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Quinta-feira, 5 de agosto de 2010. Eu disse que ia postar screenshots logo né? Pois é. tá meio complicado. muitos trabalhos e problemas menores estão me deixando sem tempo de voltar ao desenvolvimento do projeto. mas nem tudo está perdido. quem sabe não consigo tempo nas próximas férias. =). Quarta-feira, 14 de julho de 2010. Terminei de fazer pelo menos 1 wave inteira! Falta colocar mais waves e implementar as inovações. Em breve colocarei pra vcs as screenshots da release =D. Só um relevante até agora!

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Quinta-feira, 5 de agosto de 2010. Eu disse que ia postar screenshots logo né? Pois é. tá meio complicado. muitos trabalhos e problemas menores estão me deixando sem tempo de voltar ao desenvolvimento do projeto. mas nem tudo está perdido. quem sabe não consigo tempo nas próximas férias. =). Quarta-feira, 14 de julho de 2010. Terminei de fazer pelo menos 1 wave inteira! Falta colocar mais waves e implementar as inovações. Em breve colocarei pra vcs as screenshots da release =D. Só um relevante até agora!
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1 foxt's gameportfolio
2 demorando
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foxt's gameportfolio,demorando,oi galera,postado por,tácio 8,nenhum comentário,primeira release terminada,obrigado galega,updates,good day comrades,torres atirar,inimigos morrendo,obelisk td2d,olá pessoal,desenvolvendo certo,bem vindos,tela inicial,menu
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Quinta-feira, 5 de agosto de 2010. Eu disse que ia postar screenshots logo né? Pois é. tá meio complicado. muitos trabalhos e problemas menores estão me deixando sem tempo de voltar ao desenvolvimento do projeto. mas nem tudo está perdido. quem sabe não consigo tempo nas próximas férias. =). Quarta-feira, 14 de julho de 2010. Terminei de fazer pelo menos 1 wave inteira! Falta colocar mais waves e implementar as inovações. Em breve colocarei pra vcs as screenshots da release =D. Só um relevante até agora!

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FoxT's GamePortfolio: Maio 2010

http://foxtgameportfolio.blogspot.com/2010_05_01_archive.html

Segunda-feira, 31 de maio de 2010. BEM VINDO AO MEU PORTFOLIO DE JOGOS! Fiz este blog para postar os jogos que fiz (ou ajudei a fazer) até agora! Fiz uma porção de mini-games, mas aqui vou focar apenaas nos jogos que fiz como trabalho para o curso de Pós-Graduação em Desenvolvimento de Jogos Eletronicos da PUC-PR. Se eu tiver tempo, mais pra frente coloco meus outros jogos antigos aqui também :D. Mas vamos ao primeiro. Essa é a tela de splash do jogo! Menu de seleção de Personagem:. Infelizmente não fico...

2

FoxT's GamePortfolio: Obelisk TD2D!

http://foxtgameportfolio.blogspot.com/2010/06/obelisk-td2d.html

Quinta-feira, 17 de junho de 2010. Já comecei a programar alguma coisa no meu Tower Defense. A seguir algumas imagens e uma pequena explicação do que são. A primeira imagem é a splashscreen do nome do "Time" montado por mim e pelos meus amigos da "Santa Roça da Eletronica". A segunda, é uma imagem para dizer quem são os desenvolvedores do jogo. A terceira é o menu principal do jogo. Mostrei somente o menu com as opções. Nada muito complexo. A quinta é a tela do jogo rodando! É isso por enquanto!

3

FoxT's GamePortfolio: Bem Vindos!

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Segunda-feira, 31 de maio de 2010. BEM VINDO AO MEU PORTFOLIO DE JOGOS! Fiz este blog para postar os jogos que fiz (ou ajudei a fazer) até agora! Fiz uma porção de mini-games, mas aqui vou focar apenaas nos jogos que fiz como trabalho para o curso de Pós-Graduação em Desenvolvimento de Jogos Eletronicos da PUC-PR. Se eu tiver tempo, mais pra frente coloco meus outros jogos antigos aqui também :D. Mas vamos ao primeiro. Essa é a tela de splash do jogo! Menu de seleção de Personagem:. Infelizmente não fico...

4

FoxT's GamePortfolio: Demorando...

http://foxtgameportfolio.blogspot.com/2010/08/demorando.html

Quinta-feira, 5 de agosto de 2010. Eu disse que ia postar screenshots logo né? Pois é. tá meio complicado. muitos trabalhos e problemas menores estão me deixando sem tempo de voltar ao desenvolvimento do projeto. mas nem tudo está perdido. quem sabe não consigo tempo nas próximas férias. =). Assinar: Postar comentários (Atom). Ah vem falar comigo. é mais facil. 1200 caracteres é pouco e eu to com preguiça de ficar escrevendo. Visualizar meu perfil completo.

5

FoxT's GamePortfolio: Julho 2010

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Quarta-feira, 14 de julho de 2010. Terminei de fazer pelo menos 1 wave inteira! Falta colocar mais waves e implementar as inovações. Em breve colocarei pra vcs as screenshots da release =D. Ah vem falar comigo. é mais facil. 1200 caracteres é pouco e eu to com preguiça de ficar escrevendo. Visualizar meu perfil completo.

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Frak Me Im Dead: First Recon Advanced Kommander - Idéia da versão Final

http://frakmeimdead.blogspot.com/2010/07/first-recon-advanced-kommander-ideia-da.html

Frak Me Im Dead. Sexta-feira, 2 de julho de 2010. First Recon Advanced Kommander - Idéia da versão Final. A idéia para a versão final fo F.R.A.K. é finalizar um projeto que começei a 2 anos mas nunca terminei, o. A inspiração inicial veio dos games de. Principalmente Warning Forever), e. Basicamente é um Shmup multidirecional, com uma jogabilidade parecida com Asteroids, mas mais dinamica. As fases em si devem devem ficar parecidas com. Apesar de que pretendo tentar fases mais fechadas como em.

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Frak Me Im Dead: Julho 2010

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Frak Me Im Dead. Sexta-feira, 2 de julho de 2010. First Recon Advanced Kommander - Idéia da versão Final. A idéia para a versão final fo F.R.A.K. é finalizar um projeto que começei a 2 anos mas nunca terminei, o. A inspiração inicial veio dos games de. Principalmente Warning Forever), e. Basicamente é um Shmup multidirecional, com uma jogabilidade parecida com Asteroids, mas mais dinamica. As fases em si devem devem ficar parecidas com. Apesar de que pretendo tentar fases mais fechadas como em.

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Frak Me Im Dead: Maio 2010

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Frak Me Im Dead. Sexta-feira, 28 de maio de 2010. Um pouco mais sobre o F.R.A.K. modo texto. Bom, o conceito original do meu Shmup, modo texto ou não, era ter uma jogabilidade similar a Asteroids com input do mouse, o que já não seria possível no modo texto. Decidi pelo shmup horizontal devido a proporção da tela. Mas agora, está como está, vou partir para a segunda parte, o F.R.A.K. 2D. Quarta-feira, 26 de maio de 2010. FRAK - First Recon Assault Kommander. O primeiro projeto em modo texto é o F.R&#...

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Parceiros | Dragon Raid III

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Rise of the Legendary Guardian. 60 Segundos – http:/ devgamespucpr.blogspot.com. Dr Void – ObeliskTD2D – http:/ foxtgameportfolio.blogspot.com. First Recon Advanced Kommander – http:/ frakmeimdead.blogspot.com. Depois de muito tempo…. A long time ago…. Dragão prateado, analista de sistemas que resolveu entrar na área de desenvolvimento de jogos por interesse, prazer e para criar jogos onde dragões não serão mais vistos como "grandes sacos de 'XP'". Atualmente fazendo pós-graduação na PUCPR.

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C+- Um pouco de tudo e nada de nada: Big companies? Small companies or... your own Bedroom?

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C - Um pouco de tudo e nada de nada. Um blog de conteúdo livre. Confira os temas separados pelos marcadores. Sexta-feira, 31 de julho de 2015. Small companies or. your own Bedroom? In the past 6 years i have been looking for a job that gets me up in the morning. I've tried small companies, big comapnies, and i've noticed that in the end, that doesn't make much of a difference. People hire or fire you for many many different reasons that mostly have NOTHING (NOTHING at all! No, i've seen not so good devel...

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Frak Me Im Dead: Um pouco mais sobre o F.R.A.K. modo texto

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Frak Me Im Dead. Sexta-feira, 28 de maio de 2010. Um pouco mais sobre o F.R.A.K. modo texto. Bom, o conceito original do meu Shmup, modo texto ou não, era ter uma jogabilidade similar a Asteroids com input do mouse, o que já não seria possível no modo texto. Decidi pelo shmup horizontal devido a proporção da tela. Mas agora, está como está, vou partir para a segunda parte, o F.R.A.K. 2D. Assinar: Postar comentários (Atom). Um pouco mais sobre o F.R.A.K. modo texto. FRAK - First Recon Assault Kommander.

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C+- Um pouco de tudo e nada de nada: Abril 2011

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C - Um pouco de tudo e nada de nada. Um blog de conteúdo livre. Confira os temas separados pelos marcadores. Segunda-feira, 11 de abril de 2011. Atenção aos poucos seguidores deste blog. Estarei daqui em diante "Abandonando este blog" porque EU CONSEGUI! FINALMENTE CONSEGUI ARRUMAR COMPANHEIROS DE BLOG! E agora estarei colaborando com o blog: www.teamgamersnerds.blogspot.com. Um blog como este: Nerd. porém com pessoas QUE GOSTAM de blogar! Quinta-feira, 7 de abril de 2011. Usando e Brincando com a GS2D.

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C+- Um pouco de tudo e nada de nada: Mudança de foco

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C - Um pouco de tudo e nada de nada. Um blog de conteúdo livre. Confira os temas separados pelos marcadores. Sábado, 12 de março de 2011. Olá queridos leitores deste pequeno blogueiro incompreendido. Estou começando outro blog, que será um blog onde eu colocarei mais as minhas idéias malucas e discussões filosóficas. Vou fazer deste blog um blog um pouco mais técnico, mais sobre jogos, e mais sobre programação. Mil idéias por segundo" (De um raposquilo hiperativo hahahaha). Marcadores: Discussão / Info.

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