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maio | 2008 | Design de Jogos

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Arte, para mim, é qualquer atividade humana que não se desenvolve a partir dos dois instintos básicos da espécie humana: sobrevivência e reprodução" - Scott McCloud. View Arthur Bobany's profile. V10 - Sites (Brasil). Game art of arthur bobany. 2AB editora (seção games). The order of the stick. V50 - Cultura gamer. Meme – Como é(são) seu(s) desktop(s). Maio 15, 2008, 1:51 am. A participar deste meme, iniciado pela Miwi do Disk Chocolate. Tutorial: Importar Modelos para Source Engine. Maio 1, 2008, 5:00 pm.

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Meu Livro | Design de Jogos

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Arte, para mim, é qualquer atividade humana que não se desenvolve a partir dos dois instintos básicos da espécie humana: sobrevivência e reprodução" - Scott McCloud. View Arthur Bobany's profile. V10 - Sites (Brasil). Game art of arthur bobany. 2AB editora (seção games). The order of the stick. V50 - Cultura gamer. Meu primeiro livro aborda a discussão dos Videogames como forma de arte. Deixe um comentário so far. Feed for comments on this post. Deixe uma resposta Cancelar resposta.

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julho | 2008 | Design de Jogos

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Arte, para mim, é qualquer atividade humana que não se desenvolve a partir dos dois instintos básicos da espécie humana: sobrevivência e reprodução" - Scott McCloud. View Arthur Bobany's profile. V10 - Sites (Brasil). Game art of arthur bobany. 2AB editora (seção games). The order of the stick. V50 - Cultura gamer. Equipe brasileira de gamedev ganhadora do Microsoft Imagine Cup. Julho 9, 2008, 4:11 am. Blog no WordPress.com. Blog no WordPress.com. Seguir “Design de Jogos”.

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abril | 2008 | Design de Jogos

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Arte, para mim, é qualquer atividade humana que não se desenvolve a partir dos dois instintos básicos da espécie humana: sobrevivência e reprodução" - Scott McCloud. View Arthur Bobany's profile. V10 - Sites (Brasil). Game art of arthur bobany. 2AB editora (seção games). The order of the stick. V50 - Cultura gamer. A importância do videogame arte – parte II. Abril 8, 2008, 11:45 pm. A primeira parte do texto está neste link. Continuar lendo →. Blog no WordPress.com. Seguir “Design de Jogos”.

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março | 2008 | Design de Jogos

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Arte, para mim, é qualquer atividade humana que não se desenvolve a partir dos dois instintos básicos da espécie humana: sobrevivência e reprodução" - Scott McCloud. View Arthur Bobany's profile. V10 - Sites (Brasil). Game art of arthur bobany. 2AB editora (seção games). The order of the stick. V50 - Cultura gamer. A importância do videogame arte – parte I. Março 12, 2008, 10:26 pm. Continuar lendo →. Meme – Como é a sua estação de trabalho? Março 5, 2008, 2:39 am. Tags: área de trabalho.

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Mirror’s Edge Mix Pack | GameProject

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Mirror’s Edge Mix Pack. 5 dezembro, 2008. Posted by gameproject in Estamos jogando. Vendo posts no Rodrigo Flausino. Sobre a maravilhosa musica do jogo Mirror’s Edge (que inclusive joguei final de semana passado;depois eu comento)resolvi colocar aqui o link para todos os mix oficiais da musica Still Alive. A minhas preferidas são do ultimo video (Teddybears Mix) e a do video da versão PC (Junkie CL Mix). No comments yet &#8212 be the first. Deixe uma resposta Cancelar resposta. Insira seu comentário aqui.

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GAME CULTURA 2008 | GameProject

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7 dezembro, 2008. Posted by gameproject in Uncategorized. Começou um evento de games no SESC Pompeia envolvento Palestras, Oficinas de Produção de Games e Concursos.Vale uma passada para conhecer e curti o ambiente (Quando fui em 2006 o ambiente tava todo decorado como um castelo , muito legal! Fica a dica: http:/ www.gamecultura.org/. No comments yet &#8212 be the first. Deixe uma resposta Cancelar resposta. Insira seu comentário aqui. Preencha os seus dados abaixo ou clique em um ícone para log in:.

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Ultimos Acontecimentos | GameProject

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9 junho, 2009. Posted by gameproject in Uncategorized. Apesar do nosso pessoal estar desaparecido(dês que terminamos o beta de Raidho, todo mundo começou a trabalhar e ficou difícil voltar a rotina de produção de games.) estamos voltando para participar do BRGames 09. O qual vamos poder mostrar que somos aptos a desenvolver outro jogo assim como foi ou outros. Uma Boa noticia é que ganhamos o premio especial do 1º Festival PUC-SP de Criação e Desenvolvimento de Games. Agora vamos em frente pessoal. Holyw...

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Retorno?!?!? | GameProject

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11 julho, 2010. Posted by gameproject in Uncategorized. Sera que esse blog volta a vida agora? No comments yet &#8212 be the first. Deixe uma resposta Cancelar resposta. Insira seu comentário aqui. Preencha os seus dados abaixo ou clique em um ícone para log in:. Nunca tornar endereço público). Você está comentando utilizando sua conta WordPress.com. ( Sair. Você está comentando utilizando sua conta Twitter. ( Sair. Você está comentando utilizando sua conta Facebook. ( Sair. Art in Game – AIG (2).

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The Last Story – Sistema de Batalhas inovador?!?!? | GameProject

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The Last Story – Sistema de Batalhas inovador? 14 julho, 2010. Posted by gameproject in Uncategorized. O novo jogo de Hironobu Sakaguchi esta dando o que falar nos últimos dias por causa do trailer acima revelado. Neste mostra finalmente os gráfico e a jogabilidade do seu (ultimo? O cara disse que talvez seja seu trabalho final) jogo, The Last Story. Estamos ansiosos por mais demonstrações, pois parece ser um estilo único e inovador no campo dos JRPGs . No comments yet &#8212 be the first. Avise-me sobre...

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GamePlay – Exposição de Games em SP | GameProject

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GamePlay – Exposição de Games em SP. 12 agosto, 2009. Posted by gameproject in Uncategorized. 8220;A exposição GamePlay transcende aspectos técnicos e reflete sobre a interatividade com base nos jogos eletrônicos. Quando interagimos com um videogame, ocorre um verdadeiro diálogo, uma troca de experiências com uma criação artificial capaz de prender a atenção de forma única. Quem quiser arricar enfrentar a creche, a amostra vai durar até 30 de agosto ok. Http:/ www.itaucultural.org.br/gameplay/. Você está...

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