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Blog de Informática de Nerea

Blog de Informática de Nerea. Viernes, 7 de junio de 2013. Mi videojuego en el Alice. Mi videojuego trata sobre unos pingüinos en el Polo Norte, aburridos, que se dedican a jugar al volleyball. Se pulsa el balón y se dirige encima de la cabeza del pingüino de la derecha, va a comenzar el juego. El jugador, viendo que ahora el pingüino tiene la pelota sobre la cabeza, pulsa el botón de arriba del teclado. Esto hace que la pelota se dirija hacia el otro pingüino y se pare encima de su cabeza también. Que q...

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Blog de Informática de Nerea. Viernes, 7 de junio de 2013. Mi videojuego en el Alice. Mi videojuego trata sobre unos pingüinos en el Polo Norte, aburridos, que se dedican a jugar al volleyball. Se pulsa el balón y se dirige encima de la cabeza del pingüino de la derecha, va a comenzar el juego. El jugador, viendo que ahora el pingüino tiene la pelota sobre la cabeza, pulsa el botón de arriba del teclado. Esto hace que la pelota se dirija hacia el otro pingüino y se pare encima de su cabeza también. Que q...
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Blog de Informática de Nerea. Viernes, 7 de junio de 2013. Mi videojuego en el Alice. Mi videojuego trata sobre unos pingüinos en el Polo Norte, aburridos, que se dedican a jugar al volleyball. Se pulsa el balón y se dirige encima de la cabeza del pingüino de la derecha, va a comenzar el juego. El jugador, viendo que ahora el pingüino tiene la pelota sobre la cabeza, pulsa el botón de arriba del teclado. Esto hace que la pelota se dirija hacia el otro pingüino y se pare encima de su cabeza también. Que q...

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Blog de Informática de Nerea: Sketch Up: ¿Qué es?

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Blog de Informática de Nerea. Jueves, 18 de abril de 2013. Sketch Up: ¿Qué es? Es un programa de diseño gráfico y modelado en (3D) tres dimensiones basado en caras. Para entornos arquitectónicos,. O películas. Es un programa desarrollado y publicado por. SketchUp fue diseñado con el objetivo de que pudiera usarse de una manera intuitiva y flexible. El programa incluye en sus recursos un tutorial en vídeo para ir aprendiendo paso a paso cómo se puede ir diseñando y modelando el propio ambiente. Actualment...

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Blog de Informática de Nerea: abril 2013

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Blog de Informática de Nerea. Martes, 23 de abril de 2013. 191;Qué es Alice? Lenguaje de programación educativo. Entorno de desarrollo integrado. IDE) Está programado en. Utiliza un entorno sencillo basado en «arrastrar y soltar para crear. Fue desarrollado por los investigadores de. La Universidad Carnegie Mellon, entre los que destaca. La versión actual de Alice (2.0) puede ejecutarse en Microsoft Windows. 191;Qué objetivo tiene? Programación orientada a objetos. En estudios realizados en el. Las notas...

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Blog de Informática de Nerea: mayo 2013

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Blog de Informática de Nerea. Jueves, 23 de mayo de 2013. Mi película del Alice. Atención: aviso de que esta película no tiene ningún sentido ni lógica. Lo cierto es que durante todo el tiempo que hemos trabajado con el Alice he tenido inspiración 0 a la hora de ser creativos, así que me conformo con un 5. Ha sido un programa con el que no me ha gustado mucho trabajar, lo cual se refleja en lo poco que me he currado la película. Sin más dilación, aquí la dejo:. Suscribirse a: Entradas (Atom).

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Blog de Informática de Nerea: junio 2013

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Blog de Informática de Nerea. Viernes, 7 de junio de 2013. Mi videojuego en el Alice. Mi videojuego trata sobre unos pingüinos en el Polo Norte, aburridos, que se dedican a jugar al volleyball. Se pulsa el balón y se dirige encima de la cabeza del pingüino de la derecha, va a comenzar el juego. El jugador, viendo que ahora el pingüino tiene la pelota sobre la cabeza, pulsa el botón de arriba del teclado. Esto hace que la pelota se dirija hacia el otro pingüino y se pare encima de su cabeza también.

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Blog de Informática de Nerea: Mi videojuego en el Alice

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Blog de Informática de Nerea. Viernes, 7 de junio de 2013. Mi videojuego en el Alice. Mi videojuego trata sobre unos pingüinos en el Polo Norte, aburridos, que se dedican a jugar al volleyball. Se pulsa el balón y se dirige encima de la cabeza del pingüino de la derecha, va a comenzar el juego. El jugador, viendo que ahora el pingüino tiene la pelota sobre la cabeza, pulsa el botón de arriba del teclado. Esto hace que la pelota se dirija hacia el otro pingüino y se pare encima de su cabeza también.

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Un blog donde no los hay (creo): septiembre 2012

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Un blog donde no los hay (creo). El tiempo gastado aquí no es tiempo perdido. Martes, 25 de septiembre de 2012. El hombre que hackeo por error el banco de Francia. Una corte en Francia dejó libre –y declaró que no había hecho nada malo– a un hombre que admitió que ingresó a un servidor del Banco de Francia por error. El año 2008 el tipo estaba desempleado y, tratando de usar números de tarificación adicional por Skype, marcó un número al azar que sólo le solicitó una clave. Deja de funcionar a cada rato.

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Un blog donde no los hay (creo): Recorrido turístico por Villaenmedio y la casa de Teodora

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Un blog donde no los hay (creo). El tiempo gastado aquí no es tiempo perdido. Jueves, 18 de abril de 2013. Recorrido turístico por Villaenmedio y la casa de Teodora. Después de un trayecto de varias horas, finalmente los camiones han trasladado la casa a Villaenmedio, donde Teodora será la nueva alcaldesa. Así, sin avisar. La casa tiene estas habitaciones:. En la primera planta:. Anexo al resto del edificio. Conectada con el garaje, para descargar la compra directamente. En la segunda planta:.

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Un blog donde no los hay (creo): diciembre 2012

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Un blog donde no los hay (creo). El tiempo gastado aquí no es tiempo perdido. Viernes, 14 de diciembre de 2012. Hace ya algunos días que acabé mi película de Flas. En mi opinión estoy muy satisfecho con ella, aunque quizá cometí varios errores: no me di cuenta de que había una herramienta para crear escenas de modo que lo hice todo en la misma línea de tiempo; y además algunas transiciones se producen demasiado rápido. Leer el resto de la entrada. Suscribirse a: Entradas (Atom). Mis pruebas de HTML.

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Un blog donde no los hay (creo): Mi experiencia con el SketchUp

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Un blog donde no los hay (creo). El tiempo gastado aquí no es tiempo perdido. Jueves, 18 de abril de 2013. Mi experiencia con el SketchUp. Trabajar con el SketchUp ha sido. Una experiencia interesante. Para mí es la primera vez que utilizo este tipo de programas, y no sé si lo volveré a hacer en el futuro, porque desde luego no es lo mío. No le recomiendo a nadie contratarme para diseñar su casa. Al principio no tenía mucha idea. Publicar un comentario en la entrada. Mis pruebas de HTML. Blog de Don Jose.

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Un blog donde no los hay (creo): enero 2013

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Un blog donde no los hay (creo). El tiempo gastado aquí no es tiempo perdido. Martes, 29 de enero de 2013. La siguiente práctica con Photoshop. Consistía en realizar modificaciones en la portada de una revista, con la única condición de que esta no fuera ni del Playboy ni del Interviú. Gasté clase y media buscando alguna otra, y acabé encontrando la siguiente:. Leer el resto de la entrada. Martes, 22 de enero de 2013. Deformación de posición libre y Relleno según el contenido. Leer el resto de la entrada.

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Un blog donde no los hay (creo): noviembre 2012

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Un blog donde no los hay (creo). El tiempo gastado aquí no es tiempo perdido. Viernes, 23 de noviembre de 2012. Aquí os dejo todas mis prácticas realizadas con Flash. Leer el resto de la entrada. Flash Qué es y mi experiencia. 191;QUÉ ES FLASH? Programa que permite la creación de animaciones. Para su distribución en Internet. Con él se han podido desarrollar juegos para navegadores, páginas web completas y reproductores de vídeo como el del propio YouTube. Suscribirse a: Entradas (Atom). Blog de Don Jose.

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Un blog donde no los hay (creo): Alice

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Un blog donde no los hay (creo). El tiempo gastado aquí no es tiempo perdido. Martes, 23 de abril de 2013. Es un sotware de programación 3D. Que permite de una forma sencilla crear animaciones para contar una historia. Interactivo, crear un vídeo y compartirlo en internet. El objetivo es introducir a la programación orientada a objetos de forma intuitiva y fácil. Alice. Permite aprender conceptos fundamentales de programación dentro de un contexto de creación de películas animadas y sencillos vídeojuegos.

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Un blog donde no los hay (creo): mayo 2013

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Un blog donde no los hay (creo). El tiempo gastado aquí no es tiempo perdido. Jueves, 23 de mayo de 2013. Mi película con el Alice. Tras un par de clases en las que la inspiración no me venía, me acordé de un suceso gracioso en el cumpleaños de mi hermana, y que a todos nos ha pasado alguna vez. Mi hermana soplaba las velas y como por arte de magia. Volvían a encenderse al momento. Al final, y con la ayuda de los veinte. Invitados, conseguimos apagarla. De eso va mi película en el Alice. Blog de Don Jose.

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Un blog donde no los hay (creo): marzo 2013

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Un blog donde no los hay (creo). El tiempo gastado aquí no es tiempo perdido. Viernes, 8 de marzo de 2013. De los expertos animadores en Flash llega. "Los gordos". Aparte de mi trabajo como actor, fui editor del montaje. Mis compañeros se ofrecieron dispuestos a ayudarme en cualquier duda y buscaron ahorrarme todo el trabajo que fuera posible, ya que por el tiempo no quedaba más remedio que hacerlo yo solo en mi casa. Utilicé el Sony Vegas, muchísimo más versátil y práctico que el Movie Maker.

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