌 SDL 在进行变幻的时候会出现锯齿,把目光投向功能更多更好开发更活跃的 SFML 上了。 SFML 这个库的设计很不错,但是问题是这个库的 Rust 绑定有点糟糕,代码风格什么的就不说了,该有的抽象都没有做,很多对象都实现了诸如 set rotate set postition 这样的函数,但是没有抽离出来成为一个 Trait。 上面说到了 Trait,Trait 可以看作 Haskell 里面的 Type Class,Java 和 Go 里面的借口,只不过比接口要强大一点。 Trait 常常被译为特质,简单来说就是一个抽象的东西,要求你对特定的数据结构实现一些方法,如果满足了这个 Trait 你就可以把 Trait 应用到上面了。 把一个家伙放到 Noble monad 里面就不会 JB 乱了。
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blog.e.placebyawo.awo-gumi.com
place by awo | English
Place by awo English. In the beginning :. This blog will be about Matsumoto-city where awo-gumi based in. About the city, see this site. We'll introduce some place and shops must go, attractive people etc. And will update once or twice in a month. In the beginning :.
IIS7
e0ne's comments | A Web Developer's Blog!
Include comments in search. Net framework 3.5. Folow me on Twitter. My article on Medium: S. My article on Medium: Y. My article on Medium: Y. О python, it, виртуализ. The opinions expressed herein are my own personal opinions and do not represent my employer's view in anyway. How to run CKAN tests. Published 1/4/2018 by e0ne. How to run functional and unit tests. Unfortunately, I don’t have enough time to make a pull request (maybe you can do it instead of me:) ), so I just make a blog now. All these th...
me, e1 & antropos!
Me, e1 and antropos! Wednesday, November 01, 2017. Tulisan indah dari Ustadzah Irena Handono :. Biarawati yg masuk islam, pemilik muallaf center. ). Kita bukan penduduk bumi. Kita adalah penduduk syurga. Kita tidak berasal dari bumi. Tapi kita berasal dari syurga. Maka carilah bekal untuk kembali ke rumah. Kembali ke kampung halaman. Dunia bukan rumah kita. Maka jangan cari kesenangan dunia. Kita hanya pejalan kaki dalam perjalanan kembali ke rumahNya. Begitu beratkah memenuhi harapanNya? Sunday, Decemb...
e10 is a company that specializes in delivering software solutions for the TV, broadcast and video industries
Welcome to e10 Infotech. E10 is a company that specializes in delivering software solutions for the TV, broadcast and video industries. We have extensive experience in developing video management systems, video players and consumer products across a wide range of devices, ranging from web browsers to iPads and Connected TVs. Mobile Application Development, Adaptive Design, HTML5, CSS3 and All the latest and greatest. We handle a great deal of Cloud Computing, Cloud Hosting. CDN Network management. In tod...
exoticknight's blog
Your browser is out-of-date! Update your browser to view this website correctly. Update my browser now. 网址 http:/ www.cnta.gov.cn:8000/Forms/TravelCatalog/TravelCatalogList.aspx? CatalogType=view&resultType=5A 于是去 pyspider 的 demo 页新建一个项目 5stat,就去爬了。 分析页面 网页比较特殊,看起来是用 dotnet 写的,翻页是按钮调用 js 代码实现的。 这里就要用到 pyspider 支持的页面载入后运行 js 脚本的功能。 在页面上寻找这个函数,看到函数体如下 var theForm = document.forms['form1']…. 配合angular和angular-material来开发基于electron的应用 2- node 库的使用和抓取代码的编写. 需要用 node 实现脚本中的某些逻辑是获取和提取广播的信息,整合成 JSON 格式的数据。 Pytho...
E11 影像創意工作室
List with squares images. List with circle images. 2016 麗富康國際 交響新樂章音樂會 (EFP-5機 現場轉播). 2016 台北旅展 蘇志燮見面會 (EFP 2機 Crane搖臂). 2016 醒吾科技大學 時尚造型設計系 畢業展演 (雙單機錄影). 2016 台東回響夏季音樂會 台北十方樂集 (雙單機錄影). Instagram has returned invalid data.
E1nsブログ|大阪・京都を中心とする関西最大の風俗求人
そんな悩みをお持ちの女の子のためにアインズグループのお店にくるお客様をご紹介します 目次 アインズグループについて ど. 風俗というお仕事をしている上でお客様に 今度外でデートしない などと誘われた事はありませんか その答えは女の子それぞれです。 風俗で役立つ心理学とは 心理学をうまく使い、お客様の心を掴むことで本指名を返す その方法をご紹介します 知っておいて損はない心理学を少しずつ見つけてあなたも稼げる女子になりましょう 目次 心理学を身につけよう 風俗で使える心理学 まとめ. 考えたってなにも変わりません 今回は秘策をご用意しました 誰でも簡単に出来る事なので是非実践してみて下さい 裏側の話と言えば大げさに聞こえるかもしれませんが普段お客様とスタッフ. 風俗というお仕事をしている上でお客様に 今度外でデートしない などと誘われた事はありませんか その答えは女の子それぞれです。 そんなアナタのためにとっておきの情報を、お伝えします 目次 太る原因について 食べるタイミング、時間 太りにくい食事の取り方.
ツゲミのバタバタ日記
シリコンカフェ AUGM東 [.]. 10月 9th, 2013. 2013年10月19日 土 に 三河iOSアプリ開発の会 #01 を開催します。 8月 19th, 2013. 7月の終わりに デザイナーの仕事の幅を広げる、知っておきたいDTP 印刷の基礎とWordPress活用法 を開催した。 この日は幅広い話を聞くことができた IllustratorとWordPress、両方聞けてお得な感じ [.]. 8月 19th, 2013. 8月 10th, 2013. 想像以上にダンボールが薄くて驚いたんだけど、10.8キロが上にのっても、ヘコみはしたもののつぶれなかったので結構しっかりしてるんだなぁと感心して [.]. 7月 17th, 2013. A-blog cmsの日 in 岡崎、無事終了. 先日 a-blog cmsの日 in 岡崎 withこども会 を開催した。 6月に開催した DTPの勉強部屋 withこども会 はじめてのInDesign や今回のa-blog cmsの勉強会は、他で開催されている勉 [.]. 7月 16th, 2013. 7月 9th, 2013.
Apache Tomcat/7.0.55
Apache Tomcat/7.0.55. If you're seeing this, you've successfully installed Tomcat. Congratulations! For security, access to the manager webapp. Is restricted. Users are defined in:. In Tomcat 7.0 access to the manager application is split between different users. Read more. Tomcat 7.0 Documentation. Tomcat 7.0 Configuration. Find additional important configuration information in:. Developers may be interested in:. Tomcat 7.0 Bug Database. Tomcat 7.0 JavaDocs. Tomcat 7.0 SVN Repository.
e2banytime Blog - All the news that's IT to print.
All the news that's IT to print. Skip to primary content. Skip to secondary content. Improve Customer Satisfaction with Credit Collection Best Practices. June 9, 2014. Continue reading →. Credit collection best practices. 11 (Positive) Changes You’ll See with Debt Collection Software. June 6, 2014. Most companies struggle with outstanding A/R for many reasons:. Maybe they don’t have a dedicated A/R employee. Lack standardized collection procedures. Fail to get invoices to customers quickly. June 5, 2014.
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