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Monte informatica: Practica del pez
http://monteinformatica.blogspot.com/2015/02/practica-del-pescado.html
Jueves, 5 de febrero de 2015. Para realizar esta practica debemos utilizar la barra de herramientas pero sobretodo la línea de tiempo para poder insertar fotogramas claves o quitarlos. Esta practica consistía en hacer que un pescado se moviese de un lado a otro poniéndole un fondo marino y decorándolo a nuestro gusto. Este a sido el resultado de la practica. Enviar por correo electrónico. Publicar un comentario en la entrada. Suscribirse a: Enviar comentarios (Atom). Mi lista de blogs. Ver todo mi perfil.
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En ocasiones creo entradas. (Informática 4º E.S.O.): junio 2015
http://esteblogesmionotuyo.blogspot.com/2015_06_01_archive.html
En ocasiones creo entradas. (Informática 4º E.S.O.). Este blog ha sido creado para escribir y explicar las cosas que aprendamos a lo largo del curso con los ordenadores, es decir será utilizado a modo de libreta. Modelado de un pueblo utilizando SketchUp. En esta segunda y última práctica utilizando SketchUp Make, se ha pedido realizar un pueblo de la forma más básica posible utilizando casas. Modificar o crear una portada de periódico o revista. Martes, 9 de junio de 2015. Este ha sido el resultado:.
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Informática No Es De Cobardes: 3º Práctica Adobe Flash Player
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Informática No Es De Cobardes. Viernes, 16 de enero de 2015. 3º Práctica Adobe Flash Player. Esta segunda práctica en el programa Adobe Flash Player ha consistido en calcar un caracol de dibujo. Este es el dibujo que he tenido que calcar :. Y así es como ha quedado :. Enviar por correo electrónico. Publicar un comentario en la entrada. Suscribirse a: Enviar comentarios (Atom). 191; Qué juego será el más vendido en Invierno? Mi lista de blogs. Clases de informatica 4º ESO. La libreta del estudiante.
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- Informática La Palmita
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Martes, 30 de septiembre de 2014. En la clase anterior, hemos empezado a utilizar el programa de Google Drive. Que es una plataforma donde varios usuarios pueden compartir archivos y todos ellos pueden modificarlo. Se pueden compartir tanto archivos de dibujos como de texto. Para entrar en Drive. Solo necesitas tener una cuenta Google y pulsas en el icono donde hay seis cuadrados. Ahí veras el icono de Drive. Publicado por Guillermo Guerra Guimerá. Enviar por correo electrónico. Casa con Sketchup 2015.
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En ocasiones creo entradas. (Informática 4º E.S.O.): marzo 2015
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En ocasiones creo entradas. (Informática 4º E.S.O.). Este blog ha sido creado para escribir y explicar las cosas que aprendamos a lo largo del curso con los ordenadores, es decir será utilizado a modo de libreta. Modelado de un pueblo utilizando SketchUp. En esta segunda y última práctica utilizando SketchUp Make, se ha pedido realizar un pueblo de la forma más básica posible utilizando casas. Modificar o crear una portada de periódico o revista. Domingo, 8 de marzo de 2015. Este ha sido el resultado:.
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3ª prueba con Flash - Informática La Palmita
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3ª prueba con Flash. Lunes, 15 de diciembre de 2014. 3ª prueba con Flash. En esta tercera prueba nos han mandado ha copiar una imagen, obligándonos a usar nada más las herramientas pluma. Es la herramienta más usada de todas. Su uso principal es para seleccionar objetos. Permite seleccionar los rellenos (con un sólo clic), los bordes (con doble clic), zonas a nuestra elección. Además, su uso adecuado puede ahorrarnos tiempo en el trabajo. Esta es la foto final:. Publicado por Guillermo Guerra Guimerá.
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5ª prueba - Informática La Palmita
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Martes, 13 de enero de 2015. En esta prueba del Flash MX. Le daremos vida a nuestros dibujos. La prueba consistía en hacer que un dibujo de un pez estuviera en movimiento. Para ello primeros teníamos que hacer al pescado. Para ello hemos utilizado varias herramienta:. Herramienta Selección: Es la herramienta más usada de todas. Su uso principal es para seleccionar objetos. Permite seleccionar los rellenos (con un sólo clic), los bordes (con doble clic), zonas a nuestra elección. Además, su us...Herramien...
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Informática No Es De Cobardes: febrero 2015
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Informática No Es De Cobardes. Miércoles, 4 de febrero de 2015. 8º Práctica Adobe Flash Player. Esta octava práctica en el Adobe Flash Player trata de un paracaidista que aterriza poco a poco sobre un lugar en el que se encuentra un lobo. Este, impaciente, espera la llegada del paracaidista para poder devorarlo. Así es como ha quedado :. Enviar por correo electrónico. Suscribirse a: Entradas (Atom). 191; Qué juego será el más vendido en Invierno? Mi lista de blogs. Clases de informatica 4º ESO.
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Informática No Es De Cobardes: diciembre 2014
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Informática No Es De Cobardes. Martes, 16 de diciembre de 2014. 2º Práctica Adobe Flash player. Esta segunda práctica en el programa Adobe Flash Player ha consistido en realizar un dibujo basado en el personaje animado Homer Simpson. Este es el dibujo que he tenido que realizar :. Y así es como ha quedado :. Enviar por correo electrónico. Viernes, 12 de diciembre de 2014. 1º Práctica Adobe Flash Player. Esta es mi primera práctica hecha en el Adobe Flash Player. Consistió en hacer una casa con árbol.