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Level Design on Quake 3 engine (Urban Terror)

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Level Design on Quake 3 engine (Urban Terror)

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Et si on jouait ?: Nouveau projet basé sur Shipwreck

http://et-si-on-jouait.blogspot.com/2011/04/nouveau-projet-base-sur-shipwreck.html

Et si on jouait? Level Design on Quake 3 engine (Urban Terror). Nouveau projet basé sur Shipwreck. Un nouveau mappeur LynXIII. Nous présente sa première création : ut4 oilrig. Cette nouvelle map est l’adaptation pour Urban Terror d’une map multijoueurs du jeu Rainbow Six. Elle utilise quelques textures et objets de Shipwreck. Toutes les informations sont disponibles ici : http:/ forums.urbanterror.info/topic/25471-wip-ut4-oilrig/. N’hésitez à partager vos impressions avec son créateur.

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Et si on jouait ?: Premier projet utilisant les sources de Shipwreck : ut4_vantage

http://et-si-on-jouait.blogspot.com/2010/12/premier-projet-utilisant-les-sources-de.html

Et si on jouait? Level Design on Quake 3 engine (Urban Terror). Premier projet utilisant les sources de Shipwreck : ut4 vantage. Nous présente sa dernière création : ut4 vantage. Bon d’accord, il ne s’agit là que de quelques textures empruntées aux sources, mais cela fait toujours plaisir de voir son travail exploité. Pour télécharger ut4 vantage c’est ici : http:/ ut.sdz.fr/q3ut4/. Pour suivre le projet et échanger c’est ici : http:/ www.urban-terror.fr/forums/viewtopic.php? Catégorie : level design.

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Et si on jouait ?: octobre 2009

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Et si on jouait? Level Design on Quake 3 engine (Urban Terror). Les premières images sur le nouveau moteur. Voici les premiers tests sur le futur moteur d’Urban Terror 4.2. L’eau a un rendu très propre. On peut voir également que les effets de lumières sont plus prononcés. Enfin les textures de type  normalmap et bumpmap fonctionnent très bien. Une version beta de ut4 shipwreck est pour bientôt. Catégorie : level design. Urban Terror 4.2. Inscription à : Articles (Atom).

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Et si on jouait ?: septembre 2010

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Et si on jouait? Level Design on Quake 3 engine (Urban Terror). Nouvelle pause car nouveau déménagement! Il reste cependant peu de choses à faire. Un dernier bug sur les textures d’environnement à corriger puis la map sera prête à être diffusée. Tout cela prend un peu plus de temps car le but est de livrer les sources de ut4 shipwreck en même temps que la map compilée! A très bientôt… J’espère…. Inscription à : Articles (Atom). English version (by google trans.).

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Et si on jouait ?: Shipwreck et son .map

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Et si on jouait? Level Design on Quake 3 engine (Urban Terror). Shipwreck et son .map. La version finale de Shipwreck est disponible :. Comme prévu, les sources sont disponibles ici :. Pour jeter un coup d’oeil rapidement au .map c’est ici :. Ces sources sont libres, j’espère que cela pourra profiter à tous les mappeurs en herbe, les curieux, les marins…. Original level design by Yo :. Http:/ et-si-on-jouait.blogspot.com. CG Textures : http:/ www.cgtextures.com. Catégorie : Fichiers sources Shipwreck.

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