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julho | 2009 | Andre Miyake's CG Weblog
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Andre Miyake’s CG Weblog. Archive for julho, 2009. Exercício de animação. ‘Vs the Machine’. Julho 4, 2009 at 10:34 PM. Exercício de animação do tipo Blockboard, ‘O Adultério’. Julho 4, 2009 at 10:25 PM. Blog da Ana Beatriz/Tiz. Blog da Camila Boacnin. Blog da Karen Scaliaris. Blog da Katsumi Gushiken/Kachu. Blog da Luciana Rodrigues. Blog da Mayara Lopes. Blog de Bruna Bonadio. Blog do Alexandre Bampa. Blog do Alexandre Hisano. Blog do Alexandre Vieira. Blog do André Cese. Blog do Bruno Lozich.
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Vs the Machine | Andre Miyake's CG Weblog
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Andre Miyake’s CG Weblog. Julho 4, 2009 at 10:34 PM. Outro exercício de animação. Não há nenhum render e nem pós-edição alguma no video (as transições e menus são todos elementos do Softimage/XSI). Não deixa de ser outra animação blockboard (como a do adultério). O personagem foi modelado por Fernando Gutierrez. No caso do meu video, o personagem não é um gari e tomei a liberdade de dar um nome a ele. Espero que todos tenham jogado Street Fighter 2 ao menos uma vez na vida). Entry filed under: Senac.
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outubro | 2008 | Andre Miyake's CG Weblog
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Andre Miyake’s CG Weblog. Archive for outubro, 2008. Modelagem, textura e iluminação de motocicleta baseadas em nas motos Honda CB125 da década de 70. Versão ‘Pimp my Ride’! Embora hajam materiais que resolvem textura de carro/moto muito facilmente e de forma realista (ex.: Car Paint do Mental Ray), o material utilizado para a parte pintada da moto foi inteiramente feito do zero a partir de métodos procedurais. Moto vista mais ou menos de lado. Dá pra notar o acabamento de couro que tentei dar ao banco.
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Motocicleta | Andre Miyake's CG Weblog
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Andre Miyake’s CG Weblog. Outubro 21, 2008 at 7:13 PM. Modelagem, textura e iluminação de motocicleta baseadas em nas motos Honda CB125 da década de 70. Versão ‘Pimp my Ride’! Embora hajam materiais que resolvem textura de carro/moto muito facilmente e de forma realista (ex.: Car Paint do Mental Ray), o material utilizado para a parte pintada da moto foi inteiramente feito do zero a partir de métodos procedurais. Moto vista mais ou menos de lado. Dá pra notar o acabamento de couro que tentei dar ao banco.
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Boas Festas | Andre Miyake's CG Weblog
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Andre Miyake’s CG Weblog. Dezembro 24, 2008 at 7:16 AM. Feliz Natal e um bom 2009! Cena com globo de neve que eu criei. Entry filed under: Uncategorized. The Good, the Bad and the Horribly Textured. 2 Comentários Add your own. Dezembro 24, 2008 às 2:21 PM. Ho ho ho Feliz Natal Pra ti também. Dezembro 25, 2008 às 12:04 AM. Bela técnica e bela mensagem de natal! Deixe uma resposta Cancelar resposta. Insira seu comentário aqui. Preencha os seus dados abaixo ou clique em um ícone para log in:.
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dezembro | 2008 | Andre Miyake's CG Weblog
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Andre Miyake’s CG Weblog. Archive for dezembro, 2008. Feliz Natal e um bom 2009! Cena com globo de neve que eu criei. Dezembro 24, 2008 at 7:16 AM. The Good, the Bad and the Horribly Textured. Modelagem e texturização a partir de foto comum. Imagem 1. Modelagem e texturização a partir de foto comum. Imagem 2. Modelagem e texturização a partir de foto comum. Imagem 3. Imagem tirada da tela do programa XSI. É possível ver a as linhas da malha da Cabeça. Dezembro 5, 2008 at 10:26 PM. Blog da Ana Beatriz/Tiz.
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Marcos Fernandes: Colheita de Algodão
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28 de março de 2013 11:47. Fortaleza, março de 2013. Sou professor da Universidade Estadual do Ceará e, no momento, estou produzindo uma obra intitulada Quantos Brasis, de certo modo inédita no País, por tratar-se de uma abordagem interdisciplinar de Literatura, Geografia e História, que deverá ultrapassar, no total, 2.000 páginas e contempla, de per si, cada uma das cinco regiões brasileiras: Sul, Sudeste, Nordeste, Norte e Centro-Oeste. Prof Francisco Coêlho Sampaio. Assinar: Postar comentários (Atom).
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Marcos Fernandes: Poltrona Vermelha
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