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Mauro | MUSICA.VG
http://musica.vg/author/kytdkut
Shadow of the Colossus. La música de Ashenvale y Teldrassil en World of Warcraft (II parte). Integración de Wwise en Unity. Realidad virtual con Oculus Audio SDK. Armate de Herramientas: Wwise. Monkey Island 2: LeChuck’s Revenge. Taller de música interactiva para videojuegos – UNQ. Curso de Música para VideoJuegos en Estudio Urbano. Campus para el Desarrollo de Videojuegos en UTN Buenos Aires. Audio para realidad Virtual y Aumentada. Concurso de composición adaptativa. Anunciado el GAME MUSIC CONNECT 2015.
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Toni | MUSICA.VG
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Shadow of the Colossus. La música de Ashenvale y Teldrassil en World of Warcraft (II parte). Integración de Wwise en Unity. Realidad virtual con Oculus Audio SDK. Armate de Herramientas: Wwise. Monkey Island 2: LeChuck’s Revenge. Taller de música interactiva para videojuegos – UNQ. Curso de Música para VideoJuegos en Estudio Urbano. Campus para el Desarrollo de Videojuegos en UTN Buenos Aires. Audio para realidad Virtual y Aumentada. Concurso de composición adaptativa. Anunciado el GAME MUSIC CONNECT 2015.
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Armate de Herramientas: FMOD | MUSICA.VG
http://musica.vg/2015/07/10/armate-de-herramientas-fmod
Shadow of the Colossus. La música de Ashenvale y Teldrassil en World of Warcraft (II parte). Integración de Wwise en Unity. Realidad virtual con Oculus Audio SDK. Armate de Herramientas: Wwise. Monkey Island 2: LeChuck’s Revenge. Taller de música interactiva para videojuegos – UNQ. Curso de Música para VideoJuegos en Estudio Urbano. Campus para el Desarrollo de Videojuegos en UTN Buenos Aires. Audio para realidad Virtual y Aumentada. Concurso de composición adaptativa. Anunciado el GAME MUSIC CONNECT 2015.
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Agilizando workflows: Nuendo 7 y Wwise | MUSICA.VG
http://musica.vg/2015/04/04/agilizando-workflows-nuendo-7-y-wwise
Shadow of the Colossus. La música de Ashenvale y Teldrassil en World of Warcraft (II parte). Integración de Wwise en Unity. Realidad virtual con Oculus Audio SDK. Armate de Herramientas: Wwise. Monkey Island 2: LeChuck’s Revenge. Taller de música interactiva para videojuegos – UNQ. Curso de Música para VideoJuegos en Estudio Urbano. Campus para el Desarrollo de Videojuegos en UTN Buenos Aires. Audio para realidad Virtual y Aumentada. Concurso de composición adaptativa. Anunciado el GAME MUSIC CONNECT 2015.
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Tree of Savior | MUSICA.VG
http://musica.vg/2015/06/27/tree-of-savior
Shadow of the Colossus. La música de Ashenvale y Teldrassil en World of Warcraft (II parte). Integración de Wwise en Unity. Realidad virtual con Oculus Audio SDK. Armate de Herramientas: Wwise. Monkey Island 2: LeChuck’s Revenge. Taller de música interactiva para videojuegos – UNQ. Curso de Música para VideoJuegos en Estudio Urbano. Campus para el Desarrollo de Videojuegos en UTN Buenos Aires. Audio para realidad Virtual y Aumentada. Concurso de composición adaptativa. Anunciado el GAME MUSIC CONNECT 2015.
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Shadow of the Colossus | MUSICA.VG
http://musica.vg/2015/06/14/shadow-of-the-colossus
Shadow of the Colossus. La música de Ashenvale y Teldrassil en World of Warcraft (II parte). Integración de Wwise en Unity. Realidad virtual con Oculus Audio SDK. Armate de Herramientas: Wwise. Monkey Island 2: LeChuck’s Revenge. Taller de música interactiva para videojuegos – UNQ. Curso de Música para VideoJuegos en Estudio Urbano. Campus para el Desarrollo de Videojuegos en UTN Buenos Aires. Audio para realidad Virtual y Aumentada. Concurso de composición adaptativa. Anunciado el GAME MUSIC CONNECT 2015.
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Monkey Island 2: LeChuck’s Revenge | MUSICA.VG
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Shadow of the Colossus. La música de Ashenvale y Teldrassil en World of Warcraft (II parte). Integración de Wwise en Unity. Realidad virtual con Oculus Audio SDK. Armate de Herramientas: Wwise. Monkey Island 2: LeChuck’s Revenge. Taller de música interactiva para videojuegos – UNQ. Curso de Música para VideoJuegos en Estudio Urbano. Campus para el Desarrollo de Videojuegos en UTN Buenos Aires. Audio para realidad Virtual y Aumentada. Concurso de composición adaptativa. Anunciado el GAME MUSIC CONNECT 2015.
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Audio para Videojuegos con OSX o Linux – Virtualizando Windows | MUSICA.VG
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Shadow of the Colossus. La música de Ashenvale y Teldrassil en World of Warcraft (II parte). Integración de Wwise en Unity. Realidad virtual con Oculus Audio SDK. Armate de Herramientas: Wwise. Monkey Island 2: LeChuck’s Revenge. Taller de música interactiva para videojuegos – UNQ. Curso de Música para VideoJuegos en Estudio Urbano. Campus para el Desarrollo de Videojuegos en UTN Buenos Aires. Audio para realidad Virtual y Aumentada. Concurso de composición adaptativa. Anunciado el GAME MUSIC CONNECT 2015.
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Audio | MUSICA.VG
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Shadow of the Colossus. La música de Ashenvale y Teldrassil en World of Warcraft (II parte). Integración de Wwise en Unity. Realidad virtual con Oculus Audio SDK. Armate de Herramientas: Wwise. Monkey Island 2: LeChuck’s Revenge. Taller de música interactiva para videojuegos – UNQ. Curso de Música para VideoJuegos en Estudio Urbano. Campus para el Desarrollo de Videojuegos en UTN Buenos Aires. Audio para realidad Virtual y Aumentada. Concurso de composición adaptativa. Anunciado el GAME MUSIC CONNECT 2015.
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Diego Dorado | MUSICA.VG
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Shadow of the Colossus. La música de Ashenvale y Teldrassil en World of Warcraft (II parte). Integración de Wwise en Unity. Realidad virtual con Oculus Audio SDK. Armate de Herramientas: Wwise. Monkey Island 2: LeChuck’s Revenge. Taller de música interactiva para videojuegos – UNQ. Curso de Música para VideoJuegos en Estudio Urbano. Campus para el Desarrollo de Videojuegos en UTN Buenos Aires. Audio para realidad Virtual y Aumentada. Concurso de composición adaptativa. Anunciado el GAME MUSIC CONNECT 2015.
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