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Game Design Br: A Arte de Criar jogos e se tornar um Game Designer

Blog sobre criação e desenvolvimento de jogos, principalmente na função de Game Designer. Textos sobre game design (criação e projeção) de jogos de tabuleiro,

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1 Game Design
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Game Design Br: A Arte de ser um Game Designer. Blog sobre jogos de tabuleiro, educacionais, digitais, e-learning (EAD) interativo, serious games e outros. Jogos de tabuleiro modernos. Análise Pontual de Stone Age. Análise Pontual de Stone Age. Jogo de tabuleiro moderno. Jogos de tabuleiro modernos. Para quem está começando a jogar ou quem tem curiosidade em conhecer os jogos de tabuleiro modernos. Para quem está começando a jogar ou quem tem curiosidade em conhecer os jogos de tabuleiro modernos. Volta ...

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Ludus Learning - Peter M. Richter - Jogos e Educação

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Criação de Storyboards padrões ou em formato de jogo. No caso de um Storyboard padrão, procuro sempre criar pelo menos algumas telas com elementos lúdicos para tornar o curso mais interessante, eficiente e interativo. Criação de jogos para entretenimento, treinamento, educação, empreendedorismo ou ambientação. Enredos e interações com desenvolvimento de competências e explicação de conteúdos. Jogos vivenciais, digitais ou físicos (tabuleiro e cartas).

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Ludus Learning - Peter M. Richter - Jogos e Educação

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Peter M. Richter /. Desenhista Instrucional e Game Designer. Graduação em Filosofia pela Universidade Federal do Rio de Janeiro. Especialização em Pedagogia Empresarial pela Estácio de Sá. Algumas empresas onde já trabalhei ou prestei serviços. Jogos de Empresa (Business Games). Noções de Normalização de banco de dados. Noções de timeline Flash. Noções de Unity 3D. HTML5 e CSS3 Básico. Criação de Boardgames (jogos de tabuleiro). Criação de jogos vivenciais. Visite o meu blog Game Design Br.

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Apostila 50 Dicas para projetar jogos para educação e treinamento no e-learning - Ludus Learning - Peter M. Richter - Jogos e Educação

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Dicas para projetar jogos para educação e treinamento no e-learning. Volume I: 50 dicas para projetar jogos para educação e treinamento no e-learning. Valor: R$ 29,90). Volume II: Mais 50 dicas e exemplos para projetar jogos para educação e treinamento no e-learning. Instructional Designers) e Projetistas de Jogos. Game Designers) voltados para educação e treinamento. A apostila Volume I. Já está disponível para compra via CARTÃO DE CRÉDITO. Através do Paypal ou saldo paypal).

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Ludus Learning - Peter M. Richter - Jogos e Educação

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Desenhista instrucional e game designer. Conheça alguns dos meus serviços nas áreas de e-learning (EAD), business games e jogos educacionais. Consultoria em projetos que envolvam jogos de tabuleiro ou jogos digitais para treinamento corporativo. Trabalho freelancer de elaboração de storyboards com elementos lúdicos para tornar o curso de e-learning mais interativo. Game design de jogos de tabuleiro físicos para fins de entretenimento ou educacionais em escolas, faculdades e empresas.

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Ludus Learning - Peter M. Richter - Jogos e Educação

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Alguns dos meus trabalhos. Desenhista Instrucional, Programador e Gestor. Curso de EAD no formato de jogo. Curso de EAD totalmente no formato de jogo de simulação. Game Designer, Gestor e Programador. Jogo para testar o conhecimento dos alunos. Jogo do tipo Quiz em formato de programa de Show para TV e Internet. Game Designer e Professor. Jogo vivencial para ministrar aulas de filosofia em sala de aula. Curso de EAD padrão com elementos lúdicos em diversas telas. Game Designer e Programador.

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Workshop on-line: Exemplo guiado (passo a passo) da elaboração de um jogo para EAD (e-learning) - Ludus Learning - Peter M. Richter - Jogos e Educação

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Exemplo guiado (passo a passo) da elaboração de um jogo para EAD (e-learning). Workshop On-line: "Exemplo guiado (passo a passo) da elaboração de um jogo para EAD (e-learning)". Confira abaixo os tópicos abordados na ordem:. 1- Briefing do cliente. 2- Análise dos insumos (conteúdo) recebidos. 3- Brainstorm e reuniões com a equipe. 4- Definindo o tipo de jogo e solução. 5- Enredo e ambiente do jogo. 6- Conceito base do jogo e testes iniciais. 7- Fluxograma e estrutura das telas/fases. 16- Testes e ajustes.

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Entre em contato pelo e-mail ou facebook. Inscrições, dúvidas e informações. Para se inscrever no Workshop ou receber mais informações sobre o mesmo, ou sobre os meus serviços, por favor, envie um e-mail para:. Rio de Janeiro - RJ - Brasil.

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Michal Berlinger: Balancování her bez počítače. Vydal Stefan 'Aspireen' Durmek. Co je vybalancovaná hra. Vybalancovaná hra je taková, kde žádná herní mechanika nemá zásadně navrch před nějakou jinou, hra se dobře hraje a je napínavá až do konce. Nemusí však nutně jít jen o ladění číselných parametrů, chcete třeba aby hra měla určitý emoční náboj nebo správnou křivku stoupající obtížnosti. Cílem je udělat hru, která přináší přesně ty zážitky, které jste si naplánovali. Bez komentářů. Angličtina, 220 stran.

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