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junho | 2011 | Eduardo Watanabe Ribeiro
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Pular para o conteúdo. 3D – Modelagem, Animação, Render, Luz. Arquivo mensal: junho 2011. Ex Machina – making of da cena 02 do curta e prévia da pós. Eaí galera, inspirado pelo vídeo do nosso grande amigo Hélder(Bud’s Songs Time). Fiz um pequeno making of com uma cena finalizada ao fim para se ter uma idéia do render final. Ps: Com uma pequena propaganda do curta Chalabo! Huahauauhau Pra quem ainda não viu: http:/ www.youtube.com/watch? Aula de modelo vivo. Turma Voyage 20 - 2010. Desenhos de Josh Cooley.
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maio | 2011 | Eduardo Watanabe Ribeiro
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Pular para o conteúdo. 3D – Modelagem, Animação, Render, Luz. Arquivo mensal: maio 2011. Animação clássica – run. Turma Voyage 20 - 2010. Carolina – Rabiscos da Ina. Alessando Baldasseroni – Escultura. Desenhos de Josh Cooley. Desenhos de Olivier Deroueteau. Desenhos de Poly Bernatene. Desenhos de Rob Sheridan. Peter de Sève Art. Robin Benes – Modelador. Ex Machina – Making of – Render e Pós. Ex Machina – making of da cena 02 do curta e prévia da pós. Aula de modelo vivo. Animação clássica – run.
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Ex Machina – making of da cena 02 do curta e prévia da pós | Eduardo Watanabe Ribeiro
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Pular para o conteúdo. 3D – Modelagem, Animação, Render, Luz. Ex Machina – making of da cena 02 do curta e prévia da pós. Eaí galera, inspirado pelo vídeo do nosso grande amigo Hélder(Bud’s Songs Time). Fiz um pequeno making of com uma cena finalizada ao fim para se ter uma idéia do render final. Ps: Com uma pequena propaganda do curta Chalabo! Huahauauhau Pra quem ainda não viu: http:/ www.youtube.com/watch? Esse post foi publicado em Sem categoria. Bookmark o link permanente. Aula de modelo vivo.
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du watanabe | Eduardo Watanabe Ribeiro
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Pular para o conteúdo. 3D – Modelagem, Animação, Render, Luz. Arquivo do autor: du watanabe. Eaí pessoal, beleza? Nesses últimos dias andei projetando o Poster 3D para o Curta, enquanto meu parceiro finaliza uma cena importante que tem dado trabalho e terminamos de renderizar outras cenas, vou colocar abaixo também um pouco do processo. Primeiro o Daniel fez um desenho em seu sketchbook (desenha muito! Haha) então eu peguei a idéia e passei para o 3D, adicionando algumas coisas e alterando outras. Eu e o...
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Mr. Incredible | Graciliano Camargo
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Blog de estudos em 3D. Laquo; Hummer H3 Bope Edition :). Posted 12/01/2011 by GracilianoC in Modelagem. Mais um exercício de modelagem no ZBrush — o Sr. Incrível com um sorrisinho safado do tipo “vem cá, Mulher-Elástica, vamos ver até onde você se estica! O próximo passo será fazer a retopologia do modelo para otimizar a malha. Abaixo, a base reconstruída e com os loops funcionando:. 3 responses to this post. Posted by du watanabe. On 12/01/2011 at 19:37. Nao soube acabar mt bem ele…. E essa piadinha ae?
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Blog do Curta! | Graciliano Camargo
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Blog de estudos em 3D. Laquo; Box Pickup. Posted 27/02/2011 by GracilianoC in Uncategorized. Como prometido no post do Minotauro, vocês podem acompanhar o passo-a-passo da produção do meu curta no seguinte blog: http:/ www.melies.com.br/blogs/one man/. Deixe uma resposta Cancelar resposta. Insira seu comentário aqui. Preencha os seus dados abaixo ou clique em um ícone para log in:. Nunca tornar endereço público). Você está comentando utilizando sua conta WordPress.com. ( Sair. Minotaur – WIP.
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Minotaur – WIP | Graciliano Camargo
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Blog de estudos em 3D. Laquo; Take (Susto). Minotaur – WIP. Posted 21/02/2011 by GracilianoC in Modelagem. Esta talvez será minha última postagem neste blog após um longo tempo. Nos próximos 6 meses estarei focado na produção do meu curta-metragem animado, produzido como trabalho de conclusão do curso Voyage da Melies – Escola de Cinema, 3D e Animação. Então, sem mais exercícios pra mostrar aqui no momento: agora é mão na massa, aeeeee! Em breve, o link! One response to this post. Posted by George Damiani.
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Estação terminal | Graciliano Camargo
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Blog de estudos em 3D. Laquo; Frog Jump! Posted 30/11/2010 by GracilianoC in Iluminação, Textura e Render. Estou postando aqui o que foi por enquanto um dos maiores desafios nos estudos de Iluminação, Textura and Render. Recebemos a cena apenas modelada e tivemos que criar todos os mapas de textura e setup das luzes. Utilizei nesta cena mapas de diffuse, specular, bump e reflection, e iluminação feita com area lights. 3 responses to this post. On 30/11/2010 at 20:00. Ae graciliano, valeu! Você está comen...
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About | Graciliano Camargo
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Blog de estudos em 3D. Sejam bem-vindos ao meu blog de estudos em 3D, criado em outubro de 2010 para documentar os exercícios que estão sendo feitos durante o curso de longa-duração Voyage, da Melies – Escola de Cinema, 3D e Animação, cuja conclusão está prevista para julho de 2011. No último semestre, como projeto final, estarei empenhado em um curta metragem. Pretendo adquirir conhecimento em 3D o suficiente para focar exclusivamente nessa área daqui pra frente. One response to this post. Você está com...
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agosto | 2011 | Eduardo Watanabe Ribeiro
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Pular para o conteúdo. 3D – Modelagem, Animação, Render, Luz. Arquivo mensal: agosto 2011. Eaí pessoal, beleza? Nesses últimos dias andei projetando o Poster 3D para o Curta, enquanto meu parceiro finaliza uma cena importante que tem dado trabalho e terminamos de renderizar outras cenas, vou colocar abaixo também um pouco do processo. Primeiro o Daniel fez um desenho em seu sketchbook (desenha muito! Haha) então eu peguei a idéia e passei para o 3D, adicionando algumas coisas e alterando outras.