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El proceso de crear unos buenos KPIs (I) - Juan Gabriel Gomila
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Artículos de Game Design. Artículos de Game Design. El proceso de crear unos buenos KPIs (I). El proceso de crear unos buenos KPIs (I). De todas estas cosas se suelen encargar los data scientists, que recopilan toda la información que pueden en enormes bases de datos, la extraen en forma de información. Y se resume toda ella en pocas celdas de una hoja de cálculo para ser presentada a posibles inversores, equipos de marketing, managers, departamento de contabilidad,. Diagrama de relaciones entre KPIs.
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mayo 2015 - Juan Gabriel Gomila
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Artículos de Game Design. Artículos de Game Design. Post Archive by Month. Below you'll find a list of all posts from mayo, 2015. Feria de Internet 2015. Licenciado en Matemáticas por la UIB. Data Scientist, Game Designer and Game Producer en la empresa española PlaySpace. Desde 2012 y creador de más de 40 apps y videojuegos en Frogames. Instructor en un curso online. En la creación de apps móviles. Como elaborar un modelo canvas. Gráficos de sectores, barras y cajas en R. Feria de Internet 2015.
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abril 2015 - Juan Gabriel Gomila
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Artículos de Game Design. Artículos de Game Design. Post Archive by Month. Below you'll find a list of all posts from abril, 2015. Una manera simple pero efectiva de obtener la Regresión Logística. Como alargar la vida de un juego. Licenciado en Matemáticas por la UIB. Data Scientist, Game Designer and Game Producer en la empresa española PlaySpace. Desde 2012 y creador de más de 40 apps y videojuegos en Frogames. Instructor en un curso online. En la creación de apps móviles. Feria de Internet 2015.
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Feria de Internet 2015 - Juan Gabriel Gomila
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Artículos de Game Design. Artículos de Game Design. Feria de Internet 2015. Feria de Internet 2015. Mesa de Videojuegos - Feria de Internet 2015. Durante esta semana se celebra la Feria de Internet. Lugar donde tendrán lugar un gran conjunto de talleres y mesas redondas enfocadas al mundo online (SEO, Social Media, Marketing online, desarrollo web, apps, juegos online, etc). Pese a que este año, Alfonso Villar. Antonio de la Torre. Aka Sasori (Mutant Games). Comenzaremos la charla hablando sobre los jueg...
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El proceso de crear unos buenos KPIs (II) - Juan Gabriel Gomila
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Artículos de Game Design. Artículos de Game Design. El proceso de crear unos buenos KPIs (II). El proceso de crear unos buenos KPIs (II). Como ya hablamos en la primer parte de esta serie. Embudo de conversión en los negocios electrónicos. Métricas de adquisición de usuarios. Comportamiento de los Nuevos Usuarios. Nuevos usuarios o instalaciones. Muy sencillo, no es más que la suma de los. Nuevos usuarios retenidos del mes anterior. También trivial de calcular puesto que, no es más que la suma de los.
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noviembre 2014 - Juan Gabriel Gomila
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Artículos de Game Design. Artículos de Game Design. Post Archive by Month. Below you'll find a list of all posts from noviembre, 2014. El proceso de crear unos buenos KPIs (I). The Engagement Loop: Candy Crush, Clash of Clans and Dark Souls. The slots machine of 21st century. Licenciado en Matemáticas por la UIB. Data Scientist, Game Designer and Game Producer en la empresa española PlaySpace. Desde 2012 y creador de más de 40 apps y videojuegos en Frogames. Instructor en un curso online. En Local Color ...
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Mi currículum - Juan Gabriel Gomila
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Artículos de Game Design. Artículos de Game Design. Gomila Salas, Juan Gabriel. C/ Ciento Cuarenta y Cuatro, 5 Bajos,. Palma de Mallorca, Islas Baleares, España. 19 de Mayo de 1988. 20th September 2012 to nowadays. Name and address of employer. Playspace SL, Facebook, iOS and Android games developing business.C/ Valldemossa, 4 Building W 3th floor, 07121,Palma de Majorca, Balearic Islands, Spain http:/ www.playspace.com. Type of business or sector. Social networking games developer. Identifying the poten...
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Bases de datos y R, la unión perfecta - Juan Gabriel Gomila
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Artículos de Game Design. Artículos de Game Design. Bases de datos y R, la unión perfecta. Bases de datos y R, la unión perfecta. Partiendo de la base que tenemos nuestra copia de R instalada en un ordenador, el objetivo de este post es guiar al nuevo usuario en este paquete estadístico a conectar R con la base de datos y proceder a los primeros análisis esenciales. Instalación y conexión a la base de datos. Instalación del paquete RMySQL. Con la interfaz de R arrancada, ejecutamos la instrucción. Las qu...
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enero 2015 - Juan Gabriel Gomila
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Artículos de Game Design. Artículos de Game Design. Post Archive by Month. Below you'll find a list of all posts from enero, 2015. El problema de calcular el n day retention. Qué es un Data Scientist? Me conocen siempre suele ser la misma. "Tu eres matemático, por tanto solamente puedes aspirar a ser profesor de instituto, verdad? Licenciado en Matemáticas por la UIB. Data Scientist, Game Designer and Game Producer en la empresa española PlaySpace. Instructor en un curso online. Feria de Internet 2015.
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