pixelasztal.blogspot.com
PIXELASZTAL - online beszélgetések a videojátékok világáról: Kellenek-e achievementek?
http://pixelasztal.blogspot.com/2013/12/kellenek-e-achievementek.html
2013 december 30., hétfő. Mik azok az achievementek és mit adnak hozzá a videojátékokhoz? Alkalmasak-e a játékosok képességeinek összemérésére, vagy a játékidőt nyújtó, nélkülözhető ballasztok csupán? Mikor érdemes achievementekre vadászni és mikor nem? Mit vártunk el megjelenésükkor az achievementektől és milyenek lettek valójában? Leronthatnak-e egy jó játékot a rosszul sikerült achievementek? Milyennek látnánk szívesen a jövő, vagy még inkább álmaink achievementjeit? A játékvilág aktuális és örökérvén...
pixelasztal.blogspot.com
PIXELASZTAL - online beszélgetések a videojátékok világáról: december 2013
http://pixelasztal.blogspot.com/2013_12_01_archive.html
2013 december 30., hétfő. Mik azok az achievementek és mit adnak hozzá a videojátékokhoz? Alkalmasak-e a játékosok képességeinek összemérésére, vagy a játékidőt nyújtó, nélkülözhető ballasztok csupán? Mikor érdemes achievementekre vadászni és mikor nem? Mit vártunk el megjelenésükkor az achievementektől és milyenek lettek valójában? Leronthatnak-e egy jó játékot a rosszul sikerült achievementek? Milyennek látnánk szívesen a jövő, vagy még inkább álmaink achievementjeit? A játékvilág aktuális és örökérvén...
pixelasztal.blogspot.com
PIXELASZTAL - online beszélgetések a videojátékok világáról: Mi a baj a játékteszteléssel?
http://pixelasztal.blogspot.com/2011/11/mi-baj-jatektesztelessel.html
2011 november 25., péntek. Mi a baj a játékteszteléssel? Az alábbi beszélgetésben a játéktesztelésről, és annak kimondott, illetve kimondatlan problémáiról lesz szó. Beszélgetésünkben felvázoljuk a kortárs játékkritikák alapvető problémáit, majd javaslatokat teszünk azok feloldására. Rávilágítunk az alapvetően rossz irányvonalakra, bebizonyítjuk azok téves mivoltát, végezetül pedig kijelöljük a modern játéktesztelők számára követendő utat. Kezdjük mondjuk az értékelési rendszerrel! Amiről beszélni lehet,...
pixelasztal.blogspot.com
PIXELASZTAL - online beszélgetések a videojátékok világáról: február 2014
http://pixelasztal.blogspot.com/2014_02_01_archive.html
2014 február 3., hétfő. Ezek a témák foglalkoztattak minket a PIXELCAST negyedik adásának első részében, melyben 2013 túlértékelt játékairól beszélgettünk. A PIXELCAST negyedik adásának második részében 2013 alulértékelt játékairól beszélgettünk. Hallgassátok meg, gondolkodjatok rajta, és írjátok meg a véleményeteket! Ha a számítógépeden szeretnéd meghallgatni a PIXELCAST negyedik adásának első és második részét, akkor az alábbi linkekről töltheted le:. A játékvilág aktuális és örökérvényű kérdéseiről vi...
pixelasztal.blogspot.com
PIXELASZTAL - online beszélgetések a videojátékok világáról: Művészet-e a videojáték?
http://pixelasztal.blogspot.com/2013/11/muveszet-e-videojatek.html
2013 november 29., péntek. Milyen értelemben nevezhető művészinek egy videojáték és mikor válik műalkotássá? Tekinthető-e az önkifejezés eszközének, vagy bevételt hajszoló szórakoztatóipari termék csupán? Vannak-e művészi játékok és ha igen, milyen mondanivalót közvetítenek? Milyen irányba érdemes fejlődnie a játékiparnak a médium felnőtté válásához? Ezek a témák foglalkoztattak minket a PIXELCAST második adásában, melyben a videojátékok és a művészet sokat vitatott kapcsolatáról beszélgettünk. Mint graf...
pixelasztal.blogspot.com
PIXELASZTAL - online beszélgetések a videojátékok világáról: A pixelasztal lovagjai
http://pixelasztal.blogspot.com/2011/10/pixelasztal-lovagjai.html
2011 november 24., csütörtök. Kerekasztal helyett pixelasztal, Britannia helyett Magyarország, kardozás helyett véleményütköztetés. Ez az alapja annak a kezdeményezésnek, melynek keretein belül a játékvilág aktuális és örökérvényű kérdéseiről vitázunk. Olyan témákkal foglalkozunk, melyeket előszeretettel söpörnek szőnyeg alá az emberek. Ami máshol tabu, az nálunk beszédtéma. Ami másoknak eldöntött tény, az nekünk vizsgálandó kérdés. Ha ennek ellenére sem érted, hogy mi az a pixelasztal, akkor blogunk alc...
pixelasztal.blogspot.com
PIXELASZTAL - online beszélgetések a videojátékok világáról: 2013 tupír nélkül
http://pixelasztal.blogspot.com/2014/02/2013-tupir-nelkul_3.html
2014 február 3., hétfő. Ezek a témák foglalkoztattak minket a PIXELCAST negyedik adásának első részében, melyben 2013 túlértékelt játékairól beszélgettünk. A PIXELCAST negyedik adásának második részében 2013 alulértékelt játékairól beszélgettünk. Hallgassátok meg, gondolkodjatok rajta, és írjátok meg a véleményeteket! Ha a számítógépeden szeretnéd meghallgatni a PIXELCAST negyedik adásának első és második részét, akkor az alábbi linkekről töltheted le:. Feliratkozás: Megjegyzések küldése (Atom). A játékv...
pixelasztal.blogspot.com
PIXELASZTAL - online beszélgetések a videojátékok világáról: november 2011
http://pixelasztal.blogspot.com/2011_11_01_archive.html
2011 november 25., péntek. Mi a baj a játékteszteléssel? Az alábbi beszélgetésben a játéktesztelésről, és annak kimondott, illetve kimondatlan problémáiról lesz szó. Beszélgetésünkben felvázoljuk a kortárs játékkritikák alapvető problémáit, majd javaslatokat teszünk azok feloldására. Rávilágítunk az alapvetően rossz irányvonalakra, bebizonyítjuk azok téves mivoltát, végezetül pedig kijelöljük a modern játéktesztelők számára követendő utat. Kezdjük mondjuk az értékelési rendszerrel! Amiről beszélni lehet,...
pixelasztal.blogspot.com
PIXELASZTAL - online beszélgetések a videojátékok világáról: november 2013
http://pixelasztal.blogspot.com/2013_11_01_archive.html
2013 november 29., péntek. Milyen értelemben nevezhető művészinek egy videojáték és mikor válik műalkotássá? Tekinthető-e az önkifejezés eszközének, vagy bevételt hajszoló szórakoztatóipari termék csupán? Vannak-e művészi játékok és ha igen, milyen mondanivalót közvetítenek? Milyen irányba érdemes fejlődnie a játékiparnak a médium felnőtté válásához? Ezek a témák foglalkoztattak minket a PIXELCAST második adásában, melyben a videojátékok és a művészet sokat vitatott kapcsolatáról beszélgettünk. Ha a szám...