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コミュニケーションデザイン演習1

千葉工業大学 デザイン科学科 2年次後期の演習授業です。 授業時間に上野まで出るのは厳しいかと思いましたが、金曜日は20時まで開館しているんだ。うれしいサービスですね。 120名のうち、わずかだけど教科書を読んでくれている学生もいる、ということが解って嬉しかった。出題したキーワードから、他の授業とのつながりも感じられて、学生の中にもそれを意識できている人もいるんだ、と思うとちょっと安心できました。 でも一方で、ほんとに今時の若者のコミュニケーション力はなっていない(私自身も自慢できるほど立派な人間ではないけれど)。 8251;今日のテスト、「周囲と相談してもいいよ」と言ったのに、シンと静まり返ってみんな黙々と解答しているのが傑作でした。 8251;ちなみにこのブログの文章力は棚に上げてのコメントです、ご容赦ください。 ついにというか、やっとというか。今日が最終作品の発表の日です。 大人数ではありますが、ひとり60秒で、プレゼンテーションをしてもらいました。 もうひとつ、模型を使った説明表現も、パネルにまとめてくることになっていました。 もうひとつ、今回初めて気づいたのは、&#...12300;コミュニケ...

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千葉工業大学 デザイン科学科 2年次後期の演習授業です。 授業時間に上野まで出るのは厳しいかと思いましたが、金曜日は20時まで開館しているんだ。うれしいサービスですね。 120名のうち、わずかだけど教科書を読んでくれている学生もいる、ということが解って嬉しかった。出題したキーワードから、他の授業とのつながりも感じられて、学生の中にもそれを意識できている人もいるんだ、と思うとちょっと安心できました。 でも一方で、ほんとに今時の若者のコミュニケーション力はなっていない(私自身も自慢できるほど立派な人間ではないけれど)。 8251;今日のテスト、「周囲と相談してもいいよ」と言ったのに、シンと静まり返ってみんな黙々と解答しているのが傑作でした。 8251;ちなみにこのブログの文章力は棚に上げてのコメントです、ご容赦ください。 ついにというか、やっとというか。今日が最終作品の発表の日です。 大人数ではありますが、ひとり60秒で、プレゼンテーションをしてもらいました。 もうひとつ、模型を使った説明表現も、パネルにまとめてくることになっていました。 もうひとつ、今回初めて気づいたのは、&#...12300;コミュニケ...
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3 コミュニケーションデザイン演習1
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skip to main,skip to sidebar,コミュニケーションデザイン演習1,恒例の博物館見学,haraday,ラベル プレゼンテーション,ゴーーール!,今日が最終回、ポートフォリオの提出です,0 件のコメント,コミュニケーションデザイン 知識編,テスト形式で、デザイン用語と自分の活動をチェック,やはり、もう日本に未来はないね,ラベル デザイン用語,作品制作 その3,作品制作 その2,あけましておめでとうございます,今年も表現を楽しみましょう,作品制作 その1,ラベル 作品制作,サーベイ
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千葉工業大学 デザイン科学科 2年次後期の演習授業です。 授業時間に上野まで出るのは厳しいかと思いましたが、金曜日は20時まで開館しているんだ。うれしいサービスですね。 120名のうち、わずかだけど教科書を読んでくれている学生もいる、ということが解って嬉しかった。出題したキーワードから、他の授業とのつながりも感じられて、学生の中にもそれを意識できている人もいるんだ、と思うとちょっと安心できました。 でも一方で、ほんとに今時の若者のコミュニケーション力はなっていない(私自身も自慢できるほど立派な人間ではないけれど)。 8251;今日のテスト、「周囲と相談してもいいよ」と言ったのに、シンと静まり返ってみんな黙々と解答しているのが傑作でした。 8251;ちなみにこのブログの文章力は棚に上げてのコメントです、ご容赦ください。 ついにというか、やっとというか。今日が最終作品の発表の日です。 大人数ではありますが、ひとり60秒で、プレゼンテーションをしてもらいました。 もうひとつ、模型を使った説明表現も、パネルにまとめてくることになっていました。 もうひとつ、今回初めて気づいたのは、&#...12300;コミュニケ...

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コミュニケーションデザイン演習1: 10月 2009

http://www.com-design1.blogspot.com/2009_10_01_archive.html

千葉工業大学 デザイン科学科 2年次後期の演習授業です。 この授業でトライしている「説明のデザイン」の実際の例として、『不都合な真実』という映画作品を紹介しました。 後半は何と、テスト!この機会にデザイン用語についても使えるようになってもらいたい、という思いからです。 二週間ぶりの授業です。前回は、ちょっと頭を使わなければなりませんでしたが、今回はどちらかというと体力勝負。さて。 レイアウト=画面の中に要素を配置すること。ただそれだけの行為の奥深さ。 たとえば、自分の感性のなすがままの逐次的な表現と、予め材料を用意して計画的に配置していく表現とを比べてみると、明らかにその差が解ります。 では、今描いた様々な図形を、今度は重ならないように、それぞれの要素の大きさの比率も考慮して整然と配置してみましょう。出来上がった表現は、逐次的に描いたものほどのダイナミックさはありませんが、説明的に各要素がはっきりと見えて、知的な美しさを醸し出します。 今日のテーマは「図解」、すなわち「イラストレーション」でした。見えない部分を見せる&#...12300;図解」表現は、日常の中でも特別な行動を...として、...

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コミュニケーションデザイン演習1: 10 第8回

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千葉工業大学 デザイン科学科 2年次後期の演習授業です。 授業時間に上野まで出るのは厳しいかと思いましたが、金曜日は20時まで開館しているんだ。うれしいサービスですね。 DiG : dramatic info-graphics. 12300;コミュニケーションデザイン」というと、非常に範囲も広く、このことばを扱う領域によってその意味も期待される内容も異なっているのが現状です。 この授業では「視覚表現による理解(知識の共有)」という範囲に絞って、そのための知識と技術を獲得する、という方向でこの演習授業を組み立てています。 コンセプトは「経験の現像所」。 出来事の記録と活用、そこから得られる知識の視覚化と活用・社会化をテーマに情報デザインの実践と研究を行っています。 日本デザイン学会/日本教育工学会/ 趣味は映画鑑賞、ドライブ、ガンプラ、人形劇+音楽活動.

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コミュニケーションデザイン演習1: 12月 2009

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千葉工業大学 デザイン科学科 2年次後期の演習授業です。 テーマは「動くおもちゃのしくみ」。これまでやってきた試作表現をふまえ、作品としてインフォグラフィックス作品を作り上げます。おもちゃの動きの背景にある科学的な「知」をうまく表現に盛り込むことが条件です。 最終作品の制作に向けて、今日はちょっと視点を変えて、作品鑑賞。「作品」というのは、つまりプロの仕事、説明の現場「博物館」の展示物のことです。 受講生の皆さんには申し訳ないのだが、基本的に私は「雨男」。イベントやプレゼンの日の雨率はかなり高いのです。ゴメンナサイ。 授業の中では「作品制作の参考のために」とだけ伝えましたが、実は展示空間には様々な情報デザイン、特にプレゼンテーションのテクニックが駆使されています。 単に授業だからとか、指定された場所だけ、などと言わずに、学生クンたちがいろいろ発見してくれると嬉しいのですが。 というより、視覚化によって科学を身近に、か? ちなみに私は、「科博」に行くたびにこの「霧箱」に釘付けです。 DiG : dramatic info-graphics. コンセプトは「経験の現像所」&#12...

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コミュニケーションデザイン演習1: 11月 2009

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千葉工業大学 デザイン科学科 2年次後期の演習授業です。 津田沼祭(学園祭)で一週お休みでしたが、みなさん充電できましたか? さて今日からは後半戦。基本はこれまで通り「時間内に決着」ですが、最終課題に向けて少しハードルを上げて行きます。ついてきてくださいね。 実際には形として存在しない事柄を、図として視覚的に表現することは、デザイナーのスキルとして欠かせないものの一つです。これまでこの授業の中でチャレンジしてきた様々な図解表現を駆使して、説明的な文章から図解を紡ぎ出してみましょう。 ということで、「バイオ燃料」についての解説記事を題材に図表現にチャレンジしました。 フレーズ毎に絵解き的に図にできれば、入門編としては合格・・・. さらにそれらを統合して、全体を図に描ければ、インフォグラフィックスデザイナー適正、バッチリです。クラスの中にも何人か居ました。素晴らしい。 Step-2 「説明」の視覚化. Step-3 模型を使った「説明」の準備. 結果として、みんなあまり考えられていないなぁ。知らないことを表現するのは難しい。 その2:モノそのものの変化 or 背景の変化. レイアウトする時に、...

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コミュニケーションデザイン演習1: 9月 2009

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千葉工業大学 デザイン科学科 2年次後期の演習授業です。 さて、新しい授業が始まりました。視覚表現の基礎をこの授業でどこまで理解してもらえるか、不安です。が、踏ん張ってやっていきましょう。 この授業の目的は、視覚表現を中心としたデザインのための基本的な考え方と技法を身につけることです。2年生の後半というタイミングで、これまで学んできた基礎的な知識と技を再度確認しながら、これから始める専門課程に向けた準備をする、そんな時間として位置づけてほしい。プロを目指す「卵」としての心構えを、ここでしっかり確認しておきたいと思っています。 12539;手を動かしながら学ぶ(まず表現ありき). 12539;時間内に仕上げる(期限までに結果を出す). 12539;プロを目指す人が集まる場として振る舞う(暗黙のルール). まあ、当たり前のことですが、今時の若者はマニュアルが無いと行動できない、という説もあるので、明文化しておくことにしました。 受講生の皆さんには、様々な切り口で「動き」や「しくみ」を静的な視覚表現としてデザインしてもらいます。 12539;物語る力(妄想力)の不足. コンセプトは「経験の現像所...

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リキデザイン事務所: 5月 2012

http://mini-minidesign.blogspot.com/2012_05_01_archive.html

スペシャル・ワークショップ「発明家体験!ひらめきを創る、3つのミカタ」. 8722;私達の身の回りには生き物の「すごいところ」を活用. の「すごいところ」を見つけ、その仕組みや機能を活用した発明品. を考えます。そしてそれは誰が、どんな場所で、どのように使うの. か、イメージを膨らませながら発明家体験をしてみます!−. 今回ぼくの担当は、「親御さんによる子供の記録をサポートする」こと。 他の子供と共創する中で、自分の子供はどんな行動をするのか?どんな発言・発想をするのか? 上伊那郡南箕輪, 長野県, Japan. DiG : dramatic info-graphics. IWAHARAIPPEI.COM(岩原さんのブログ). かっこいい街、高円寺で見つけたかっこいいモノ・ヒト・できごと. 65342;。^. スペシャル・ワークショップ「発明家体験!ひらめきを創る、3つのミカタ」. MM、伊那、キャンプ、夏. ドキュメンテーション、メディア芸術祭、メビュラ、多摩美、CREST. 喫茶店、砂時計、写真、お気に入り. 駒ヶ岳、長野県、信州、山、登山.

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リキデザイン事務所: 10月 2014

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ラベル: デザイン、結婚式、ペーパーアイテム. 上伊那郡南箕輪, 長野県, Japan. DiG : dramatic info-graphics. IWAHARAIPPEI.COM(岩原さんのブログ). かっこいい街、高円寺で見つけたかっこいいモノ・ヒト・できごと. 65342;。^. MM、伊那、キャンプ、夏. ドキュメンテーション、メディア芸術祭、メビュラ、多摩美、CREST. 喫茶店、砂時計、写真、お気に入り. 駒ヶ岳、長野県、信州、山、登山. 結婚式、サッカー、 高校 . 諏訪湖、花火、長野、信州. 大芝高原、信州、長野県、イルミネーション. 八ヶ岳、CREST、多摩美、山、長野県、信州.

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コミュニケーションデザイン演習2: 展示コンテンツのアップデート その1

http://com-design2.blogspot.com/2011/08/1.html

千葉工業大学 デザイン科学科 3年次前期の演習授業です。 歴博「紅板締め」展、メニューインタフェースのトラブル修正と、未完成コンテンツの差し替えをしました。 12300;生地の挟み方」「左巻締め」コンテンツについては大幅に修正させてもらいました。 来場者に誤った情報を伝えるのはまずいので。他にも問題コンテンツが・・・。 最後まで責任持ってやりきるコトの重要性を、本当は学生に伝えたいのですが、たぶん誰も展示を見には来ないだろうなぁ。 DiG : dramatic info-graphics. この授業は「コミュニケーションデザイン演習1」の続編です。 12300;視覚表現による理解(知識の共有)」をテーマとして、主に映像表現を活用します。動きや変化を積極に利用したコンテンツ表現で、コミュニケーションを豊かにする、というテーマで演習課題に取り組んでもらいます。 8251;コミュニケーションデザイン演習1の受講は履修条件ではありませんよ。でも、もちろん受講してもらった方がステップアップにつながります。

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コミュニケーションデザイン演習2: 「紅板締め」展開催

http://com-design2.blogspot.com/2011/07/blog-post_26.html

千葉工業大学 デザイン科学科 3年次前期の演習授業です。 DiG : dramatic info-graphics. この授業は「コミュニケーションデザイン演習1」の続編です。 12300;視覚表現による理解(知識の共有)」をテーマとして、主に映像表現を活用します。動きや変化を積極に利用したコンテンツ表現で、コミュニケーションを豊かにする、というテーマで演習課題に取り組んでもらいます。 8251;コミュニケーションデザイン演習1の受講は履修条件ではありませんよ。でも、もちろん受講してもらった方がステップアップにつながります。 12300;紅板締め」展、内覧会. コンセプトは「経験の現像所」。 出来事の記録と活用、そこから得られる知識の視覚化と活用・社会化をテーマに情報デザインの実践と研究を行っています。 日本デザイン学会/日本教育工学会/ 趣味は映画鑑賞、ドライブ、ガンプラ、人形劇+音楽活動.

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コミュニケーションデザイン演習2: 4月 2011

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千葉工業大学 デザイン科学科 3年次前期の演習授業です。 課題内容の打ち合わせのため、歴博(国立歴史民俗博物館)に行って参りました。 GW明けの授業から、プロジェクトに取り組めることになりました。7月に公開される企画展を題材に、コンテンツ開発を行います。 博物館側の企画担当者である澤田さんに展示の概要をうかがい、またコンテンツとして扱えそうなテーマやその素材についてアドバイスを受けました。いける!うん。 展覧会が、どのように企画され、実現するか、そのプロセスをかいま見るのも学生たちに取っては良い刺激になると信じて。 DiG : dramatic info-graphics. この授業は「コミュニケーションデザイン演習1」の続編です。 12300;視覚表現による理解(知識の共有)」をテーマとして、主に映像表現を活用します。動きや変化を積極に利用したコンテンツ表現で、コミュニケーションを豊かにする、というテーマで演習課題に取り組んでもらいます。

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リキデザイン事務所: 6月 2014

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上伊那郡南箕輪, 長野県, Japan. DiG : dramatic info-graphics. IWAHARAIPPEI.COM(岩原さんのブログ). かっこいい街、高円寺で見つけたかっこいいモノ・ヒト・できごと. 65342;。^. MM、伊那、キャンプ、夏. ドキュメンテーション、メディア芸術祭、メビュラ、多摩美、CREST. 喫茶店、砂時計、写真、お気に入り. 駒ヶ岳、長野県、信州、山、登山. 結婚式、サッカー、 高校 . 諏訪湖、花火、長野、信州. 大芝高原、信州、長野県、イルミネーション. 八ヶ岳、CREST、多摩美、山、長野県、信州.

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リキデザイン事務所: 12月 2012

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阿智村のカフェ「weed garden」へ。 Http:/ weedgarden.petit.cc/. ニコンD90 AF-S DX NIKKOR 35mm f/1.8G. 上伊那郡南箕輪, 長野県, Japan. DiG : dramatic info-graphics. IWAHARAIPPEI.COM(岩原さんのブログ). かっこいい街、高円寺で見つけたかっこいいモノ・ヒト・できごと. 65342;。^. MM、伊那、キャンプ、夏. ドキュメンテーション、メディア芸術祭、メビュラ、多摩美、CREST. 喫茶店、砂時計、写真、お気に入り. 駒ヶ岳、長野県、信州、山、登山. 結婚式、サッカー、 高校 . 諏訪湖、花火、長野、信州. 大芝高原、信州、長野県、イルミネーション. 八ヶ岳、CREST、多摩美、山、長野県、信州.

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リキデザイン事務所: 2月 2011

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出発展〜今までつくってきたもの、これからもっていくもの〜. 2011年2月23〜25日、千葉市民センターにて「出発展」を行いました。 それぞれが、6年間の学生生活で制作したものや、この展示に向けて新たに制作した作品を展示しました。 ラベル: デザイン、千葉工業大学大学院、出発展. メディア芸術祭で行われた「かえり道のアートスペース」という展示が行われ、スタッフとして参加してきました。 スタッフのタスクは、「カードのスキャン」と「タグ付け」でした。 そのカードをスキャンし、それをスタッフが解釈し、分類するためにタグをつけていきました。 タグ付けというと、ただの作業のように思われますが、ここではとてもクリエイティブな活動と捉えられています。 カードの作者は、どういう思いでこのカードを描いたのかを解釈し、それを分類していく。 タグ付けされたカードは、「メビュラ」というシステム上で視覚的に表現され、来館者の感想を結びつけ、. 展示という出来事に対する来館者の感想や思いを、カードやメビュラという媒体を通して、記録・視覚化することで、. 上伊那郡南箕輪, 長野県, Japan.

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DiG : dramatic info-graphics: 10月 2014

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DiG : dramatic info-graphics. DIG(Dynamic Info-Graphics):動的図解表現を用いた知識の視覚化と社会化. 共感する、自身がなりきってやってみる、という、他者を理解するための努力というか苦労というか。 この目に映るあらゆるものを「図」で表現したい、という野望を胸に様々な活動を展開しています。 コンセプトは「経験の現像所」。 出来事の記録と活用、そこから得られる知識の視覚化と活用・社会化をテーマに情報デザインの実践と研究を行っています。 日本デザイン学会/日本教育工学会/ 趣味は映画鑑賞、ドライブ、ガンプラ、人形劇+音楽活動. Picture Window テンプレート. Powered by Blogger.

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DiG : dramatic info-graphics: 映画の図解 BLADE RUNNER

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DiG : dramatic info-graphics. DIG(Dynamic Info-Graphics):動的図解表現を用いた知識の視覚化と社会化. 北海道教育大学の「情報デザイン1」2014年度最終課題は映画作品の図解です。 私が取り上げた作品は「ブレードランナー」。 この映画は最近、ワークショップの題材として久しぶりに繰り返し見ていたので、この機会に図解してみようと思いました。 学生たちに仕上がりのイメージを伝えるため、授業に先駆け、事前に冬休みの宿題として自主制作しました。 まずは、作品を鑑賞しながら観察&スケッチ。 最近、似顔絵は実は情報デザインの重要な要素だな、と感じます。 個人の特徴を視覚化する情報の表現だし、瞬時に特徴を捉えて記述する観察の練習としても、手頃な練習問題ではないでしょうか。 クライマックスのデッカードとバッティの戦いは、繰り返し見てみるとかなり奥深いものがありました。ここだけもかなりボリュームのある図になります。どうしよう・・・。 材料が一通りそろったところで、全体の流れを一度、図に描いてみます。 Blade Runner - Wikipedia.

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Graphiste Print and Web Design. Réalisation de vos projets de communication papier et digital. Votre besoin en Com'. Ma vie de Graphiste. Un projet de Com’. Vous êtes un professionnel ou un particulier. Vous avez besoin de vous faire connaître ou d’attirer de nouveaux clients? Besoin d’un site internet (vitrine, blog ou e-commerce). Avec une interface de gestion. Et du contenu (textes et photos). En fonction de vos besoins, je vous propose de répondre à vos attentes en communication. Graphique et visuell...

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なぜそうなったのか どんな問題があったのか どのように解決したのか どんな風に幸せになったのか. Uarr;西尾市民映画 オシニ の茶摘み娘で西尾のPR! ワークショップ 演劇でコミュニケーション を開催します 参加者募集中. 西尾市民映画 オシニンジャーX 上映会とまちづくりワークショップ 映画から始まるまちづくり が開催されました。 百年森映画祭 未来 100年後 へのとびら. 5月6,10,11日に オーディション. みつけもの が、第31回 地方の時代 映像祭. で市民 学生部門 奨励賞 を受賞しました。

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Social Profit / Stiftungen. Was successfully added to your cart. Press enter to begin your search. 8222;Eine dynamische und ethische Wirtschaft, die das Gemeinwohl fördert, existiert doch längst.“. Und diese Entwicklung fördern wir mit Kooperationsförderung, Netzwerk-Entwicklung und Kommunikation. Was ich/wir damit zu tun habe/n:. Kooperationen und Netzwerke (aus-)bauen. Kooperationen und Netzwerke (aus-)bauen. Phase 1: Für die Initiatoren:. Das Thema ausleuchten, mit Menschen die überraschen. Matching-T...

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Willkommen bei den Partnern GiLAconsult und ComDesign. Fortschritt ist der Weg vom Primitiven über das Komplizierte zum Einfachen." (Wernher von Braun). ELearning - Vernetztes Lernen. Neue Konzepte für die Aus- und Weiterbildung. Lernstatt21 gewinnt den 2. Platz beim Deichmann-Förderpreis. Die Verleihung findet am 23.10.2006 in Düsseldorf statt. Radio-Interview auf der Cebit 2006 bei. Radio Interview Cebit- NDR- 13.03.2006. Ist offziell nominiert für den. Lernstatt 21 ist offziell nominiert für.

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千葉工業大学 デザイン科学科 2年次後期の演習授業です。 授業時間に上野まで出るのは厳しいかと思いましたが、金曜日は20時まで開館しているんだ。うれしいサービスですね。 120名のうち、わずかだけど教科書を読んでくれている学生もいる、ということが解って嬉しかった。出題したキーワードから、他の授業とのつながりも感じられて、学生の中にもそれを意識できている人もいるんだ、と思うとちょっと安心できました。 でも一方で、ほんとに今時の若者のコミュニケーション力はなっていない(私自身も自慢できるほど立派な人間ではないけれど)。 8251;今日のテスト、「周囲と相談してもいいよ」と言ったのに、シンと静まり返ってみんな黙々と解答しているのが傑作でした。 8251;ちなみにこのブログの文章力は棚に上げてのコメントです、ご容赦ください。 ついにというか、やっとというか。今日が最終作品の発表の日です。 大人数ではありますが、ひとり60秒で、プレゼンテーションをしてもらいました。 もうひとつ、模型を使った説明表現も、パネルにまとめてくることになっていました。 もうひとつ、今回初めて気づいたのは、&#...12300;コミュニケ...

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コミュニケーションデザイン演習2

千葉工業大学 デザイン科学科 3年次前期の演習授業です。 歴博「紅板締め」展、メニューインタフェースのトラブル修正と、未完成コンテンツの差し替えをしました。 12300;生地の挟み方」「左巻締め」コンテンツについては大幅に修正させてもらいました。 来場者に誤った情報を伝えるのはまずいので。他にも問題コンテンツが・・・。 最後まで責任持ってやりきるコトの重要性を、本当は学生に伝えたいのですが、たぶん誰も展示を見には来ないだろうなぁ。 12300;紅板締め」展、内覧会. TAの久保田くんと、内覧会に参加。その直前までコンテンツの差し替え、説明シートの準備と、人々に見せるための準備を続けていました。 関係者の方たちからは、解りやすい、テンポが良い、などお褒めのことばもいただきました。が、いろいろ問題もあるので、このあとまだしばらくはこのコンテンツと戦うことになってます。 内覧会終了後、澤田さんにコンテンツのチェックをしてもらい、このあとの修正ポイントに着いて確認しました。授業は明日で終わりですが、残念ながらプロジェクトはまだまだ続きます。 DiG : dramatic info-graphics.

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