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Gamestorm XX - 27.06.2015. Am 2706.2015 findet der nächste Gamestorm statt. Dieses mal mit freundlicher Unterstützung der Games Academy. Das Thema ist - Moviefication! Es werden Medien verbunden und (analoge) Spiele zu Filmen gemacht! Samstag, 27. Juni 2015 - 12:30. Audimax Games Academy Berlin, Rungestrasse 20. Anmeldungen wie immer auf dem Facebook Event. Oder schreibt uns einfach eine Mail. Diesen Post per E-Mail versenden. Ich betrachte die Vase ( Pappbox mit dem Wort Vase). Ich drehe sie um. Der Mär...

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Gamestorm Berlin: Juni 2015

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Gamestorm XX - 27.06.2015. Am 2706.2015 findet der nächste Gamestorm statt. Dieses mal mit freundlicher Unterstützung der Games Academy. Das Thema ist - Moviefication! Es werden Medien verbunden und (analoge) Spiele zu Filmen gemacht! Samstag, 27. Juni 2015 - 12:30. Audimax Games Academy Berlin, Rungestrasse 20. Anmeldungen wie immer auf dem Facebook Event. Oder schreibt uns einfach eine Mail. Diesen Post per E-Mail versenden. Battle of the Bands. Nacht des nacherzählten Spiels. Folge uns auch auf.

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Gamestorm Berlin: SPIEL14 - Unsere Empfehlungen

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SPIEL14 - Unsere Empfehlungen. Es gab auf der SPIEL14 unglaublich viel zu testen und zu entdecken und jeder von uns hat seine ganz eigenen Favoriten mit nach Hause genommen. Wie bereits versprochen, haben Matthias, Kevin und Chris sich etwas Zeit genommen und jeweils eine Empfehlung von ihrem SPIEL14. Den Anfang macht Chris mit seiner Empfehlung für das kooperative Kartenspiel "Samurai Spirit" aus dem Hause FunForge. Dann ist dies Euer Spiel! Der Samurai haut dann kurzerhand einen seiner Gegner um und.

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Gamestorm Berlin: März 2015

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UPCOMING - Gamestorm XIX "ESCAPE" und BATTLE OF THE BANDS. Der März bringt wieder einige tolle Gamestorm Events für euch! Dieses mal sind es sogar zwei! Der 19. Gamestorm Mitte März sowie der von vielen lang ersehnte BATTLE OF THE BANDS! Diesen Post per E-Mail versenden. Labels: Battle of the Bands. Battle of the Bands. Nacht des nacherzählten Spiels. VAB - Various Artists Berlin. Folge uns auch auf. UPCOMING - Gamestorm XIX ESCAPE und BATTLE OF TH. Einfach-Vorlage. Powered by Blogger.

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Gamestorm Berlin: November 2014

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Countdown ins Jenseits - Escape the Room. Bald ist es wieder so weit! Nach dem erfolgreichen Escape the Room "20 Minuten" auf der Play14 ( Photos hier. Veranstaltet der Gamestorm sein nächstes Escape the Room Spiel, dieses mal in Berlin! Die Schergen des roten Schattens haben euch in ihren Transporter eingesperrt - mit einer gefährlichen Quantenbombe! Könnt ihr euch retten? Oder wird es euer.Countdown ins Jenseits? 1212 Abends, 13. - 14. Dezember Nachmittags. Gruppen von 2-3 Personen. Battle of the Bands.

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Gamestorm Berlin: Oktober 2014

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SPIEL14 - Unsere Empfehlungen - Teil 2. Bei all den Spielen auf der SPIEL14 fällt es natürlich schwer die guten rauszufinden - deswegen geben wir euch hier unsere Empfehlungen! Die heutige Empfehlung kommt von Kevin! Shadows of Brimstone" - Empfehlung von Kevin. Bei Shadows of Brimstone (SoB) schlüpfen die Spieler in die Rolle von klassischen Wild West Helden, wie dem “Saloon Girl” (welches überraschend gut im Nahkampf ist) oder dem “Marshal”. Hier stösst Flying Frog in das Gebiet von Pen ‘n’...Natürlich...

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Papierkram: Schattenspielfigur Chimäre

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Aug 22, 2010. Dies ist meine Schattenspielfigur einer Chimäre, ein feuerspeiendes Ungetüm aus der griechischen Mythologie, das vorne wie ein Löwe, in der Mitte wie eine Ziege aussah und einen Schwanz in Form einer Schlange hat. Manchmal gibt es auch Darstellungen mit Flügeln, aber die fand ich für den Schattenriss nicht so geeignet. Sie besteht aus Schwarzer Pappe mit zahlreichen Gelenken. Subscribe to: Post Comments (Atom). Digital Skizze mit Photoshop. Jeanne D'Arc Charactering Skizzen. Blog from the g...

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Papierkram: Pencil Sketches

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Aug 22, 2013. I just found these sketches I did a while ago and I really should draw more often with pencil. I like the traditional look. These are pencil recreations of drawings and paintings from the "Massive Black Volume 1" book. Subscribe to: Post Comments (Atom). Digital Skizze mit Photoshop. Jeanne D'Arc Charactering Skizzen. Im 2 Semester haben wir uns an das Charactering von Jeanne DArc als Spielecharacter gemacht. Hierzu wer. Jeanne: Gesicht stärker vom Kampf gezeichnet. View my complete profile.

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Papierkram: March 2011

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Mar 25, 2011. One of my first 3D models, including textur and animation. This is an enemy designed for our small Unity3D project "Magic Bash" for university. This animation is played as a loop and he spits at the player to injure him. Therefore we used a Unity particle effect. Mar 13, 2011. Final Bossdesign and Hero Zeek. Subscribe to: Posts (Atom). Digital Skizze mit Photoshop. Jeanne D'Arc Charactering Skizzen. Jeanne: Gesicht stärker vom Kampf gezeichnet. Final Bossdesign and Hero Zeek.

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Papierkram: 3D-Enemy Animated

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Mar 25, 2011. One of my first 3D models, including textur and animation. This is an enemy designed for our small Unity3D project "Magic Bash" for university. This animation is played as a loop and he spits at the player to injure him. Therefore we used a Unity particle effect. Subscribe to: Post Comments (Atom). Digital Skizze mit Photoshop. Jeanne D'Arc Charactering Skizzen. Im 2 Semester haben wir uns an das Charactering von Jeanne DArc als Spielecharacter gemacht. Hierzu wer. View my complete profile.

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Papierkram: March 2012

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Mar 5, 2012. Ich arbeite momentan an einem kleinen Projekt mit Schwerpunkt Animation. Mein Ziel ist es, dass ein Spielecharacter mit den wichtigsten Hauptanimationen durch ein Level (in Unity gebaut) gesteuert werden kann. Dafür habe ich mir ein punkiges Monstergirl mit drei Spinnenaugen ausgedacht. Die ersten zwei Conceptbilder sind von mir, die anderen von Anjin Anhut, der mir illustratorisch beim Projekt hilft. Das letzte Bild zeigt die Endversion des Designs. Als ich meinen Workflow dann so angepasst...

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Papierkram: December 2010

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Dec 17, 2010. Damit ihr mal seht, was ich momentan so mache. Dies sind Bewegungsstudien/-ideen für die Charaktere unseres Game Design Uni-Projektes. Die Figuren selbst sind momentan noch Platzhalter. Wichtig ist uns bisher dabei, dass Zeek (der Protagonist) jung, sportlich und agil ist und der Boss eher schwerfällig, kräftig und groß. Als erste Ideen, wie sich diese beiden bewegen könnten sind diese Skizzen entstanden. Links to this post. Links to this post. Subscribe to: Posts (Atom). One of my first 3D...

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Papierkram: Jeanne D'Arc after her Death

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Jan 6, 2013. Jeanne D'Arc after her Death. This character design shows Jeanne D'Arc returned after her death as a kind of ghost that wants revenge. Its design is based on the most important stages of her life:. Bare feet and linen skirt as a sign of her origin (country girl),. The armor = warrior,. Golden brooch = award for her combat victories,. The Lorraine cross on the breastplate = her belief (later was historically a symbol of Joan of Arc),. Graying hair = prisoner (alá Marie Antoinette),. Awesome I...

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Papierkram: September 2010

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Sep 19, 2010. Jeanne: Gesicht stärker vom Kampf gezeichnet. Weitere Konzeptskizzen für mein Jeanne D'Arc-Charactering. Um sie mehr vom Kampf gezeichnet aussehen zu lassen, habe ich eine gebrochene Nase in der linken Version und ein blaues Auge und Schlumpflieder in der rechten Skizze ausprobiert. Trotz solcher Narben soll sie aber nicht zu unattraktiv werden. Jeanne: Erste Konzeptillustration und Farbanpassung. Da ich sie an einem Punkt ihres Lebens zeigen wollte, wo sie sich zwar noch auf dem Schlachtfe...

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Papierkram: August 2013

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Aug 22, 2013. I just found these sketches I did a while ago and I really should draw more often with pencil. I like the traditional look. These are pencil recreations of drawings and paintings from the "Massive Black Volume 1" book. Links to this post. Aug 12, 2013. I am very proud about my first selfmade stuffed toy. It took 2 days because I stitched it by hand. Links to this post. Subscribe to: Posts (Atom). Digital Skizze mit Photoshop. Jeanne D'Arc Charactering Skizzen. View my complete profile.

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Avancement des prochaines vidéos. Episode 13 : Hanshan. Episode 1 : L'envol. Dernière vidéo : Mass Effect Episode 12 : Missions expresses. Deux missions rapides en dehors de la quête principale. D'abord, la requête de Nassana Dantius qui souhaite libéré sa sœur prisonnière. La mission conduit le commandant Shepard sur la planète Sharjila dans le secteur Artémis Tau, système Macédoine. Ensuite, Shepard part à la recherche des hommes disparus de l'amiral Kahoku. Ouverture du blog d'actualités.

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