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pensabot: MODEM mental: hacia la telepatía electrónica.
http://pensabot.blogspot.com/2008/06/modem-mental-hacia-la-telepata.html
Bitácora del Robot-pensador. Prospectivas para imaginar el futuro de la cibernética e inspirar nuevas tecnologías. Miércoles, 4 de junio de 2008. MODEM mental: hacia la telepatía electrónica. Este blog se podrá escribir algún día con la mente. Tal vez, a futuro, ya ni será necesaria la escritura ni el lenguaje hablado. En nuestro afán de explorar nuevos medios de comunicación y nuevos sentidos, hay un experimento que me ha llamado especial atención. . Según la revista Science. El problema que veo en este...
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pensabot: Mediciones del cerebro humano
http://pensabot.blogspot.com/2007/07/mediciones-del-cerebro-humano.html
Bitácora del Robot-pensador. Prospectivas para imaginar el futuro de la cibernética e inspirar nuevas tecnologías. Martes, 10 de julio de 2007. Mediciones del cerebro humano. Antes de intentar simular la mente,. Hay que medirla y comprenderla. Antes de medir la mente,. Hay que medir el cerebro. La figura representa la filosofía OpenSource. Sobre el estudio de la mente. La siguiente imagen muestra el flujo de corrientes intracelular, extracelular y transmembrana. FunctionalMRI) y el más avanzado MEG.
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pensabot: junio 2008
http://pensabot.blogspot.com/2008_06_01_archive.html
Bitácora del Robot-pensador. Prospectivas para imaginar el futuro de la cibernética e inspirar nuevas tecnologías. Miércoles, 4 de junio de 2008. MODEM mental: hacia la telepatía electrónica. Este blog se podrá escribir algún día con la mente. Tal vez, a futuro, ya ni será necesaria la escritura ni el lenguaje hablado. En nuestro afán de explorar nuevos medios de comunicación y nuevos sentidos, hay un experimento que me ha llamado especial atención. . Según la revista Science. El problema que veo en este...
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pensabot: julio 2009
http://pensabot.blogspot.com/2009_07_01_archive.html
Bitácora del Robot-pensador. Prospectivas para imaginar el futuro de la cibernética e inspirar nuevas tecnologías. Domingo, 26 de julio de 2009. Las interfaces de usuario de alguna herramienta, sean por ejemplo de ofimática o el panel de control de una compleja obra de ingeniería, se puede apreciar alguna aproximación del esfuerzo y proceso de diseño para alcanzar algo que al usuario le resulte fácil de aprender y usar en poco tiempo (curva de aprendizaje óptima). Así, pueden encontrarse varios escenario...
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Headwinds Lab: New Blog
http://headwindslab.blogspot.com/2007/10/new-blog.html
Http:/ headwindslab.wordpress.com/. Posted by brandon at 5:08 PM. Headwinds Lab is a space for me to post sketches, experiments, prototypes, diatribes, and anything else relating to the back story of my life. Workshop with Anothy Eden. Project: Flash Narrative Interviews. Interview with Jamie Long. Myagi Interview with COCO. Some of my past events. MSN World Tour / Post Mortem. Japanese Girls on Casual Gaming. Riken Brain Science Institute. Human Computer Interaction Lab.
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Headwinds Lab: Project: Flash Narrative Interviews
http://headwindslab.blogspot.com/2007/01/project-flash-narrative-interviews.html
Project: Flash Narrative Interviews. The following interviews were conducted in 2003, and I think they're still interesting today so I decided to post them again. I asked the same 8 questions to 5 different artists - Jay Lee (Swordsmen), Brooke Burgess and Ian Kirby (Broken Saints), Marc Keelan-Bishop (tvo-kids), Marcus J. Dickinson (diaries of war) - who primarily use Flash as their media of choise to broadcast their message. 8 Questions by Brandon Flowers. 1 How has actionscripting affected your work?
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Headwinds Lab: MSN World Tour // Post Mortem
http://headwindslab.blogspot.com/2006/05/msn-world-tour-post-mortem.html
MSN World Tour / Post Mortem. I've just rolled off the MSN World Tour project co-produced by Wunderman. I was contracted by Navantis to lead the Flash team, integrate Flash with .NET, and write the client-side game logic. If you are interested in developing this trendy flip book for your next project, check out the open source source. MSN security demands for the user encryption during transport were also extremely challenging in Flash [ you can read more about that here. The major selling point was that...
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Headwinds Lab: Some recent sketches...
http://headwindslab.blogspot.com/2006/10/some-recent-sketches.html
Posted by brandon at 5:22 PM. Headwinds Lab is a space for me to post sketches, experiments, prototypes, diatribes, and anything else relating to the back story of my life. Interview with Jamie Long. Myagi Interview with COCO. Some of my past events. MSN World Tour / Post Mortem. Japanese Girls on Casual Gaming. Riken Brain Science Institute. Human Computer Interaction Lab.
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Headwinds Lab: Myagi Interview with COCO
http://headwindslab.blogspot.com/2006/10/myagi-interview-with-coco.html
Myagi Interview with COCO. BY: ANDREW aka MYAGI. M: How did the collective hook up? M: To what extent is the music you produce geared towards the breakbeat scene as a whole? M: Are DJs a consideration for a live act such as yourselves? C: Most definitely Visionary Underground was born out of DJ culture. (FeelFree in particular is a serious beat mixer.). M: What are the common ties that bring your eclectic backgrounds and styles together? Needless to say we all share a strong sense of justice and social c...
SOCIAL ENGAGEMENT