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Evolução de Software

Wednesday, July 12, 2006. 1 Revisão das cartas:. A Cidiane: revisa as do Eduardo;. B Eduardo: revisa as da Glória;. C Glória: revisa as do Klessis;. D Klessis: revisa as do Ritomar;. E Ritomar: revisa as da Cidiane. 2 Definição de grupos tendo em vista ferramentas, métodos e técnicas:. I Gerência Técnica (6). Ii Gerência de Versão (1). V Verificação e Validação. B Recursos Humanos (Ritomar). Ii Recursos Financeiros (3). I Requisitos Problemáticos (5). Ii Alterações de Requisitos (4). Iv Padrões de Desenho.

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Evolução de Software | cidiane.blogspot.com Reviews
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Wednesday, July 12, 2006. 1 Revisão das cartas:. A Cidiane: revisa as do Eduardo;. B Eduardo: revisa as da Glória;. C Glória: revisa as do Klessis;. D Klessis: revisa as do Ritomar;. E Ritomar: revisa as da Cidiane. 2 Definição de grupos tendo em vista ferramentas, métodos e técnicas:. I Gerência Técnica (6). Ii Gerência de Versão (1). V Verificação e Validação. B Recursos Humanos (Ritomar). Ii Recursos Financeiros (3). I Requisitos Problemáticos (5). Ii Alterações de Requisitos (4). Iv Padrões de Desenho.
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KEYWORDS
1 evolução de software
2 divisão de tarefas
3 lista de tarefas
4 a gerenciamento klessis
5 iii rastros
6 iv treinamento
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evolução de software,divisão de tarefas,lista de tarefas,a gerenciamento klessis,iii rastros,iv treinamento,i personalidade 9,iii educação,c requisitos glória,iv requisitos não funcionais,d desenho cidiane,i padrões arquiteturais,v frameworks,i testes
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Evolução de Software: Fichamento do Artigo sobre Gerência de Configuração (III)

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Tuesday, April 18, 2006. Fichamento do Artigo sobre Gerência de Configuração (III). Espaço de Versões (p. 5-15). Posted by Cidiane Aracaty Lobato @ 9:17 AM. Esta decisão pode ser executada " - . pode ser feita. 2) "V={vc(v)}" - V = {v c(v)}! 3) "Intensões de evolução" creio que essa parte é dispensável no resumo. 4)"Uma vez que um grafo de versões assume um conjunto de versões explicitamente determinado, ele é aplicado em conjunção com o versionamento extensiona ". Valeria a pena explicar melhor.

2

Evolução de Software: Divisão de Tarefas

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Wednesday, July 12, 2006. 1 Revisão das cartas:. A Cidiane: revisa as do Eduardo;. B Eduardo: revisa as da Glória;. C Glória: revisa as do Klessis;. D Klessis: revisa as do Ritomar;. E Ritomar: revisa as da Cidiane. 2 Definição de grupos tendo em vista ferramentas, métodos e técnicas:. I Gerência Técnica (6). Ii Gerência de Versão (1). V Verificação e Validação. B Recursos Humanos (Ritomar). Ii Recursos Financeiros (3). I Requisitos Problemáticos (5). Ii Alterações de Requisitos (4). Iv Padrões de Desenho.

3

Evolução de Software: March 2006

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Tuesday, March 28, 2006. Sétima e Oitava Leis da Evolução de Software. A sétima lei de Lehman [1] afirma que programas E-type serão percebidos como tendo qualidade em declíneo a menos que sejam rigorosamente mantidos e adaptados a um ambiente operacional em constante mudança. Scacchi [2] apresenta os seguintes questionamentos sobre a sétima lei:. 1 Como a qualidade de software deve ser medida, e que dados devem ser medidos a fim de estabelecer esta tendência ao longo tempo? 1] LEHMAN, M. "Laws of Sof...

4

Evolução de Software: Fichamento do Artigo sobre Gerência de Configuração (II)

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Tuesday, April 18, 2006. Fichamento do Artigo sobre Gerência de Configuração (II). Espaço de Produtos (p. 5-8). O espaço de produtos descreve a estrutura de produtos de software sem levar em consideração suas versões. O espaço de produtos pode ser representado por um grafo de produtos, cujos nós e arestas correspondem aos objetos de software e seus relacionamentos, respectivamente. Posted by Cidiane Aracaty Lobato @ 9:16 AM. 2) " Níveis semânticos de modelagem. "? View my complete profile. Evoluç&...

5

Evolução de Software: Sétima e Oitava Leis da Evolução de Software

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Tuesday, March 28, 2006. Sétima e Oitava Leis da Evolução de Software. A sétima lei de Lehman [1] afirma que programas E-type serão percebidos como tendo qualidade em declíneo a menos que sejam rigorosamente mantidos e adaptados a um ambiente operacional em constante mudança. Scacchi [2] apresenta os seguintes questionamentos sobre a sétima lei:. 1 Como a qualidade de software deve ser medida, e que dados devem ser medidos a fim de estabelecer esta tendência ao longo tempo? 1] LEHMAN, M. "Laws of Sof...

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Engenharia de Requisitos - Eduardo Magno: Março 2006

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Engenharia de Requisitos - Eduardo Magno. Terça-feira, março 28, 2006. What Netscape Learned from Cross-Platform Software Development. Acredito que o principal foco deste artigo é discutir a série de decisões equivocadas que foram tomadas pela equipe de desenvolvimento da Netscape. I) Um esforço muito grande por parte dos desenvolvedores para criar código abstrato e independente de plataforma;. Posted by Eduardo Figueiredo at 4:20 PM. Domingo, março 26, 2006. Sexta Lei: Continuing Growth. I) a falta de e...

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Evolução de Software - Notas de Aula: Fevereiro 2007

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Evolução de Software - Notas de Aula. Terça-feira, fevereiro 27, 2007. Vejam que mantive a história da matéria. No entanto, a cada aula colocarei uma nova nota. Eventualmente esse nota pode ser um simples. Elo para uma nota do ano anterior.

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Evolução de Software - Notas de Aula: Aula 17

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Evolução de Software - Notas de Aula. Quinta-feira, junho 21, 2007. Novamente foi difícil deixar de falar do produto e concentrar no processo de evolução. No entanto creio que as discussões foram apropriadas e conseguimos chegar a uma conclusão importante: temos mais confiança na dinâmica do jogo. A idéia de duas rodadas ficou consolidada. Foi lembrado que os engenheiros de software: filho do chefe e Paula trazem um toque de humor ao jogo. A) Introdução – introdução a idéia de evolução de software ...

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Evolução de Software - Notas de Aula: Maio 2007

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Evolução de Software - Notas de Aula. Quarta-feira, maio 30, 2007. Nessa reunião procuramos examinar no detalhe como. Os cenários evoluíram desde da Aula 10. Tivemos três versões. Vimos como é difícil seguir, manualmente, todas as mudanças que ocorreram. Uma das dificuldades é a definição da granularidade do que é considerado como uma mudança. Já tínhamos falado sobre isso nos comentários do artigo de Gerência de Configuração. Aula 14: hoje dia 30. Como falamos acima. Aula 19: dia 4 Reunião sobre relatór...

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Evolução de Software - Notas de Aula: Março 2006

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Evolução de Software - Notas de Aula. Terça-feira, março 28, 2006. Fiz dois comentários sobre notas do Eduardo e da Glória. Vou listar as duas abaixo, mas vejam que existem um redundância na resposta. Enfim o mesmo. Problema, mas com respostas diferentes. O ponto que ressaltei foi o que trata da diferença entre aspectos funcionais e não funcionais. Por exemplo: plataforma móveis, exigem um esforço de minituarização. Quarta-feira, março 22, 2006. Quinta-feira, março 16, 2006. Vale também lembrar que essas...

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Evolução de Software - Notas de Aula: Aulas: 14, 15 e 16

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Evolução de Software - Notas de Aula. Quinta-feira, junho 14, 2007. Aulas: 14, 15 e 16. Progredimos no jogo. A aula 15, diferente do planejado, ainda teve como tema a evolução dos cenários e da discussão das cartas de problemas. Em função disso distribuimos o trabalho para termos o primeiro teste com "outros", ou seja o envolvimento de jogadores não diretamente relacionados com a evolução do jogo. Apesar do esforço que fizemos em formalizar as regras, me parece que elas foram pouco utilizadas. Portan...

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Evolução de Software - Notas de Aula: Junho 2006

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Evolução de Software - Notas de Aula. Terça-feira, junho 20, 2006. Mais uma versão das instruções. Veja nova versão aqui. Quinta-feira, junho 01, 2006. Nova versão das regras. Essa nova versão procura abordar o que falamos na penúltima aula. Há um novo conceito de término. Para terminar o jogador deve ter X componentes, conforme o determinado na informações de projeto. As cartas de artefatos passam a ter duas cores (verso) brancas e cinzas. É um rascunho de trabalho. Mais uma versão das instruções.

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Engenharia de Requisitos - Eduardo Magno: Junho 2006

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Engenharia de Requisitos - Eduardo Magno. Quarta-feira, junho 14, 2006. Tradução das cartas de Engenheiros de Software. No link abaixo se encontra a tradução das cartas de engenheiros de software:. Falta fazer a arte (ilustração) das cartas. Este trabalho eu deixo para outra pessoa que tenha mais habilidade nesta área ;-). Posted by Eduardo Figueiredo at 4:30 PM. Sexta-feira, junho 09, 2006. An Experimental Card Game for Teaching Software Engineering Processes. Achei este artigo do jogo P&P, publicado no...

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Evolução de Software: July 2006

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Monday, July 10, 2006. Cartas de problemas revisadas. Uma nova versão das cartas de problemas está disponível no link abaixo:. Http:/ www.inf.puc-rio.br/ klessis/evolsw/cards-klessis-problems-rev.doc. Posted by Klessis at 5:47 PM. Divisão das Tarefas da Turma de Evolução de Software. Conforme discutimos em sala de aula, as tarefas ficaram divididas da seguinte forma:. Cidiane: revisão bibliográfica de artigos relacionados a jogos e ensino de computação. Ritomar: impressão inicial do jogo.

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Evolução de Software: May 2006

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Sunday, May 21, 2006. Tradução dos Cartões do Jogo Programadores e Problemas. Algumas dúvidas de tradução estão sinalizadas com uma interrogação. Afeta todos os jogadores. Cada jogador (inclusive você) conta seus cartões de conceito. Cada jogador com mais de 3 destes cartões deve escolher e descartar alguns até que tenha uma quantidade igual a 3. Conte os cartões de requisito e de design marcados com unclear do jogador em questão. Descarte esta mesma quantidade de cartões de código do jogador. Rio de Jan...

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