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Trabalhos 3D em Desenvolvimento: Minotauro
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Trabalhos 3D em Desenvolvimento. Sexta-feira, 25 de abril de 2008. Depois de um longo tempo volto a postar! Quase um ano se passou, algumas coisas aconteceram e muito do que fiz não coloquei aqui. bom, mas isso é passado. Aqui um novo modelo que estou fazendo, um minotauro, estou fazendo a base com poucos detalhes no 3DS MAX e a idéia é passar para o Zbrush depois para os retoques finais e textura. Depois voltar para o Max, colocar pelos, fazer o rigging e animar. Assinar: Postar comentários (Atom).
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Trabalhos 3D em Desenvolvimento: Fevereiro 2007
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Trabalhos 3D em Desenvolvimento. Sexta-feira, 23 de fevereiro de 2007. Ford T 1914 - Texturas e Bump maps. Agora ta ficando bonito! Chegando ao fim de mais um projeto, ainda preciso terminar o cenário, não sei ao certo o que colocarei em volta do carro, mas a rua da um realismo bastante grande. Agora é ajustar alguns dos materiais e fechar o cenário pra deixar a iluminação no ponto e fazer os renders finais. Quinta-feira, 22 de fevereiro de 2007. Ford T 1914 - Bump Map nos pneus. Posto detalhes ai, ainda...
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Trabalhos 3D em Desenvolvimento: Contest CG.art - Cena completa
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Trabalhos 3D em Desenvolvimento. Quinta-feira, 31 de maio de 2007. Contest CG.art - Cena completa. Assinar: Postar comentários (Atom). Contest CG.art - Cena completa. Contest CG.art - Cena completa. Contest CG.art - Cena completa. Contest CG.art - Cena completa. Visualizar meu perfil completo. Concept Arts do Sun.
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Trabalhos 3D em Desenvolvimento: Minotauro - Parte 2
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Trabalhos 3D em Desenvolvimento. Terça-feira, 29 de abril de 2008. Minotauro - Parte 2. Mais algumas atualizações no Minotauro. O processo todo está demorando um pouco mais do que o normal pois estou fazendo testes com a malha no Zbrush para que a anatomia fique mais orgânica e replicando no 3DS MAx. A idéia é deixar o mais certo possível no Max para depois fazer apenas os detalhes no zbrush e exportar como Displacemnt Map. O ideal é que a malha não tenha poligonos demais para animar depois.
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Trabalhos 3D em Desenvolvimento: Contest CG.art - Cena completa
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Trabalhos 3D em Desenvolvimento. Sexta-feira, 25 de maio de 2007. Contest CG.art - Cena completa. A toda velocidade texturizando tudo e mais um pouco, ainda falta muito, mas boa parte do trabalho já foi realizada. Fechando o cenário finalmente consegui fazer funcionar a interação entre o Vue 6 Xstream e o 3dsmax pra criar esse fundo que ficou excelente. E agora a Morte ja tem textura na capa e um mapa de transparência que deu um toque sombrio à personagem. Assinar: Postar comentários (Atom).
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Trabalhos 3D em Desenvolvimento: Julho 2007
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Trabalhos 3D em Desenvolvimento. Domingo, 15 de julho de 2007. Doom Guy - SuN WaR Concept. Voltando depois de algum tempo com um model baseado nos concepts do meu amigo Samuel (SuN WaR) em uma forma cartoon do famoso Doom Guy. Esse model foi carinhosamente apelidado de Doom Gay, não preciso explicar o porque. Doom Guy - SuN WaR Concept. Visualizar meu perfil completo. Concept Arts do Sun.
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Trabalhos 3D em Desenvolvimento: Contest CG.art - Cena completa
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Trabalhos 3D em Desenvolvimento. Terça-feira, 29 de maio de 2007. Contest CG.art - Cena completa. Assinar: Postar comentários (Atom). Contest CG.art - Cena completa. Contest CG.art - Cena completa. Contest CG.art - Cena completa. Contest CG.art - Cena completa. Visualizar meu perfil completo. Concept Arts do Sun.
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Trabalhos 3D em Desenvolvimento: Abril 2007
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Trabalhos 3D em Desenvolvimento. Sexta-feira, 20 de abril de 2007. Quarto do Pequeno Pit. Sexta-feira, 13 de abril de 2007. Morte - Contest do Fórum CG.art. Mais atualizações na Morte, considero a modelagem finalizada, faltando agora a texturização e alguns maps como o de transparência que vou usar em parte da capa para dar uma característica mais fantasmagorica. Quinta-feira, 12 de abril de 2007. Segunda-feira, 9 de abril de 2007. Morte - Contest do Fórum CG.art. Terça-feira, 3 de abril de 2007. Finaliz...
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Trabalhos 3D em Desenvolvimento: Doom Guy - SuN WaR Concept
http://soler3d.blogspot.com/2007/07/doom-guy-sun-war-concept.html
Trabalhos 3D em Desenvolvimento. Domingo, 15 de julho de 2007. Doom Guy - SuN WaR Concept. Voltando depois de algum tempo com um model baseado nos concepts do meu amigo Samuel (SuN WaR) em uma forma cartoon do famoso Doom Guy. Esse model foi carinhosamente apelidado de Doom Gay, não preciso explicar o porque. Assinar: Postar comentários (Atom). Doom Guy - SuN WaR Concept. Visualizar meu perfil completo. Concept Arts do Sun.