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BLOG DE JAVIER VALERIANO

BLOG DE JAVIER VALERIANO. Domingo, 12 de septiembre de 2010. La computación gráfica o gráficos por ordenador es el campo de la informática visual, donde se utilizan computadoras tanto para generar imágenes visuales sintéticamente como integrar o cambiar la información visual y espacial probada del mundo real. El primer mayor avance en la gráfica realizada por computadora era el desarrollo de sketchpad en 1962 por Ivan Sutherland. Captura de pantalla de Blender. Enviar por correo electrónico. Este campo e...

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BLOG DE JAVIER VALERIANO: Computación gráfica

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BLOG DE JAVIER VALERIANO. Domingo, 12 de septiembre de 2010. La computación gráfica o gráficos por ordenador es el campo de la informática visual, donde se utilizan computadoras tanto para generar imágenes visuales sintéticamente como integrar o cambiar la información visual y espacial probada del mundo real. El primer mayor avance en la gráfica realizada por computadora era el desarrollo de sketchpad en 1962 por Ivan Sutherland. Captura de pantalla de Blender. Enviar por correo electrónico.

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BLOG DE JAVIER VALERIANO: Computación Científica

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BLOG DE JAVIER VALERIANO. Domingo, 12 de septiembre de 2010. La Computación Científica (o Ciencia Computacional) es el campo de estudio relacionado con la construcción de modelos matemáticos y técnicas numéricas para resolver problemas científicos, de ciencias sociales y problemas de ingeniería. Típicamente es la aplicación de modelado numérico y otras formas de cálculo de problemas en varias disciplinas científicas. Nota: Texto recogido de wikipedia (computación científica). Enviar por correo electrónico.

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BLOG DE JAVIER VALERIANO: septiembre 2010

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