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セカンドライフ ミタコト キイタコト: 1月 2015
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毎日が発見の連続。最近はメッシュ、ダンス、動画、スクリプトの話題が多いかも。 A Happy New Year - 2015. A Happy New Year! Under Construction] USER'S GUIDES. Multi motion mldu5 User's Guide (English). MLDU (Hybrid Dance Ball/Hud). Multi motion mldu5 Jp/En. カップルダンス、MMD のモーションをフォーメーションマクロ記述を使って自由自在! イベント Yaz Rockett Secondlife. A Happy New Year - 2015. Metaverse Art to Visit This Weekend: The Pillars Featuring Four Lonely Bots and Massive Stone Spires. GB: Adventurers Jacket and Scaf @SwagBag. Meet Yummy, the Crash-Test Dummy. Ume sib - collection.
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セカンドライフ ミタコト キイタコト: 8月 2013
http://snumaw.blogspot.com/2013_08_01_archive.html
毎日が発見の連続。最近はメッシュ、ダンス、動画、スクリプトの話題が多いかも。 MaHaL Digest Dance Performance Video. Wow, I should introduce another best dance performer in secondlife. Ad] multi avatars and motions supported by multi motion mldu5. Https:/ marketplace.secondlife.com/p/multi-motion-mldu55-English-TRIAL/3843257. The best dance performers in secondlife! Ad] The stage and performance supported by SnuPoz. Dance formation system for inworld performers. Https:/ marketplace.secondlife.com/p/Snupoz45English/3705462. Metaverse Art to Vis...
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セカンドライフ ミタコト キイタコト: 1月 2014
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毎日が発見の連続。最近はメッシュ、ダンス、動画、スクリプトの話題が多いかも。 2014年がはじまっていた・・・. あ、、、あけましておめでとうございます><. 今年の A Happy New Year Pic はこちらでした。 今更かよ!ですが、振り返りますと、2012年は MMD/PMD いぢりに没頭し、2013年は PMD/PMX の Rigged Mesh にのめり込みました。実のところ 2012年ころから Blender や Add-on の Avastar を触ってはいましたが、ボーン・骨入りではない、お人形くらいしか作れませんでした。 2013年の夏頃になってだんだん Rigging の作業工程や、それぞれの意味が理解できるようになってきて、Blender による Rigging 作業をひたすら繰り返す日々、、、. その合間をぬって MLDU 講座もやっていたり。 SL ボーンを元の PMD/PMX の構造に変更して Rigging した第1号の Tda 式ミクちゃん。 MMD をやるきっかけを作ってくれた ままま式グミちゃん。 なお、Google Plus のほうでは Ble...
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Subnova™: February 2011
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Sunday, February 6, 2011. The above widget will update with today's SuperBowl ads after each one airs. Subscribe to: Posts (Atom). Subnova™ and the "Broken Bullseye" logo are Trademarks of Subnova.com. Powered by Blogger.
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Subnova™: November 2010
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Portals Still Alive in a typographic animation. Star Trek Online - Digital Copy: $9.99. Star Trek Online - Collectors Edition for $10. Star Trek Online for $0.01. Hill Valley: Never Forget. Tuesday, November 30, 2010. Portal's Still Alive in a typographic animation. Saturday, November 20, 2010. Star Trek Online - Digital Copy: $9.99. In case you've still. Not gotten in on the Star Trek Online MMO, Impulse has you covered. Right now, you can pick up the digital copy. For $9.99 (Normally $19.99). Next Gene...
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セカンドライフ ミタコト キイタコト: 10月 2013
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毎日が発見の連続。最近はメッシュ、ダンス、動画、スクリプトの話題が多いかも。 3ヵ月にわたって Team ASH さんのご協力の下に MLDU 講座をやってきて、最後の集大成ということでお客様をお招きしての「MLDU Student Exhibition」(卒業式)が先日 音の森さんの特設ステージで開催されました。 Misse ちゃんが DQ のほうにも連絡してくれたので Dance Queen のブログにあがってました><. Http:/ sldancequeens.blogspot.jp/2013/10/mldu-student-exhibition.html. 観客席も超満員で開始前には SIM フルになっていました。(50名) お越しいただいた皆様にも本当に感謝です。 これまで行われた講義の、とある回の模様を Team ASH のカイさんが盗撮してましたwww. その卒業記念ダンスステージが、昨日行われた MLDU Student Exhibition というわけです。 トップバッターは、るきあちゃん。ミッションインポッシブルで3人ダンスを組みました。 Metaverse Art to Visi...
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セカンドライフ ミタコト キイタコト: はっ!6月になっていました・・・
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毎日が発見の連続。最近はメッシュ、ダンス、動画、スクリプトの話題が多いかも。 はっ!6月になっていました・・・. ブログへの投稿が6か月もされておりませんでした。。。 Google のほうにはちょこちょこと投稿はしているのですが、あちらは「つぶやき・記録のSS」なので。 ただ、、、2007年から借りていた SIM を手放しました。理由は「円安が進みそう」。(そして当たってしまいましたね。。。). 更地にして、Tdaミクさんをこれでもか、といわんばかりに最大化したものを設置して、最終日を迎えました。 が、、、. Blenderをやりすぎたのか、リアルで視力がとても落ちてしまい、長時間の PC 作業がつらくなって、あまり Blender も SL もやっていない状態です。 そんな中で Blender が 2.74 になり、ついにオブジェクトの境目の線を法線調整して見えなくする機能が追加されました。 Custom Normals です。 Avastar の製作者である Gaia さんが説明ビデオあげてました。 Blender(Mesh) SL の組み合わせはまだまだ面白いと思います。
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セカンドライフ ミタコト キイタコト: Avastar を使ってみる(3)
http://snumaw.blogspot.com/2014/03/avastar_6.html
毎日が発見の連続。最近はメッシュ、ダンス、動画、スクリプトの話題が多いかも。 Avastar を使ってみる(3). 前回の「装着品を作る(Create an attachment)」. では Mesh シリンダーからドレスを作っただけでウェイトコピーもしくは「リギング」の作業はしていませんでした。実は、前回のビデオを見ていると引き続いて「Rigging」のセクションに自動的に移ります。(Avastar:-5- Mesh Rigging). リギングとは頂点・辺・面の集まりであるメッシュオブジェクトをボーン(Armature)に関連付けて、ボーンの動きに追随させるようにする作業を言います。特に重要な作業である「ウェイト付け」はスキニングと言われます。 Avastar のウェイトコピーを使う (Avastar: –5- Mesh Rigging). 3:15 でツールシェルフの Rigging パネルの [with Weight Copy] のチェックをオンにして [Parent to Armature] ボタンを押しています。 5:00 くらいで Vertex Group の説明をしています。...
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Second Life Materials: eccezionale miglioramento grafico in vista | Le mie avventure in 3D
https://mondi3d.wordpress.com/2012/08/17/second-life-materials-eccezionale-miglioramento-grafico-in-vista
Le mie avventure in 3D. Livio Korobase in Second Life. Second Life Materials: eccezionale miglioramento grafico in vista. Una delle sfide che i creatori di contenuti devono affrontare in un mondo virtuale è il trade-off tra la ricchezza dei dettagli visivi e la complessità delle geometrie. Che costituiscono Second Life, solo senza le texture). Lo stesso oggetto senza e con Normal Map. Analogamente, una Specular Map. Consente ad ogni pixel di possedere il proprio grado di riflessione, così alcune parti di...
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Newer posts →. Not giving up…. December 27, 2011. Nam’s Beach scene. Herp derping in the house! So, as some of you know, I’m a secondlife. Unfortunately for my poor pc I burnt out my graphics card while trying to capture an awesome look at an awesome ( entirely mesh enabled sim ) resulting in a work overload for my laptop *cries*. I posted up a thread about this on flickr and whined my ass off. Because, I refuse to be deterred, and this blogging bug has a hold on me and school is out! Well at least IR...