
furiath.blogspot.com
Kurwidołek FuriathaRPGi game design blog
http://furiath.blogspot.com/
RPGi game design blog
http://furiath.blogspot.com/
TODAY'S RATING
>1,000,000
Date Range
HIGHEST TRAFFIC ON
Saturday
LOAD TIME
0.6 seconds
16x16
PAGES IN
THIS WEBSITE
19
SSL
EXTERNAL LINKS
304
SITE IP
216.58.194.161
LOAD TIME
0.579 sec
SCORE
6.2
Kurwidołek Furiatha | furiath.blogspot.com Reviews
https://furiath.blogspot.com
RPGi game design blog
Kurwidołek Furiatha: listopada 2014
http://furiath.blogspot.com/2014_11_01_archive.html
Niech stanie się scenariusz! Niektórych tekst może nudzić, niczym kolejne raporty z sesji. Sądzę jednak, że większość z Was po raz pierwszy ma okazję przeczytać, jak powstaje każdy element scenariusza i porównać go ze swoim doświadczeniem. Gdybyś ty, czytelniku podzielił się takim doświadczeniem, czytałbym cię z wypiekami. O tym, że na kolejnym zlocie karpionu pod obecną nazwą WTF. Czwartek rano. Wyganiam Senmarę z Pyzą. Do jej pradziadków, siadam nad sesją. Ledwo usiadłem, dzwoni babcia z pytaniem, ...
Kurwidołek Furiatha: Prawdopodobieństwo dostania łomotu
http://furiath.blogspot.com/2013/03/prawdopodobienstwo-dostania-omotu.html
Po co mechanika w systemie, która na końcu i tak sprowadza się, że lepszy spuści łomot słabszemu? Po co zmagania, spory i turlania kośćmi, jak i tak wojownik z wyższą umiejką napierdalania nakopie w dupę rycerzowi z tą samą umiejką ale nieco mniejszą? Czy czasami zauważyliście na sesjach takie zjawisko, że wyzwania podejmuje się tylko specjalista, a reszta stoi biernie z boku, obserwuje jak sobie radzi ich ekspert i zwyczajnie się nudzi? Chyba najbardziej widowiskowym przykładem "wilkołaka i trzech kupcó...
Kurwidołek Furiatha: marca 2013
http://furiath.blogspot.com/2013_03_01_archive.html
Po co mechanika w systemie, która na końcu i tak sprowadza się, że lepszy spuści łomot słabszemu? Po co zmagania, spory i turlania kośćmi, jak i tak wojownik z wyższą umiejką napierdalania nakopie w dupę rycerzowi z tą samą umiejką ale nieco mniejszą? Czy czasami zauważyliście na sesjach takie zjawisko, że wyzwania podejmuje się tylko specjalista, a reszta stoi biernie z boku, obserwuje jak sobie radzi ich ekspert i zwyczajnie się nudzi? Chyba najbardziej widowiskowym przykładem "wilkołaka i trzech kupcó...
Kurwidołek Furiatha: lutego 2015
http://furiath.blogspot.com/2015_02_01_archive.html
Dziś lekki temat, ot taka obserwacja designerska. Niektóre mechaniki oferują jakiś mocny bonus, którego zdobycie jest trudne lub wykorzystywanie mocno limitowane. Taka zdolność „raz na sesję”, albo jakiś Punkt losu, który pozwala poważnie wpływać na mechanikę lub fabułę. W konsekwencji taki bonus ratuje życie, zabija wroga, mocno zakręca intrygę, ale często też generuje zjawisko kiszenia bonusa. W notce Mechaniczne rozpasanie. Ten nawyk kiszenia bonusa przez gracza jest kluczową wadą limitowanych zasobów...
Kurwidołek Furiatha: Walka ze sobą, czy z innymi?
http://furiath.blogspot.com/2015/04/walka-ze-soba-czy-z-innymi.html
Walka ze sobą, czy z innymi? Decyzja o sposobie wykonywania testów w konfliktach to najbardziej kluczowe zagadnienie w mechanice RPGów mainstreamowych. Jest sercem mechaniki, ważniejszym od cech i umiejętności postaci,. Sposobu wykonywania testu i rachunków prawdopodobieństwa, (tematowi, który poruszyłem już w „ Prawdopodobieństwo dostania łomotu. 8221;). Te zagadnienie będzie miało wpływ na każdy konflikt fabularny: walkę, magię, pościgi, przekonywanie oraz podejście graczy do tych sytuacji na sesji.
TOTAL PAGES IN THIS WEBSITE
19
Tomakonoza: marca 2013
http://tomakon.blogspot.com/2013_03_01_archive.html
FATE RPG - online. Wtorek, 19 marca 2013. FATE CORE - nowa poprawiona wersja. Jeszcze nie skończyłem opisywać podręcznika (zostały mi 2 rodziały) a Evil Hat udostępnił nową, poprawioną wersję. Kolejne wpisy będą już oparte o "reviskę" a w osobnym wpisie opiszę "poprawki" autorów. Dodatkowo dostępna jest surowa wersja Accelerated (czyli FATE w 10k słów). Udostępnij w usłudze Twitter. Udostępnij w usłudze Facebook. Udostępnij w serwisie Pinterest. Sobota, 2 marca 2013. FATE CORE - wrażenia. Część 9. Według...
Tomakonoza: KB#52: Serwis, forum, fanzin.
http://tomakon.blogspot.com/2014/02/kb52-serwis-forum-fanzin.html
FATE RPG - online. Środa, 12 lutego 2014. KB#52: Serwis, forum, fanzin. Karp zainicjował Karnawał Blogowy z numerem 52. Skupię się na pytaniach ojca prowodyra. Czy pisanie dla portali przynosi jakiekolwiek profity, choćby tak niewymierne jak prestiż? Ha, ha, ha. Dobre. Czy funkcja informacyjna serwisów ma jeszcze rację bytu? Czy miejsca zbierające fanów RPG do kupy są komuś potrzebne? A może wystarczy jeden Facebook? A może jednak jesteśmy skazani na “fani dla fanów”? Czy to wszystko jest wam potrzebne?
Tomakonoza: czerwca 2013
http://tomakon.blogspot.com/2013_06_01_archive.html
FATE RPG - online. Czwartek, 13 czerwca 2013. KB#44 Bestie, monstra i potwory. Jestem fanem komiksu Walking Dead i mechaniki Fate. Czas to połączyć. Temat 44 edycji Karnawału Blogowego wyjątkowo temu sprzyja. Szczegóły 44 edycji tutaj. Zajmę się takimi martwymi przyjemniaczkami:. Co to takiego to zombie? Pojedynczy zombie nie jest. Trafiaj im prosto w łeb! Cię ugryźć - zniszcz jego mózg. Zombie dysponują tylko najprymitywniejszymi instynktami. W skład wchodzi także instynkt stadny. Jeden wędrując...Jeśli...
In Media Res: etykom go panie
http://in--media--res.blogspot.com/2009/08/etykom-go-panie.html
Poniedziałek, 3 sierpnia 2009. RE: http:/ scobin.polter.pl/,blog.html? Subskrybuj: Komentarze do posta (Atom). Wystąpił błąd w tym gadżecie. 8220;The road to excess leads to the palace of wisdom, .for we never know what is enough until we know what is more than enough.”. Wyświetl mój pełny profil. Pan Zdzisław na kozetce - sesja 2-ga. Pan Zdzisław na kozetce - sesja 1-sza. Skecz o Nadgorliwej Moderacji. Warhammer SPAM SPAM Roleplaying Game. Do pudełka go i cenzurom. Panie, my tu wywiadujemy cz.2.
In Media Res: drugie zabicie chomika
http://in--media--res.blogspot.com/2009/08/drugie-zabicie-chomika.html
Środa, 5 sierpnia 2009. Subskrybuj: Komentarze do posta (Atom). Wystąpił błąd w tym gadżecie. 8220;The road to excess leads to the palace of wisdom, .for we never know what is enough until we know what is more than enough.”. Wyświetl mój pełny profil. Pan Zdzisław na kozetce - sesja 2-ga. Pan Zdzisław na kozetce - sesja 1-sza. Skecz o Nadgorliwej Moderacji. Warhammer SPAM SPAM Roleplaying Game. Do pudełka go i cenzurom. Panie, my tu wywiadujemy cz.2. Panie, my tu wywiadujemy. Kot jaki jest każdy widzi.
In Media Res: lost in translation
http://in--media--res.blogspot.com/2009/08/lost-in-translation.html
Piątek, 21 sierpnia 2009. 22 sierpnia 2009 14:50. Nudne toto jest. Czytać,ogladać nie za bardzo. Jednak MP ma z zadania śmieszyć.Toto bawi.Fanów koloru niebieskiego i wszystkich tych na polterze którzy zastanawiają się czy to grzeczny Borejko i można skasować komcia. 23 sierpnia 2009 00:21. To byłem ja Głos z tyłu głowy Borejki. Subskrybuj: Komentarze do posta (Atom). Wystąpił błąd w tym gadżecie. Wyświetl mój pełny profil. Pan Zdzisław na kozetce - sesja 2-ga. Pan Zdzisław na kozetce - sesja 1-sza.
In Media Res: wrota se zamkli
http://in--media--res.blogspot.com/2009/08/wrota-se-zamkli.html
Poniedziałek, 3 sierpnia 2009. RE1: http:/ ghost.polter.pl/,blog.html? RE2: http:/ gkaminski.net/2009/07/wrota-sie-zamknely/. Subskrybuj: Komentarze do posta (Atom). Wystąpił błąd w tym gadżecie. 8220;The road to excess leads to the palace of wisdom, .for we never know what is enough until we know what is more than enough.”. Wyświetl mój pełny profil. Pan Zdzisław na kozetce - sesja 2-ga. Pan Zdzisław na kozetce - sesja 1-sza. Skecz o Nadgorliwej Moderacji. Warhammer SPAM SPAM Roleplaying Game.
In Media Res: bialy wilk, czarna isa
http://in--media--res.blogspot.com/2009/08/bialy-wilk-czarna-isa.html
Poniedziałek, 3 sierpnia 2009. Bialy wilk, czarna isa. RE: http:/ rpg.polter.pl/Wilkolak-i-Wampir-kolejne-opoznienie-w32593. Etykiety: odwieczna walka dobra ze złem. Subskrybuj: Komentarze do posta (Atom). Wystąpił błąd w tym gadżecie. 8220;The road to excess leads to the palace of wisdom, .for we never know what is enough until we know what is more than enough.”. Wyświetl mój pełny profil. Pan Zdzisław na kozetce - sesja 2-ga. Pan Zdzisław na kozetce - sesja 1-sza. Skecz o Nadgorliwej Moderacji.
In Media Res: Pan Zdzisław na kozetce - sesja 2-ga
http://in--media--res.blogspot.com/2009/08/pan-zdzisaw-na-kozetce-sesja-2-ga.html
Niedziela, 23 sierpnia 2009. Pan Zdzisław na kozetce - sesja 2-ga. 2 maja 2010 14:45. A o powrocie kk napiszesz? Subskrybuj: Komentarze do posta (Atom). Wystąpił błąd w tym gadżecie. 8220;The road to excess leads to the palace of wisdom, .for we never know what is enough until we know what is more than enough.”. Wyświetl mój pełny profil. Pan Zdzisław na kozetce - sesja 2-ga. Pan Zdzisław na kozetce - sesja 1-sza. Skecz o Nadgorliwej Moderacji. Warhammer SPAM SPAM Roleplaying Game. Bialy wilk, czarna isa.
TOTAL LINKS TO THIS WEBSITE
304
.
Sexta-feira, 23 de julho de 2010. TATTOO E BODY PIERCING. Para escolher um bom tatuador, é bom conferir algumas coisas:. Segurança com a sua saúde. Veja em primeiríssimo lugar, se ele cuida da sua segurança com relação a saúde. Existem muitas doenças sendo transmitidas por tatuagens e piercings atualmente, e os riscos estão aumentando com o surgimento de novos vírus e bactérias cada vez mais difíceis de serem combatidos devido a sua crescente resistência. Peça para levar com você o bico e as agulhas que ...
:: Furia Tattoo - Santo André ::
... - furiataurina - Blogcu.com
Bir tek şeyi unutma. Bir tek şeyi unutma! Seni sevdim ben.Kalbim şimdi bir sokak çocuğuKelebekleri göç etti gönlümünIssızlaştı hayat sankiSanki,. Her Gece Gibi Bu Gecede Seni Düşüneceğim. Her gece gibi bu gece de seni düşüneceğim.Birazdan öfke dolacak gözlerime. Bir sigara yakıp boğarcasına. Gitmiştin.Soğumuştu mevsim ardından bakarken. Soğuktu dilsiz duvarlar, içine kirli su birikmiş kaldırımlar. Bulut perdelemişti. Mavi desem anlarmısın beni? Mavi, desem. Sadece “mavi”! Bir varsın,bir yoksun.
Furia Teatro
LA MÁQUINA DEL TIEMPO. La máquina del tiempo. Es la adaptación teatral de las novelas gráficas de Aitor Saraiba,. El hijo del Legionario. Tres libros que narran con pocas palabras la complejidad de una vida, mezclado con el potente imaginario de los dibujos de Saraiba. Miedos, esperanzas, corazones rotos, pajarillos, cabras, fantasmas, familia, distancia o perdón narrados por un hombre que busca su lugar en el mundo. Parte como proyecto de búsqueda, es una pregunta: De dónde nace la violencia? Al fin y a...
Kurwidołek Furiatha
Zrób to sam. Ograniczone zasoby. Brzmi znajomo, prawda, twórco autorek? Walką z ograniczonymi zasobami jest samo opisanie settingu. Jak masz go przedstawić, aby budził zainteresowanie? Jakiego środka użyjesz, aby świat nie był kalką Warhammera albo D&D? Jakim językiem opiszesz swoją grę – lekkim, szyderczym jak Neuroshima? Z pozycji mieszkańca świata jak w Deadlandsach? A może mentorskiego tonu, który uwypukla rozmiar i epickość settingu? Czy wpleciesz w setting mini-opowiadania ze świata gry? Optymaliza...
Furiath - Profil użytkownika - POLTERGEIST
Aktualnie gram i czytam. Imię i nazwisko: Michał Markowski. Dołączył: 23 marca 2003. Zainteresowania: Kultura popularna, RPG, film, komiks. Strona www: http:/ klanarchia.pl. Mieszkam w Poznaniu, choć poznaniakiem się nie czuję. Bardziej dolnoślązakiem (Złotoryja, Wrocław, Jelenia Góra i te sprawy). Skończyłem studia historyczne na UAMie (specjalizacje: historia kultury oraz pedagogiczna) a także podyplomowe studia Akademi Ekonomicznej w Poznaniu na kierunku marketingu i zarządzania. Pomagałem znajomym z ...
Darmowe gry dla dzieci
Darmowe gry dla dzieci. Czwartek, 16 maja 2013. Darmowe gry dla dzieci. Jeśli nie wiecie co zrobić ze sobą w długie, deszczowe wieczory to bardzo fajnym sposobem na zabicie nudy są darmowe gry dla dzieci! Czwartek, 16 maja 2013 19:32. Przejdź do wpisu „Darmowe gry dla dzieci”. Do wpisu „Darmowe gry dla dzieci”. Dodaj blog „Darmowe gry dla dzieci”. Powiadamiaj mnie o nowych wpisach na tym blogu.
furiatrafego
Domingo, 23 de março de 2014. NOVO PARCEIRO - MESTRE EM PARCERIA. Postado por André Joia. Compartilhar com o Pinterest. NOVO PARCEIRO - TRAFEGO NET. Postado por André Joia. Compartilhar com o Pinterest. NOVO PARCEIRO - STREET DESIGN 3D. Postado por André Joia. Compartilhar com o Pinterest. NOVO PARCEIRO - VIP DIVULGAÇÃO. Postado por André Joia. Compartilhar com o Pinterest. NOVO PARCEIRO - MOVIES E DOWNS. Postado por André Joia. Compartilhar com o Pinterest. NOVO PARCEIRO - TOP DIVULGAÇÕES.
SOCIAL ENGAGEMENT