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EVOLUÇÃO DE SOFTWARE

Quarta-feira, 4 de julho de 2007. Evolução de Software - Algumas Considerações. Visando manter a rastreabilidade do SimulES ao longo das evoluções feitas, foi realizado um processo manual para controlar todas as versões de cenários produzidas, sendo necessário ainda definir a granularidade de uma mudança e as considerações a serem feitas pela equipe. Postado por Fillipe Napolitano às 11:34. Postado por Fillipe Napolitano às 11:12. Jogando o SimulES: Feedback dos jogadores convidados. Foram recrutados doi...

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Quarta-feira, 4 de julho de 2007. Evolução de Software - Algumas Considerações. Visando manter a rastreabilidade do SimulES ao longo das evoluções feitas, foi realizado um processo manual para controlar todas as versões de cenários produzidas, sendo necessário ainda definir a granularidade de uma mudança e as considerações a serem feitas pela equipe. Postado por Fillipe Napolitano às 11:34. Postado por Fillipe Napolitano às 11:12. Jogando o SimulES: Feedback dos jogadores convidados. Foram recrutados doi...
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evolução de software,5 comentários,última aula,0 comentários,2 comentários,referência,título,dinâmica do simules,objetivo,contexto,inicio de jogo,atores,recursos,episódios,jogador da vez,submete produto,jogadores ca1a1,episódio,jogador cb2a1,jogador cc2a1
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Quarta-feira, 4 de julho de 2007. Evolução de Software - Algumas Considerações. Visando manter a rastreabilidade do SimulES ao longo das evoluções feitas, foi realizado um processo manual para controlar todas as versões de cenários produzidas, sendo necessário ainda definir a granularidade de uma mudança e as considerações a serem feitas pela equipe. Postado por Fillipe Napolitano às 11:34. Postado por Fillipe Napolitano às 11:12. Jogando o SimulES: Feedback dos jogadores convidados. Foram recrutados doi...

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EVOLUÇÃO DE SOFTWARE: Jogando o SimulES: Feedback dos jogadores convidados

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Quarta-feira, 4 de julho de 2007. Jogando o SimulES: Feedback dos jogadores convidados. Após uma série de reuniões, modificações das regras, refatoração das cartas e melhoria da dinâmica do jogo, foi feito um convite para que outros alunos pudessem experimentar a nova versão do jogo SimulES. Isso seria de suma importância pois pela primeira vez iríamos obter um feedback dos usuários finais. Podemos tiram algumas lições baseadas no feedback dos jogadores:. A proporção das cartas de conceitos e problemas é...

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EVOLUÇÃO DE SOFTWARE: Evolução de Software - Algumas Considerações

http://www.fnapolitano.blogspot.com/2007/07/evoluo-de-software-algumas-consideraes.html

Quarta-feira, 4 de julho de 2007. Evolução de Software - Algumas Considerações. Visando manter a rastreabilidade do SimulES ao longo das evoluções feitas, foi realizado um processo manual para controlar todas as versões de cenários produzidas, sendo necessário ainda definir a granularidade de uma mudança e as considerações a serem feitas pela equipe. Postado por Fillipe Napolitano às 11:34. Mostra passo a passo como criar uma camiseta personalizada. Às 8 de julho de 2007 10:15. If he will be possible add...

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EVOLUÇÃO DE SOFTWARE: SimulES - Simulador de Engenharia de Software - Parte 2

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Terça-feira, 12 de junho de 2007. SimulES - Simulador de Engenharia de Software - Parte 2. Nesta aula, os alunos puderam jogar pela primeira vez o SimulES. Observou-se vários aspectos positivos e negativos do jogo durante a partida. Como aspectos positivos, pode-se citar:. A proposta de um jogo educativo para ensinar boas práticas de engenharia de software. Aproximar o aluno aos problemas e dificuldades em projetos de sistema de software. Cartas de problemas e conceitos bem elaboradas. Para solucionar os...

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EVOLUÇÃO DE SOFTWARE: Construção do léxico para o jogo SimulES

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Quinta-feira, 14 de junho de 2007. Construção do léxico para o jogo SimulES. Nesta aula, os alunos iniciaram a construção do léxico para o jogo SimulES, baseado nos cenários produzidos e corrigidos anteriormente. Foi utilizado para esta tarefa o software C&L. Inicialmente, foram identificados e separados os sujeitos, verbos, objetos e estados. Contratado, demitido, escolhido, desvirado, defeituoso, livre de defeito. Em seguida, é apresentado alguns léxicos presentes no C&L. Jogador descarta carta de conc...

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EVOLUÇÃO DE SOFTWARE: Evolução e Rastreabilidade dos Cenários do SimulES

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Sábado, 16 de junho de 2007. Evolução e Rastreabilidade dos Cenários do SimulES. Nesta aula, o grupo de alunos se reuniu para corrigir e definir o conjunto de cenários para descrever as regras do SimulES. Abaixo são listados alguns exemplos obtidos. Todos os cenários podem ser obtidos no blog da aluna Milene Serrano. Que realizou um excelente trabalho. Descrever as regras do SimulES. Jogador, jogador da vez. Dado, cartas, cartão do projeto, tabuleiro. Jogador da vez inicia turno. Joga Rodada de Ações.

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Evolução de Software - Notas de Aula: Fevereiro 2007

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Evolução de Software - Notas de Aula. Terça-feira, fevereiro 27, 2007. Vejam que mantive a história da matéria. No entanto, a cada aula colocarei uma nova nota. Eventualmente esse nota pode ser um simples. Elo para uma nota do ano anterior.

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Evolução de Software - Notas de Aula: Aula 17

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Evolução de Software - Notas de Aula. Quinta-feira, junho 21, 2007. Novamente foi difícil deixar de falar do produto e concentrar no processo de evolução. No entanto creio que as discussões foram apropriadas e conseguimos chegar a uma conclusão importante: temos mais confiança na dinâmica do jogo. A idéia de duas rodadas ficou consolidada. Foi lembrado que os engenheiros de software: filho do chefe e Paula trazem um toque de humor ao jogo. A) Introdução – introdução a idéia de evolução de software ...

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Evolução de Software - Notas de Aula: Maio 2007

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Evolução de Software - Notas de Aula. Quarta-feira, maio 30, 2007. Nessa reunião procuramos examinar no detalhe como. Os cenários evoluíram desde da Aula 10. Tivemos três versões. Vimos como é difícil seguir, manualmente, todas as mudanças que ocorreram. Uma das dificuldades é a definição da granularidade do que é considerado como uma mudança. Já tínhamos falado sobre isso nos comentários do artigo de Gerência de Configuração. Aula 14: hoje dia 30. Como falamos acima. Aula 19: dia 4 Reunião sobre relatór...

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Evolução de Software - Notas de Aula: Março 2006

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Evolução de Software - Notas de Aula. Terça-feira, março 28, 2006. Fiz dois comentários sobre notas do Eduardo e da Glória. Vou listar as duas abaixo, mas vejam que existem um redundância na resposta. Enfim o mesmo. Problema, mas com respostas diferentes. O ponto que ressaltei foi o que trata da diferença entre aspectos funcionais e não funcionais. Por exemplo: plataforma móveis, exigem um esforço de minituarização. Quarta-feira, março 22, 2006. Quinta-feira, março 16, 2006. Vale também lembrar que essas...

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Evolução de Software - Notas de Aula: Aulas: 14, 15 e 16

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Evolução de Software - Notas de Aula. Quinta-feira, junho 14, 2007. Aulas: 14, 15 e 16. Progredimos no jogo. A aula 15, diferente do planejado, ainda teve como tema a evolução dos cenários e da discussão das cartas de problemas. Em função disso distribuimos o trabalho para termos o primeiro teste com "outros", ou seja o envolvimento de jogadores não diretamente relacionados com a evolução do jogo. Apesar do esforço que fizemos em formalizar as regras, me parece que elas foram pouco utilizadas. Portan...

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Evolução de Software - Notas de Aula: Junho 2006

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Evolução de Software - Notas de Aula. Terça-feira, junho 20, 2006. Mais uma versão das instruções. Veja nova versão aqui. Quinta-feira, junho 01, 2006. Nova versão das regras. Essa nova versão procura abordar o que falamos na penúltima aula. Há um novo conceito de término. Para terminar o jogador deve ter X componentes, conforme o determinado na informações de projeto. As cartas de artefatos passam a ter duas cores (verso) brancas e cinzas. É um rascunho de trabalho. Mais uma versão das instruções.

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Evolução de Software - Notas de Aula: Abril 2007

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Evolução de Software - Notas de Aula. Sábado, abril 21, 2007. Bom desempenho. Vamos discutir as pendências na próxima Quarta. No redesenho do jogo, um dos objetivos foi fazê-lo mais dinâmico, vamos ver o que está impedindo esse dinamismo. Seria bom lermos as regras da versão original. Bom lembrar que vamos jogar novamente na próxima Quarta. Nessa aula preparamos o jogo. Foi um primeiro contato. Um exercício de cortar e colar. A fonte para a versão atual do jogo encontra-se aqui. Vejam que na definição do...

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Evolução de Software - Notas de Aula: Junho 2007

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Evolução de Software - Notas de Aula. Quinta-feira, junho 21, 2007. Novamente foi difícil deixar de falar do produto e concentrar no processo de evolução. No entanto creio que as discussões foram apropriadas e conseguimos chegar a uma conclusão importante: temos mais confiança na dinâmica do jogo. A idéia de duas rodadas ficou consolidada. Foi lembrado que os engenheiros de software: filho do chefe e Paula trazem um toque de humor ao jogo. A) Introdução – introdução a idéia de evolução de software ...

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Evolução de Software - Notas de Aula: Março 2007

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Evolução de Software - Notas de Aula. Quinta-feira, março 29, 2007. O processo de triagem é parte de um processo mais complexo, o processo de gerência de mudança. Vale salientar que essa mudança ocorre em função da retro-alimentação proveniente do contexto onde atua o software. Vimos também que o processo de gerência de mudança está intimamente ligado ao processo de controle das versões do software. De gerência de configuração. Segunda-feira, março 26, 2007. Apresentado no último ICSE. Estou usando o end...

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Fraternidade de Nuno Álvares (FNA) Núcleo de Polvoreira. Núcleo Nº 4 - Polvoreira - Guimarães. Segunda-feira, 9 de janeiro de 2017. Festa de S. Nuno 2016. A Região de Braga festejou a Festa de S. Nuno no Domingo dia 6 de Novembro, em Santa Marinha da Costa, Guimarães, com organização do Núcleo local, que festejou também o seu 20º aniversário. Estiveram presentes 6 associados. Hiperligações para esta mensagem. Peregrinação de Escuteiros a Fátima 2016. Hiperligações para esta mensagem. Estiveram envolvidos...

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