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FFFFFFFFFUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUU-... Games!

Segunda-feira, 1 de junho de 2009. Análise: Velvet Assassin (2009). Independente do jogo ser tão prazeiroso quanto um orgasmo ou tão ruim quanto cagar com hemorroidas nível 4, há um problema em comum com todos eles: a capa. Sim, a capa. Capa, cover, box ou seja lá como você quiser chamar, em 99.9% é aterrorizante e os outros 0.1% dividem-se entre ruim, razoável, bom e muito bom, considerando que a porcentagem desses dois últimos é invisivel a olho nu. E foi justamente o caso de Velvet Assassin. Porra seg...

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Segunda-feira, 1 de junho de 2009. Análise: Velvet Assassin (2009). Independente do jogo ser tão prazeiroso quanto um orgasmo ou tão ruim quanto cagar com hemorroidas nível 4, há um problema em comum com todos eles: a capa. Sim, a capa. Capa, cover, box ou seja lá como você quiser chamar, em 99.9% é aterrorizante e os outros 0.1% dividem-se entre ruim, razoável, bom e muito bom, considerando que a porcentagem desses dois últimos é invisivel a olho nu. E foi justamente o caso de Velvet Assassin. Porra seg...
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FFFFFFFFFUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUU-... Games!: Maio 2009

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Quinta-feira, 28 de maio de 2009. Análise: Fallout 3 (2008). Eu sempre fui fã de coisas com temas pós-apocalípticos. Seja filmes, jogos, livros. enfim, qualquer coisa em que o mundo se fode no final ou já começa fudido. Não precisa ter uma história parecida. Seja "Mad Max" ou "12 Monkeys", só tive realmente vontade pela temática pós-apocalíptica. No final me dei bem, pois além de tudo são ótimos filmes. E "Mad Max 2" é melhor que os outros 2 da trilogia. MAD MAX 2 OWNA! Bom, comento sobre isso ao longo d...

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FFFFFFFFFUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUU-... Games!: Março 2009

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Sexta-feira, 27 de março de 2009. Análise: Steven Spielberg's Boom Blox (2008). Mais de uma semana sem postagens. Quero me desculpar por ter sumido assim. O motivo disso tudo é que eu falarei sobre um jogo de Wii e eu NÃO TENHO um Wii (so sad). Por isso queria utilizar o Wii do meu primo para pegar as shots do jogo. Mas sempre esquecia disso e ia lá apenas pra jogar. No fim das contas preferi pegar screenshots aleatórias da internet mesmo e fiz o review. Isso não acontecerá de novo. Depois de jogar vário...

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FFFFFFFFFUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUU-... Games!: Fevereiro 2009

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Quarta-feira, 25 de fevereiro de 2009. Análise: Unreal Tournament 3 (2007/2008). Começando o post com mais uma historinha:. Era 2002, eu ficava depois da aula o dia inteiro no escritório do meu pai (ao menos era melhor do que ficar em casa assistindo os ótimos programas de TV). Eu que era fã de jogos FPS (First Person Shooter = Tiro de Primeira Pessoa), comecei a baixar jogos antigos (meu pai tinha um Pentium III que apesar de não ser tão ruim na época, não rodava jogos novos). Trabalho fácil, não? É cla...

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FFFFFFFFFUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUU-... Games!: Análise: Velvet Assassin (2009)

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Segunda-feira, 1 de junho de 2009. Análise: Velvet Assassin (2009). Independente do jogo ser tão prazeiroso quanto um orgasmo ou tão ruim quanto cagar com hemorroidas nível 4, há um problema em comum com todos eles: a capa. Sim, a capa. Capa, cover, box ou seja lá como você quiser chamar, em 99.9% é aterrorizante e os outros 0.1% dividem-se entre ruim, razoável, bom e muito bom, considerando que a porcentagem desses dois últimos é invisivel a olho nu. E foi justamente o caso de Velvet Assassin. Porra seg...

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FFFFFFFFFUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUU-... Games!: Junho 2009

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Segunda-feira, 1 de junho de 2009. Análise: Velvet Assassin (2009). Independente do jogo ser tão prazeiroso quanto um orgasmo ou tão ruim quanto cagar com hemorroidas nível 4, há um problema em comum com todos eles: a capa. Sim, a capa. Capa, cover, box ou seja lá como você quiser chamar, em 99.9% é aterrorizante e os outros 0.1% dividem-se entre ruim, razoável, bom e muito bom, considerando que a porcentagem desses dois últimos é invisivel a olho nu. E foi justamente o caso de Velvet Assassin. Porra seg...

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Rage Life!: Bem vindo ao Fuu- Life!

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Terça-feira, 23 de junho de 2009. Bem vindo ao Fuu- Life! 500 mil blogs registrados e 499.999 estavam abandonados (o Fuu- Games quase). Resolvi então que não adianta eu me limitar a algo, seja filmes, jogos, livros, fanfics, contos e etc. A solução que pensei nisso foi criar o Fuu- Life. Outro grande problema meu é se limitar a postar algo apenas com conhecimento, vou ver se perco essa mania. Até mesmo em posts dos jogos que já tenho convivência, 20% deles está com conhecimentos que aprendo com 1-2 h...

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Skip to primary content. Skip to secondary content. 壊れてました (- -;). 鉄 仙 芸 殺 医の構成で. しかし、 対象が行動する際に対象の生命力を回復する効果 を同時に2対象に付与できるようになるため、効率が高まり、特化系統 神通力 の特長である継続的な回復能力を発揮しやすくなります。 攻撃に参加しつつ回復も行える特化系統 僧兵 や 密教 の回復能力のバランスを整える、という意図です。 護鬼法力 (特化系統 修験道 )の調整に伴い、同様の効果を持つ本技能についても、対象を味方2体まで選択できるように変更します。 それまでは、暗 道 密 兵でやってたんだけど. 鎧 道 通 典 鉄 士 暗の構成で、雷神をやることにしました。 激戦 詠唱 吉祥 験l気. 1 5 7でやるといいかもですね(‘-’*). 芸 能 医術 兵でした 珍しい構成w. Proudly powered by WordPress.

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レッドホットフェティッシュコレクション マンコレ Tokyo Oman Collection. え やだやだ 無理無理 ねぇお願いだから早く いいから そこでしろよ ほら. あ ダメ 刺激しないで いいから出せよ. あぁ あ ダメ もう漏れる 無理 見ないで.

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