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Sakai's Workshop: Orb 2.0
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Quarta-feira, 22 de outubro de 2008. Orb antiga (da notícia anterior) modificada e com um toque final. Gostei muito do resultado obtido. A orb foi criada a partir de um simples plano, e utilizando o comando extrude obtivemos esse resultado. Eu acrescentei algumas luzes e outras esferas com texturas para a imagem ficar melhor trabalhada. Assinar: Postar comentários (Atom). CALEB E SUAS HISTORIAS. Puc - SP Jogos Digitais. Danilo Russ Dezem - Portfólio Puc - SP. Game Design - Maykon Bastiani.
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untitled | Game Design - Frank .G. Prado
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Game Design – Frank .G. Prado. Novembro 30, 2008. Deixe um comentário ». Feed for comments on this post. Deixe uma resposta Cancelar resposta. Insira seu comentário aqui. Preencha os seus dados abaixo ou clique em um ícone para log in:. Nunca tornar endereço público). Você está comentando utilizando sua conta WordPress.com. ( Sair. Você está comentando utilizando sua conta Twitter. ( Sair. Você está comentando utilizando sua conta Facebook. ( Sair. Avise-me sobre novos comentários por email.
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Orb experiments | Game Design - Frank .G. Prado
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Game Design – Frank .G. Prado. Novembro 30, 2008. 8212; Francisco Gonçalves Prado @ 2:40 am. Uma serie de cenas montadas no bryce envolvendo orbs. Deixe um comentário ». Feed for comments on this post. Deixe uma resposta Cancelar resposta. Insira seu comentário aqui. Preencha os seus dados abaixo ou clique em um ícone para log in:. Nunca tornar endereço público). Você está comentando utilizando sua conta WordPress.com. ( Sair. Você está comentando utilizando sua conta Twitter. ( Sair.
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casulo | Game Design - Frank .G. Prado
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Game Design – Frank .G. Prado. Novembro 25, 2008. Casulo – atualização. Deixe um comentário ». Feed for comments on this post. Deixe uma resposta Cancelar resposta. Insira seu comentário aqui. Preencha os seus dados abaixo ou clique em um ícone para log in:. Nunca tornar endereço público). Você está comentando utilizando sua conta WordPress.com. ( Sair. Você está comentando utilizando sua conta Twitter. ( Sair. Você está comentando utilizando sua conta Facebook. ( Sair. Game Design – Maykon Bastiani.
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Toca da Raposa: Brincando com Cinema 4D
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Visualizar meu perfil completo. Listas de blogs de amigos. Testando e praticando Bryce:. Brincando com Cinema 4D. Novos Trabalhos com o Cinema 4D os dois primeiros . Sonic Unleashed: entrevista com o prudutor. The Sims é um jogo? O que é diversão? Sexta-feira, 22 de agosto de 2008. Brincando com Cinema 4D. Fiz esta "maquina" quando estudava o Cinema 4D em casa. Vou tentar fazer algo mais proximo do real da proxiam vez. Assinar: Postar comentários (Atom).
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Toca da Raposa: Outubro 19, 2008
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Visualizar meu perfil completo. Listas de blogs de amigos. Orb de cristal e madeira. Segunda-feira, 20 de outubro de 2008. Orb de cristal e madeira. Orb feita no cinema 4d. Click na imagens para ver em tamanho normal.
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Toca da Raposa: Orb de cristal e madeira
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Toca da Raposa
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Visualizar meu perfil completo. Listas de blogs de amigos. Algumas imagens de Orb que encontrei na net. . Terça-feira, 7 de outubro de 2008. Algumas imagens de Orb que encontrei na net. Assinar: Postar comentários (Atom).
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Toca da Raposa: Agosto 17, 2008
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Visualizar meu perfil completo. Listas de blogs de amigos. Testando e praticando Bryce:. Brincando com Cinema 4D. Novos Trabalhos com o Cinema 4D os dois primeiros . Sonic Unleashed: entrevista com o prudutor. The Sims é um jogo? O que é diversão? Sexta-feira, 22 de agosto de 2008. Testando e praticando Bryce:. Fiz estas coisas no Bryce, um programa muito bom para modelar. Ambientes. O primeiro é um pequeno "laberinto", o segundo duas joias , e os ultimos um barraco no deserto visto de dois angulos.
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Toca da Raposa: Agosto 10, 2008
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Visualizar meu perfil completo. Listas de blogs de amigos. Gex 3DO, a historia de como foi desenvolvido:. O que é um game? Caixote de madeira cinema 4D. Dado feito no cinema 4D. Sábado, 16 de agosto de 2008. Gex 3DO, a historia de como foi desenvolvido:. Http:/ www.greggman.com/games/gex.htm. Quarta-feira, 13 de agosto de 2008. Esta é uma parede feita no cinema 4D:. Usando os comandos Extrude inner Selected. Foi usado alem disso, uma tecnica onde se usada dois planos, um com a textura para servir de refe...