forum.gamehacklab.ru
Gamehacklab[RU]
Пользователь месяца: Июль - 2015. Наш новый пользователь месяца - Июль - 2015. Зарегистрирован на этом форуме April 27, 2012. Сообщений, в общей сложности 0.74. Профиль был просмотрен 3081. Но он был примерно. В этом разделе вы можете оставить заявку на создание трейнеров, таблиц, и других работ. GTA: Chinatown Wars (PSP ver.). 05 авг. 2015. В этом разделе вы найдете трейнеры от наших участников. Trine 3 - Artifacts of Power. 08 авг. 2015. В этом разделе вы найдете таблицы, созданные нашими участниками.
keng.gamehacklab.ru
Привет, читатель! - keng gamehacking
149; Привет, читатель! Тут будет небольшой сайтик имени меня. Сайтик этот посвящён довольно интересной теме - взлому игр и созданию трейнеров на различных языках программирования. Наверняка, многие слышали про такие программы, как ArtMoney, Cheat Engine, слова "сканер памяти", "отладчик", "ассемблер". И уж точно все, кто играет в компьютерные игры, знают что такое "трейнер" - маленькая программка, делающая игрока бессмертным и всесильным, а прохождение любой игры - лёгким и приятным. :). May 28th, 2012.
nullalex.gamehacklab.ru
Приют NullAlex-а
Создание трейнеров в Cheat Engine. Урок 3. Всем доброго времени суток. На прошлом уроке мы начали знакомиться с "Дизайнером Форм", узнали про "Палитру Компонентов"; про "Инспектора Объектов", а также про свойства объектов, и положили начало GUI для нашего трейнера. В этом уроке мы продолжим создавать свой GUI, а также узнаем про События, и научимся изменять GUI трейнера так, как мы этого хотим, даже в режиме реального времени. Создание трейнеров в Cheat Engine. Урок 2. Всем доброго времени суток. Наконец...