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Evolução dos Games

Evolução dos Games, Nome: Gabriel Coelho Pinho Professor: Donizetti Fermino Louro. Quarta-feira, 30 de junho de 2010. Índice dos trabalhos realizados nesta matéria:. 1 - O primeiro Software. 5 - Marvin Minsky. 6 - Interface aplicada em um jogo. 7 - Matemática usada em um jogo. 8 - Jogabilidade, Usabilidade e Interface(relações entre elas). 9 - Game Antigo vs Game Atual(quais suas diferenças). 10 - Audio 3D e Imagem Esteroscópica. Domingo, 20 de junho de 2010. Data de Fabricação: Outubro de 2007. Sistema ...

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Evolução dos Games, Nome: Gabriel Coelho Pinho Professor: Donizetti Fermino Louro. Quarta-feira, 30 de junho de 2010. Índice dos trabalhos realizados nesta matéria:. 1 - O primeiro Software. 5 - Marvin Minsky. 6 - Interface aplicada em um jogo. 7 - Matemática usada em um jogo. 8 - Jogabilidade, Usabilidade e Interface(relações entre elas). 9 - Game Antigo vs Game Atual(quais suas diferenças). 10 - Audio 3D e Imagem Esteroscópica. Domingo, 20 de junho de 2010. Data de Fabricação: Outubro de 2007. Sistema ...
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Evolução dos Games | gabrielhead.blogspot.com Reviews

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Evolução dos Games, Nome: Gabriel Coelho Pinho Professor: Donizetti Fermino Louro. Quarta-feira, 30 de junho de 2010. Índice dos trabalhos realizados nesta matéria:. 1 - O primeiro Software. 5 - Marvin Minsky. 6 - Interface aplicada em um jogo. 7 - Matemática usada em um jogo. 8 - Jogabilidade, Usabilidade e Interface(relações entre elas). 9 - Game Antigo vs Game Atual(quais suas diferenças). 10 - Audio 3D e Imagem Esteroscópica. Domingo, 20 de junho de 2010. Data de Fabricação: Outubro de 2007. Sistema ...

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Evolução dos Games: Jogabilidade, Usabilidade e Interface(relações entre elas)

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Evolução dos Games, Nome: Gabriel Coelho Pinho Professor: Donizetti Fermino Louro. Domingo, 20 de junho de 2010. Jogabilidade, Usabilidade e Interface(relações entre elas). Jogabilidade: Dificuldades – As dificuldades, são geradas conforme o jogador passa de nível em um jogo ou o jogo proporciona dificuldades, em que o jogador possa optar. Conexão – tem praticamente a mesma função na interface, só que aqui ele conecta o jogador com o jogo. Imagem – As imagens também são produzidos nas engines, para...

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Evolução dos Games: Questionário

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Evolução dos Games, Nome: Gabriel Coelho Pinho Professor: Donizetti Fermino Louro. Domingo, 20 de junho de 2010. 1 - O que ve a ser um game? Cite algumas carcteristcas nas diferentes proposta de um game. Vale lembrar também que um game é composto por regras, o que estimula os jogador a segui-las, caso ele não siga essas regras impostas pelo jogo, ele pode levar algum tipo de punição ou não conseguir concluir parte do jogo. Cite 3 games de computador de alta complexidade. Redes neuronais ou redes neurais ...

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Evolução dos Games: Interface

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Evolução dos Games, Nome: Gabriel Coelho Pinho Professor: Donizetti Fermino Louro. Domingo, 20 de junho de 2010. Design de Games: A importância da estética utilizada na interface de um game. Hoje em dia a indústria dos games passa por uma fase de desenvolvimento tecnológico muito grande, maior ate que a indústria do cinema, mas ao mesmo tempo. Passa por uma grande falta de criatividade e inovação em vários aspectos. Game hoje. Do nosso dia a dia, mas onde fica a criatividade em tudo isso? Game é a ligaçã...

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Evolução dos Games

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Evolução dos Games, Nome: Gabriel Coelho Pinho Professor: Donizetti Fermino Louro. Quarta-feira, 30 de junho de 2010. Índice dos trabalhos realizados nesta matéria:. 1 - O primeiro Software. 5 - Marvin Minsky. 6 - Interface aplicada em um jogo. 7 - Matemática usada em um jogo. 8 - Jogabilidade, Usabilidade e Interface(relações entre elas). 9 - Game Antigo vs Game Atual(quais suas diferenças). 10 - Audio 3D e Imagem Esteroscópica. Assinar: Postar comentários (Atom). SP, SP, Brazil.

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Evolução dos Games: Evolução de Games

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Evolução dos Games, Nome: Gabriel Coelho Pinho Professor: Donizetti Fermino Louro. Domingo, 20 de junho de 2010. Aqui irei explicar a matéria Evolução de Games dada na Universidade da PUC, pelo professor Donizetti Louro no curso de Tecnologia em jogos digitais. 20 de junho de 2010 13:47. Este comentário foi removido pelo autor. Assinar: Postar comentários (Atom). SP, SP, Brazil. Visualizar meu perfil completo. Índice dos trabalhos realizados nesta matéria: 1 . Audio 3D e Imagem Esteroscópica.

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Mr. Solarium | Portifólio de trabalhos de Paulo Renan | Página: 2

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Portifólio de trabalhos de Paulo Renan. Aprendendo a desenhar objetos com base na observação. Este slideshow necessita de JavaScript. Aprendendo a desenhar composições de objetos com base na observação. Este slideshow necessita de JavaScript. Bonecos em miniatura desenhados por observação. Este slideshow necessita de JavaScript. Aprendendo a desenhar mãos…. Este slideshow necessita de JavaScript. Na época em que fiz o desenho não lembrei de colocar data, mas foi por volta de 2004. Outros Blogs / Contatos.

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Bem Vindos | Mr. Solarium

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Portifólio de trabalhos de Paulo Renan. Xadrez em Cubo 3d. Sejam Bem vindos ao meu blog. Não sou um blogger, nem tampouco tenho experiência com blogs. Quero compartilhar aqui experiências com modelagem 3d, GDDs, e etc. Meu nome é Paulo Renan e vou colocar aqui alguns dos meus trabalhos na área de games. Estou aprendendo em meus estudos modelagem 3d, desenho conceitual, entre outras matérias. E vou usar este espaço na internet para publicar alguns de meus trabalhos. Deixe uma resposta Cancelar resposta.

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Modelagem de Personagem | Mr. Solarium

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Portifólio de trabalhos de Paulo Renan. Xadrez 3d 2.0. Estudo de Modelagem Mid Poly de personagem usando o Autodesk Maya. Técnica de Modelagem por vértice, uso de cópia por instância, começando a partir de um cubo. Deixe uma resposta Cancelar resposta. Insira seu comentário aqui. Preencha os seus dados abaixo ou clique em um ícone para log in:. Nunca tornar endereço público). Você está comentando utilizando sua conta WordPress.com. ( Sair. Você está comentando utilizando sua conta Twitter. ( Sair.

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Triângulo da Morte | Mr. Solarium

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Portifólio de trabalhos de Paulo Renan. Vou contar a história de um capítulo de minha vida, que me atormenta até hoje… Ocorreu no dia 13 de março de 1973, às 18 horas. Em grupo de dois casais, estávamos nos divertindo nos bailes de um cruzeiro luxuoso. Algo totalmente novo para minha noiva Anita e eu. Muito receosa ela pensou, e pensou, e quando ia dar a resposta,. Boa noite, aqui é o comandante Charles Taylor. Informo que passamos por uma espécie de maremoto. Parte de nosso sistema de energia fo...Preoc...

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Modelagem de Objetos | Mr. Solarium

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Portifólio de trabalhos de Paulo Renan. Voltando a postar minhas modelagens, coloco aqui os principais objetos que modelei de agosto a setembro. Este slideshow necessita de JavaScript. Para ver as fotos em galeria clique em “Mais ”. Deixe uma resposta Cancelar resposta. Insira seu comentário aqui. Preencha os seus dados abaixo ou clique em um ícone para log in:. Nunca tornar endereço público). Você está comentando utilizando sua conta WordPress.com. ( Sair. Avise-me sobre novos comentários por email.

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Olhos | Mr. Solarium

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Portifólio de trabalhos de Paulo Renan. Aprendendo a desenhar olho…. Este slideshow necessita de JavaScript. Deixe uma resposta Cancelar resposta. Insira seu comentário aqui. Preencha os seus dados abaixo ou clique em um ícone para log in:. Nunca tornar endereço público). Você está comentando utilizando sua conta WordPress.com. ( Sair. Você está comentando utilizando sua conta Twitter. ( Sair. Você está comentando utilizando sua conta Facebook. ( Sair. Avise-me sobre novos comentários por email.

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O Muro | Mr. Solarium

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Portifólio de trabalhos de Paulo Renan. Muro modelado no Cinema 4d r11 na primeira semana de Modelagem 3d na faculdade. Este slideshow necessita de JavaScript. Deixe uma resposta Cancelar resposta. Insira seu comentário aqui. Preencha os seus dados abaixo ou clique em um ícone para log in:. Nunca tornar endereço público). Você está comentando utilizando sua conta WordPress.com. ( Sair. Você está comentando utilizando sua conta Twitter. ( Sair. Você está comentando utilizando sua conta Facebook. ( Sair.

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Xadrez 3d 2.0 | Mr. Solarium

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Portifólio de trabalhos de Paulo Renan. Xadrez 3d 2.0. Nova animação com correção do jogo. Renderizado em Mental Ray em qualidade Draft com reflexão de material e um ponto de luz. Uso de técnicas de deformação e partículas. Deixe uma resposta Cancelar resposta. Insira seu comentário aqui. Preencha os seus dados abaixo ou clique em um ícone para log in:. Nunca tornar endereço público). Você está comentando utilizando sua conta WordPress.com. ( Sair. Avise-me sobre novos comentários por email.

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Currículo | Mr. Solarium

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Portifólio de trabalhos de Paulo Renan. Paulo Renan de Souza Calheiros de Melo. Bairro Parque Novo Mundo, São Paulo – SP (subdistrito da Vila Maria na zona norte). A curto prazo conseguir um emprego na área de Games, tecnologia ou informática, e com isso ganhar experiência profissional. A longo prazo fundar uma empresa na área de tecnologia voltada para computação gráfica. Cursando 1º ano do Curso Superior de Tecnologia em Jogos Digitais na PUC-SP (período matutino). Carga horária: 216 horas. Auxílio nas...

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Portifólio de trabalhos de Paulo Renan. Gosto de aprender a todo instante, portanto penso que toda experiência é valida ao menos como aprendizado, ou na pior das hipóteses como algo vivido. Cursos oferecem conhecimento técnico, mas a partir da habilidade e empenho é possível ir além disso e aprender, crescer, evoluir, sendo quase dispensável a “geniosidade”. Como disse um professor meu, não conheço nenhum gênio, apenas pessoas esforçadas. Tenho como objetivo desse portifólio não apenas divulgar os meus t...

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