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When s#!t happens! | Susheel's Blog
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Beyond Programmable Shading 08. Beyond Programmable Shading 09. Beyond Programmable Shading 10. Beyond Programmable Shading 11. Beyond Programmable Shading 12. Open Courseware links for game designers and developers. SIGGRAPH and other Papers. Symposium on Interactive 3D Graphics and Games 2011. TomF’s talks and papers. February 20, 2015. 8230; it’s dead now! Click to share on Facebook (Opens in new window). Click to share on Twitter (Opens in new window). Click to share on Reddit (Opens in new window).
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Algo que deseo contar: marzo 2010
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Viernes, marzo 12, 2010. Bueno sé que esto lo lee poca gente pero no he podido evitar escribir esta entrada. He terminado de ver una serie que quizá algunos hayáis visto, puede que incluso la versión de los años 70. La serie en cuestión es Battlestar Galactica, son cuatro temporadas y no os preocupéis no os la voy a destripar, no me atrevería. Vomitado por Raistlin Majere. 1:03 a. m. Suscribirse a: Entradas (Atom). Adopt your own virtual pet! Enlaces que a lo mejor te interesan. Humus: Código muy bueno.
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Algo que deseo contar: IR
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Jueves, julio 08, 2010. Bueno otra zona que más o menos tengo fotografiada, Cartuja, digo más o menos porque el sol se ocultó y la camará que usé no enfocaba bien y he desechado la mayoría por salir movidas. Vomitado por Raistlin Majere. 6:04 p. m. Como sacadas de un album de nuestros abuelos. 9:52 a. m. Publicar un comentario en la entrada. Suscribirse a: Enviar comentarios (Atom). Adopt your own virtual pet! Enlaces que a lo mejor te interesan. Enlaces que a mi me interesan. Gamedev: Cosillas de juegos.
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Algo que deseo contar: julio 2010
http://raistmaj.blogspot.com/2010_07_01_archive.html
Jueves, julio 08, 2010. Bueno otra zona que más o menos tengo fotografiada, Cartuja, digo más o menos porque el sol se ocultó y la camará que usé no enfocaba bien y he desechado la mayoría por salir movidas. Vomitado por Raistlin Majere. 6:04 p. m. Viernes, julio 02, 2010. De la carrera me quedo con:. Algunas amistades, que aunque son pocas me han demostrado ser verdaderos amigos. Mi experiencia de becario en Axesor, he de reconocer que aunque el trato que nos daban a los informáticos allí era poco menos...
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Hardware | Susheel's Blog
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Beyond Programmable Shading 08. Beyond Programmable Shading 09. Beyond Programmable Shading 10. Beyond Programmable Shading 11. Beyond Programmable Shading 12. Open Courseware links for game designers and developers. SIGGRAPH and other Papers. Symposium on Interactive 3D Graphics and Games 2011. TomF’s talks and papers. February 20, 2015. 8230; it’s dead now! Click to share on Facebook (Opens in new window). Click to share on Twitter (Opens in new window). Click to share on Reddit (Opens in new window).
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Algo que deseo contar: abril 2010
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Jueves, abril 29, 2010. No puedo prometer que sea la última imagen que voy a compartir sobre el proyecto (que sí, que soy un pesado, que lo sé) pero al menos es una de las que voy a usar para la defensa. La he sacado de un proyecto de hace unos años, modificando algunos materiales y quitando dos esferas que aportan bastante poco (salvo más tiempo de renderizado). Http:/ img156.imageshack.us/img156/3253/pgpusubir.png. Vomitado por Raistlin Majere. 11:20 a. m. Domingo, abril 11, 2010. Lo siguiente es conse...
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O2 Engine | Susheel's Blog
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Beyond Programmable Shading 08. Beyond Programmable Shading 09. Beyond Programmable Shading 10. Beyond Programmable Shading 11. Beyond Programmable Shading 12. Open Courseware links for game designers and developers. SIGGRAPH and other Papers. Symposium on Interactive 3D Graphics and Games 2011. TomF’s talks and papers. Category Archives: O2 Engine. A new game with a new engine. September 18, 2009. It’s been like 40 days since I have posted anything! Next came the game. There was an old prototyped 2D...
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Software | Susheel's Blog
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Die mit einem aufallend rot durchgestrichenen Registryeditor-Symbol gekennzeichneten Programme erzeugen Registryeinträge, welche mit dem durch das Symbol verlinkte Tool wieder entfernt werden können, da die Programme in der Regel nicht selbst dazu in der Lage sind und über keine Deinstallation verfügen. OpenGL Kreuzung 0.5. Viele der Sourcen stammen noch aus Delphi 5 Zeiten, wurden jedoch zwischenzeitlich mit Borland Delphi 2005 PE neu kompiliert. Zum Entpacken der Sourcen wird 7-zip. Exe / .zip. 1720 KB...
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News | Susheel's Blog
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