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SONOLOGIA: EL HARDWARE DE AUDIO
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Martes, 24 de junio de 2014. EL HARDWARE DE AUDIO. Son dispositivos muy variados, los mas populares vienen en interface PCI , USB y Firewire. Al igual que las tarjetas hay hardware nativo (puede funcionar con cualquier software) y propietario (usa un software exclusivo)…. Hay que estar consiente que la gran mayoría de las tarjetas de audio son solo convertidoras y no aceleradoras, los DSP de aceleración son muy caros y elevan mucho el precio de ellas. También hay tarjetas PCI (internas) que tienen un boa...
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SONOLOGIA: El Proceso de Grabaciòn
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Domingo, 20 de enero de 2008. El Proceso de Grabaciòn. El proceso de grabación consta de tres pasos básicos:. La captura de sonido (mono, stereo o multicanal). La mezcla: es la sumatoria de todos los elementos grabados hacia un formato de difusión determinado, como lo son el monofónico, estereofónico convencional o cualquier otro formato surround como el dolby stereo (Right total-Left total) o el dolby digital (AC-3) por ejemplo. No hay reglas, todo depende del contexto. Se oye primero y se mira después.
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SONOLOGIA: The Mickey Mousing Music
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Viernes, 31 de octubre de 2008. The Mickey Mousing Music. Esta terminología es muy frecuentemente usado para denominar la música hecha para acompañar los dibujos animados. La MMM se caracteriza por estar excesivamente en sincronía con la imagen, exagerando su función incidental, ejecutada con ensambles orquestales, con un director casi a la usanza de la opera! La Cinta óptica se decodifica por fotostato y la segunda es digital y se transmite por fibra óptica. VISITAS EN ESTE MES. Ver todo mi perfil.
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SONOLOGIA: Diseño Sonoro???
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Jueves, 21 de febrero de 2008. El diseño sonoro es una terminología empleada para denominar principalmente la elaboración del sonido en una obra audiovisual, sea cine, tv, web-streaming y también la ilustración sonora para radio. Así mismo se usa algunas veces como sinónimo de síntesis sonora o de proceso de tratamiento de señal de audio, pero el uso mas generalizado de esta frase es el ámbito audiovisual…. Una Banda sonora principalmente esta conformada por tres planos sonoros:. 3-Plano Musical: la músi...
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SONOLOGIA: Pro-tools or no Pro-tools?
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Domingo, 27 de enero de 2008. Pro-tools or no Pro-tools? Con este artículo no quiero poner en duda la calidad de Digidesing como diseñadora y constructora de software y hardware de audio. Solo quiero reflexionar un poco acerca del mito Pro-tools en el mundo entero, ya que me he dado cuenta que hay mucha desinformación al respecto. La calidad de sus convertidores es indiscutible, tiene una calidez de sonido increíble. También hay que decir que el software Pro-tools (en cualquiera de sus versiones) es un e...
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SONOLOGIA: Honor al Dolby Stereo!!!!
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Lunes, 21 de enero de 2008. Honor al Dolby Stereo! El surround no es una tecnología nada nueva… tiene mas de treinta años de uso…hoy en día se habla mucho del dolby digital y de otros distemas como el DTS o el SDDS; y nos hemos olvidado del padre del surround que es el Dolby stereo…. Ahora… el Dolby stereo es muy diferente al stereo convencional, y esta es una duda muy común en los editores de audio para video…. Pero… como meter cuatro señales diferentes en una stereo, con procedimientos analógicos?
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SONOLOGIA: TIPOS DE MICRÓFONOS
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Martes, 24 de junio de 2014. Hay una gran variedad de micrófonos, de verdad muy extraños, como los parabólicos, interferenciales, de carbon, labalier, etc… aquí nos referiremos a los más usados en un estudio. Electrodinámicos o simplemente “dinámicos”. Estos micros no necesita carga eléctrica para funcionar, se usan típicamente en sonido en vivo y en estudio se usan para instrumentos que tienen mucha presión sonora como bombos o redoblantes, por eso es que los llaman micros “duros”. Los de diafragma cort...
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SONOLOGIA: La Perspectiva Sonora
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Sábado, 29 de noviembre de 2008. La perspectiva sonora es un parametro que la mayoría de técnicos de audio no toman mucho en cuenta cuando hacen una captura de sonido. Sobre todo cuando se trata de música clásica. La perspectiva sonora es la sensación de profundidad de campo sonoro en la grabación. Hay planos sonoros cercanos, lejanos y sus combinaciones. La idea es mezclar los planos sonoros para dar una sensación de profundidad lo más parecido a la realidad. La clave esta en grabar un buen encuadre de ...
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SONOLOGIA: EL POST-MASTERING
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Sábado, 31 de julio de 2010. El proceso de masterizaciòn no termina cuando se replica o duplica un CD, cada persona tiene un gusto por la sonoridad que quiere en su equipo casero o automóvil. A este fenómeno, se podría llamar el POSTMASTERING. El POSTMASTERING es un factor que se debe tomar en serio, ya que practicamente cada equipo y cada parlante tiene su respuesta de frecuencias en particular,. Otro ámbito del postmastering es el broadcasting, tanto de radio como de tv. Entonces si el material musical...