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devel-OPEN: Patrones de diseño
http://www.devel-open.blogspot.com/2013/02/patrones-de-diseno.html
Martes, 12 de febrero de 2013. He abierto un nuevo blog exclusivamente para hablar sobre Patrones de Diseño. Quienes deseen leer sobre el tema, podrán acceder desde la siguiente URL o desde el vínculo permanente a mis otros blogs. Http:/ design-patterns-with-uml.blogspot.com.ar/. Enviar por correo electrónico. Sistema de control de versiones. Design Patterns with UML. Text escaping and unescaping in Javascript.
devel-OPEN: Documentando código Javascript con JsDoc3
http://www.devel-open.blogspot.com/2013/05/documentando-codigo-javascript-con.html
Sábado, 25 de mayo de 2013. Documentando código Javascript con JsDoc3. JsDoc es un generador de documentación de código JavaScript que utiliza cierto formato de comentarios para auto generarla. En primer lugar, descargaremos el zip de JsDoc desde aquí. Y luego lo descomprimimos en una ubicación donde vaya a ser "instalado". Por ejemplo /home/usuario/Development. Para saber si todo funciona correctamete, abrir una terminal, cambiar al directorio raiz de JsDoc (ej: cd /home/usuario/Development/. Jsdoc /hom...
devel-OPEN: OpenCV + Visual Studio 2008
http://www.devel-open.blogspot.com/2012/12/opencv-visual-studio-2008.html
Jueves, 13 de diciembre de 2012. OpenCV Visual Studio 2008. Para poder crear proyectos haciendo uso de esta librería, se deben seguir los siguientes pasos:. Bajar OpenCV desde aquí. Yo bajé la 2.4.0. Hacer doble click al ejecutable. Esto descomprimirá los archivos. Elegir una ubicación para OpenCV y descomprimir (Yo elegí C: , pero pueden elegir cualquier otra, por lo cual de ahora en más me referiré a esa ruta elegida como INSTALL PATH. Pero esto debe ser reemplazado SIEMPRE por la ruta que eligió.
devel-OPEN: Cómo instalar un APK en un AVD
http://www.devel-open.blogspot.com/2012/10/como-instalar-un-apk-en-un-avd.html
Sábado, 27 de octubre de 2012. Cómo instalar un APK en un AVD. Descargar algún APK. Desde aquí. Se puede descargar el de Fennec. Abrir el AVD Manager y arrancar el dispositivo al que se le desea instalar el paquete. Abrir una terminal y ejecutar:. Sudo /platform-tools/adb install /home/gaby/Downloads/fennec-16.0.2.multi.android-arm.apk. Para el caso particular de Firefox, el dispositivo debe incluir en la configuración de hardware la "emulación GPU" seteada en yes. Abrir una terminal y ejecutar:.
devel-OPEN: Instalando y utilizando Mercurial para crear un repositorio local
http://www.devel-open.blogspot.com/2013/07/instalando-y-utilizando-mercurial-para.html
Miércoles, 31 de julio de 2013. Instalando y utilizando Mercurial para crear un repositorio local. 1) Agregar uno de los siguientes PPA, mediante terminal:. 2) Instalar Mercurial con:. Sudo apt-get install mercurial. 3) Crear un archivo llamado .hgrc en home, que tenga como contenido:. Username = Tu Nombre tu@email. Or, if purge.py not in the hgext dir:. 4) Crear y/o cambiar al directorio donde se encuentra el proyecto a versionar:. 6) Agregar archivos para el próximo commit. Si tenemos archivos perdidos...
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Design Patterns with UML: Abstract Factory Pattern
http://design-patterns-with-uml.blogspot.com/2013/02/abstract-factory-pattern.html
Design Patterns with UML. Jueves, 7 de febrero de 2013. Proporcionar una interfaz para crear familias de objetos relacionados o dependientes, sin especificar sus clases concretas. Se utiliza este patrón cuando se necesita. Crear una familia de objetos relacionados, diseñada para ser utilizada en conjunto. Que un sistema sea independiente de la forma en que sus productos son creados, compuestos o representados. Que un sistema sea configurado con una de múltiples familias de productos. Facilita el intercam...
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Design Patterns with UML: Adapter Pattern
http://design-patterns-with-uml.blogspot.com/2013/02/adapter-pattern.html
Design Patterns with UML. Sábado, 9 de febrero de 2013. Transformar la interfaz de un objeto existente en otra que los clientes puedan utilizar. De este modo, una clase que no puede utilizar la primera, puede hacer uso de ella a través de la segunda. Se utiliza este patrón cuando se necesita. Utilizar una clase existente, pero su interfaz no coincide con la que se necesita. Crear una clase reutilizable que coopera con clases que no tienen interfaces compatibles. Alguna de estas opciones:. Uso de objetos ...
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Design Patterns with UML: Decorator Pattern
http://design-patterns-with-uml.blogspot.com/2013/02/decorator-pattern.html
Design Patterns with UML. Martes, 12 de febrero de 2013. Extender la funcionalidad de un objeto. En forma dinámica,. Do una alternativa flexible a. La creación de subclases. Se utiliza este patrón cuando. Se necesita añadir responsabilidades a objetos individuales dinámica y transparente, es decir, sin afectar a otros objetos. Se necesita retirar responsabilidades de algunos objetos. Component: define una interfaz para los objetos a externder en forma dinámica. Component: el primero reenvía. Componentes ...
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Design Patterns with UML: Template Method
http://design-patterns-with-uml.blogspot.com/2013/02/template-method.html
Design Patterns with UML. Martes, 12 de febrero de 2013. Definir el esqueleto de un algoritmo dentro de una operación, dejando que las subclases redefinan ciertos pasos del algoritmo, pero sin cambiar su estructura. Se utiliza este patrón cuando se necesita. Aplicar las partes invariables de un algoritmo una vez y dejar en manos de las subclases la implementación del comportamiento que puede variar. ConcreteClass: implementa las operaciones primitivas para llevar a cabo pasos específicos del algoritmo.
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Design Patterns with UML: Iterator Pattern
http://design-patterns-with-uml.blogspot.com/2013/02/iterator-pattern.html
Design Patterns with UML. Miércoles, 13 de febrero de 2013. Proporcionar una forma de acceder secuencialmente a los elementos de un objeto agregado, sin exponer su representación interna. Se utiliza este patrón cuando se necesita. Para acceder al contenido de un objeto agregado sin exponer su representación interna. Para apoyar recorridos múltiples sobre objetos agregados. Para proporcionar una interfaz uniforme para atravesar diferentes estructuras agregadas (es decir, para apoyar iteración polimórfica).
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Design Patterns with UML: Facade Pattern
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Design Patterns with UML. Sábado, 9 de febrero de 2013. Proporcionar una interfaz unificada para un conjunto de interfaces de un sistema, y hace que los subsistemas sean mas facil de usar. Se utiliza este patrón cuando se necesita. Minimizar la comunicación y las dependencias entre subsistemas. Proporcionar una interfaz sencilla para un subsistema complejo. Eliminar dependencias entre clientes y clases de implementación, porque son demasiadas. Dividir conjuntos de subsistemas en capas. No impide que las ...
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Design Patterns with UML: Observer Pattern
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Design Patterns with UML. Lunes, 11 de febrero de 2013. Definir una dependencia de uno-a-muchos con otros objetos, de forma que cuando un objeto cambia de estado todos sus dependientes son notificados y actualizados automáticamente. Se utiliza este patrón cuando se necesita. Cuando una abstracción tiene dos aspectos dependientes. Encapsular estos aspectos en objetos separados le permite variar y volver a utilizarlos de forma independiente. Almacena su estado para los objetos ConcreteObserver. ConcreteSub...
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May 31st, 2013. For my own piece of mind - is anyone us LJ anymore? I would like to reconnect with some of you. We had good times. And happy birthday to some of you - hope you had a good birthday. January 21st, 2013. Such a long time again. Hope everyones doing well. September 28th, 2012. I got a notification via my email today that my account is going to expire, which made me think wow! Has it been that long? I was fanning over Skip Beat! Or seriously something is definitely wrong? September 18th, 2010.
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DN-Gallery, PHP - AJAX Based Gallery. Aug 16th, 2008 2:32 am Open Source. DN-Gallery (devel-nottie Gallery) is a simple PHP/AJAX Web-based gallery. It features automatic thumbnail creation, auto-resizing images for faster loading, and simple album and photo management. Aug 16th, 2008 1:24 am Open Source.
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Miércoles, 31 de julio de 2013. Instalando y utilizando Mercurial para crear un repositorio local. 1) Agregar uno de los siguientes PPA, mediante terminal:. 2) Instalar Mercurial con:. Sudo apt-get install mercurial. 3) Crear un archivo llamado .hgrc en home, que tenga como contenido:. Username = Tu Nombre tu@email. Or, if purge.py not in the hgext dir:. 4) Crear y/o cambiar al directorio donde se encuentra el proyecto a versionar:. 6) Agregar archivos para el próximo commit. Si tenemos archivos perdidos...
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